Перейти к содержанию

prophet

Разработчики
  • Публикаций

    1 683
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент prophet

  1. Могу кинуть файлик, который для ретаргета использую. Уже много стволов так перенес.
  2. @128mgb Не с монолитовцев, он в записках. Ну раньше с Ары выпадал, а мы по-другому сделали.
  3. Пока нет в планах их реализовывать. Это надо каждое оружие отдельно редактировать. В курсе. Исправить пока нет возможности. А может и вообще не будет исправлено. Используй 2D. Не очень эта фича нравится, когда одиночки в броне военных шастают. Нет.
  4. @WILD_USEC Дак там вообще анимки из L85. В STCoP 3.5 посмотри ещё LR-300.
  5. 1. На перезарядке M4 клипает магазин, вылезает из-под оружия. На 9 секунде можно увидеть. 2. На LR-300 видно, что прям сквозь оружие магазин суёт. Я бы к ней поменял вообще анимки на манер BaS, если конечно целью аддона не является быть максимально приближенным к манеру анимок ганса (т.е. переносить различное оружие только лишь на анимки ганса).
  6. Озвучка вся будет на релизе.
  7. @KiberKaban Будет пополняться с патчами. @128mgb А в чём проблема? 9 фпс? Баг, удаляет уборщик. Уже исправлено. Жди обнову.
  8. @Виктор_СПБ_ Не хватает памяти. Добавь файл подкачки или закрой лишние фоновые приложения.
  9. @evgeniawatoxina Поправочка, после взятия ПДА Призрака.
  10. @KiberKaban Известно. @DarkShowMen Добавим в обновлении.
  11. Значит не все части с собой в инвентаре. Значит не тот код вводишь.
  12. @128mgb Нет, её надо отдать Кресту.
  13. Как скажете, понерфим экзу НС)
  14. Прокачай сначала, тогда поговорим. Нет.
  15. @kpuclegend Пережди Час Ужаса на другой локации.
  16. С крыши комплекса перепрыгни на казарму, а там, думаю, сам додумаешься. Переход выдаёт Сахаров за сумку на ЧАЭС.
  17. @128mgb Мы отключали, чтобы они не реагировали на физику, потому сплошной рандом.
  18. Можешь включить, только во время него не нужно в Тёмной Долине находиться, тогда не будет вылетать. Там был баг, связанный с пропаданием Беса, добавили затычку, чтобы узнать, откуда он удаляется (при попытке его удалить как раз и происходит вылет).
  19. @karavan150 Ну наверное оно и есть. Дополнено 0 минут спустя Ну если только позицию оружия менять на манер ОП-2.2, что так себе.
  20. @karavan150 Посмотрел. У нас fShootFactor везде 0 стоит. В некоторых material_pairs убран только default (у тебя). Убирал их у себя, компилил, компилятор возвращает их обратно.
  21. Уже добавлял правки материалов от Каравана, чтобы не прошивали. Если не помогает, то увы, ничего с этим не поделаю.
  22. @Механик Скинь, по твоему мнению, скрин хорошей позиции ствола (без разницы откуда, хоть с 2.2, хотя вряд ли ты там нормальную позицию оружия найдешь).
  23. @I am dead В архиве только геймдату вижу. Видимо только звук. Если там автор ничего самостоятельно не накидывал, то там будет лабуда, а не звук)