-
Публикаций
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Георгий Маршалл
-
А что, тебе новые разрабатывай что ли?
-
Наконец-то, большинство самых интересных идей в основном в короткометражках) интересно будет снова поиграть в них
-
1. Просто не знал что кириллица есть, написал на английском, хочу на русский исправить 2. Георгий Маршалл
-
Спасибо бро
-
Вопрос, а как-то спать можно, дабы время перемотать? Ото 8 утра на часах, а на АТП топать ночью...
-
Этим вроде чуваки из Ray of Hope занимаются
-
Очередная беготня от Жекана
-
Вот кстати как это выглядит)
-
Да из мода в мод, одно и тоже. Я конечно рад побегать пару часов, но когда так надо всю игру проходить - это утомляет. Такое удобно делать только в коротком метре, но никак не в глобальных модах.
-
Только стоит учесть что этот мод ломает игру к черту. Я сейчас столкнулся с проблемой, что телепорты при телепортации, каким-то образом сохранились и если я к примеру прихожу к той точке, где был телепорт, меня сразу телепортает туда, куда я телепортался из этого места. В итоге я дотелепортался до такого, что банально не могу на Кардон попасть) меня сразу телепортирует на Свалку, потом в Бар, а из Бара обратно на кардон и так по кругу) Я хз как решить эту проблему. Но эта беготня хер пойми откуда, хер пойми куда - уже достала, хоть бы проводников сделали что ли.
-
У меня единственная проблема, это то в баре, есть зона, которая перекидывает меня на Кордон) В итоге пришлось качать спавнер, что бы обойти эту проблему
-
Где лежит мертвый долговец. Как его обыщешь, в ПДА будет внесен код двери. В разделе - заметки.
-
На Стим ставится?
-
Да я хотел, но без видеоряда довольно скучно было бы, да и это просто было некой пробой в плане написания чего-то х)
-
Какие реальные то? Билда который в альфа-версии был? О ну да, давай считать что альфа-версия это реальные геймплейные кадры. Реальные были только в трейлере, но и трейлер строился на бета-версии уже. Естественно за столько времени они уже успели подогнать все как хотелось бы. А катсцены опять же работают на движке игры, в чем проблема то? Примерно можно ожидать какой уровень графики будет в игре. Даже в билде слитом, освещение, текстуры, мелкие частицы — выглядят отлично. Да, я его сам вооючую юзал и смотрел, и графика там на самом деле мощная. Кривые только анимации были, доработки эффектов различных, и текстуры и анимации мутантов. Но это я думаю они уже исправили, а геймплей берегут на конец года. Единственное с чем я с тобой соглашусь, это оптимизация. UE5 хоть и выглядит красиво, но у него ряд проблем с оптимизацией, которую довольно муторно делать. То что С2 будет на старте глючить, тормозить, лагать - это несомненно. Если конечно GSC не запарились прям потно-потно с этим. Дополнено 1 минуту спустя Не знаю, я уже отписался от них, ни в одном сообществе столько ЧСВ не встречал. Ну а так, раз на раз не приходится.
-
special for u))
- 2 025 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Снова за старое?)) Твой же прошел)
- 2 025 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Встал на раздачу
- 2 025 ответов
-
- 3
-
-
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Поздравляю Вульф. Ты заложил фундамент для мододелов и остальных творческих личностей и продолжаешь из года в год это поддерживать и совершенствовать. Грацулечки ещё раз
