Перейти к содержанию

Георгий Маршалл

Актеры озвучки
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Георгий Маршалл

  1. Ааа, вот оно что, отсылки я люблю) Хорошо, пройду оба, спасибо
  2. Зашел почитать про отзывы к моду, в итоге тут какая-то дичь творится. Ребят заканчивайте, шо вы как из яслей) А теперь по поводу мода, я понял что это треш-мод, но у меня вопрос к Boomer, для полноты картины, обязательно играть в первую часть модификации или можно второй обойтись? Многое ли упущу если я сразу с двойки начну?
  3. Тогда исправь заголовок на просто "S.T.A.L.K.E.R. 2 засветился на Tokyo Game Show 2023", ибо для PS5 очень-очень желтушно получается)
  4. Более литературный язык бы добавить, ото больше на сценарный похоже) По типу "Пошли спать" - "пошли с остальными сталкерами на боковую" и тп. А так вполне неплохо-неплохо
  5. Ник: Маршалл либо Старый Текущий статус: Готов к озвучке всегда и очень люблю это хобби. Оборудование: Rode NT USB Обработка звука и эффекты: Обрабатываю сам, вычищаю. Все остальные спецэффекты на голосе и т.п., делает разработчик мода. Контакты для связи: https://vk.com/bugcatcapoo Информация о себе: В свое время обучался актерскому ремеслу, пока не бросил это дело, так как не нравилась постоянная работа в театре. Но всегда любил озвучивать персонажей и вселенная Сталкера стала моей отдушиной. Проекты в которых принимал участие: Примеры озвучки: https://cloud.mail.ru/public/3hCF/DUb9JCPgi
  6. Решейд это конечно хорошо, только это так не работает) Решейд может выкрутить красивую картинку, вот только она будет как фильтр, а фильтр и движковые эффекты, вещи разные. Долго все равно не сможешь так бегать, то одно будет мешать, то другое, это надо специально сталкер перерабатывать под такой обзор.
  7. Скачать и поставить пакет аудио-драйверов от OpenAL
  8. Не соглашусь, пропускают с оценками ниже. Важно лишь чтобы не было необоснованного фарса или "кучеряшек" из мата. К примеру если я напишу в рецензии "мод говно" и 1 балл из 10 выставлю, то такое разве стоит пропускать?)
  9. Интересное замечание, я думаю что эта механика специально сделана, чтобы повысить "хардкорность" самой игры
  10. А где ей положено быть?) Это трава, она может расти где угодно, у неё нет конкретных точек, любое место где хотя-бы какой-то намёк на почву. Важны детали, и если эти детали сделают, это будет топово. А нагрузка меня не волнует, хорошая карта с этим всегда справится, не поперхнувшись
  11. Надеюсь будет, уже достало что многие мододелы стараются свое творение оптимизировать для калькуляторов и многие отказываются от каких доп. элементов
  12. Это не зависит от SSD. Стоит М.2 - EVO 980, то же самое, так что не надо спорить по поводу SSD.
  13. Документы в лаборатории Гаусс-пушка в лаборатории Местонахождение Хромого
  14. Немного обозлился (в шутку) на автора мода, за вот такую вот свинью 😄 НО! Автор, я тоже не лыком шит, твой финт не сработал 😁 Слишком привлекательно она там лежит
  15. Ключевое слово "для своего времени". Игра 2007 года, а сейчас какой? Правильно, 2022))) Дополнено 21 минуты спустя Да никто не требует, просто обилие однотипных и скучных модов - зашкаливает и это порядком надоело. Я вообще удивлен, очень удивлен с того факта, что модмейкеры все никак не могут собраться все вместе и создать что-то одно, но мощное) К примеру тот же ремейк Сталкера на UE, полностью переработанный. В итоге делает один человек, из-за чего проект загибается. Сталкер уже сам "требует" чтобы его перенесли на другой движок, ибо этот X-Ray уже просто не вывозит ничего. "Острые" листья деревьев и травы, об которые можно порезаться, отсутствие анимации у той же травы, она фиксированная в основном, зацикленная, я еще ни разу не видел, что бы в сталкере была анимация ветра к примеру, так же нет анимации когда "наступаешь" на траву и она типо придавливается, нет правильных звуковых потоков от окружения, трава звучит везде одинаково, как и бетон и асфальт, звуки шагов тоже, однотипный эмбиент, который почему-то никто не хочет менять, так же расширенный набор фраз и звуков окружения, монстров, сталкеров, и т.п. Да любой аспект игры можно взять, у нее устарело все и тот же Ганслингер не исправит эти проблемы. И вот когда выйдет такой мод, который все это исправляет, улучшает, преобразовывает, то уже можно реально говорить что этот мод глобальный. Но как я и сказал выше, ему нужен переход на новый движок, с новыми возможностями и технологиями. Но все упирается в то, что у большинства слабые комплектующие, из-за этого как раз и весь прогресс в заднице как по мне)) А по поводу лучей, один раз включив те же лучи, тебе их больше не захочется выключать, поверь мне, визуально это выглядит мощно, в плане графики и атмосфере)
  16. Сталкер геймплено не страдает, его главный минус - анимации. Я к слову, не первый раз наблюдаю, что на анимации все положили болт, как и на ИИ тоже))) Сейчас модно графические модификации делать, потому что это проще))