Перейти к содержанию

BlackInferno

Разработчики
  • Публикаций

    745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент BlackInferno

  1. Ошейники - это самый глючный квест - его вплоть до 1.3.2 никак не могли починить. Может быть такое, что сами GSC сломали его опять из-за введения лута монстров. До версии 1.5 ошейники снимались через открытие инвентаря трупа, а сейчас через срезание. Может в этом причина. Я ХЗ - это чисто мое предположение. Но ошейник с собаки в квесте с Соловьем я срезал, зато синий крест на карте висит до сих пор(((
  2. Заменил инсталятор - удалил Omega_Loot, теперь оружие в руках будет отображаться корректно
  3. Что-то на мусорные предметы в таких модах как Аномали или Гамма не ноют))) а добавили этот хлам в Сталкер 2 пачалося....))))
  4. Возможно позже, когда она выйдет целиком. Весь мод пак весит 200 Мб, а только одна озвучка и то не доконца готовая весит 2,5 Гб! Лут с монстров не падает в прологе. Начинает падать только после разговора с Рихтером. Очень жаль, т.к. этот мод делает более разнообразным и интересным лут с тайников и с противников. Вырежу в следующем обновлении Мод, если к тому времени автор мода не обновит до 1.5
  5. Да, там пипец установка... Но, нужно отдать должное, это самый часто обновляемый мод, его очень серьезно пилят и там вкусные плюшки - одно ПНВ чего стоит!
  6. да, можно Дополнено 4 минуты спустя Нашел в журнале одного из модов (его у меня нет в раздаче), про исправление невидимых текстур оружия: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/939?tab=logs 3 часа назад обновили тот мод Я хотел его вставить в свою сборку, но уж больно он сложный, да еще и стандартную систему ремонта ломает
  7. У меня такое тоже давно была, причем появилось само сабой при обновлении игры вроде бы на 1.3, а потом когда был выпущен хот-фикс 1.3.1 или 1.3.2 проблема исчезла, но я тогда еще без модов играл.
  8. Я во всем этом, только одного не понимаю - почему у меня все нормально идет?)))
  9. Да, внутри не копался. Обновил только те, что есть сейчас на Нексусе. Из оружейных модов обновлен до 1.5 только мод на апгрейды (как раз из-за новых стволов)
  10. Читал в нете решения алаогичной проблемы - у всех по разному: у кого-то ругается на мод, который отображает статистику предметов в цифрах или нашивки группировок (как это связано с оружием не знаю), у кого-то ругается на моды на апгрейд оружия, у кого-то на оружейные моды от Maklane (у меня в моде они тоже есть: отключение АИМа и улучшение с ружьями). Попробуйте их поотключать. Еще пишут, что бывает патч плохо ставится и советуют полностью всю игру ставить целиком актуальную
  11. Попробуй отрубить мод на апгрейды оружия... хотя он как раз-таки и обновлен до 1.5
  12. Поставь мод на скип прологов) но он сейчас некорректно работает - загрузка текстур не успевает за игроком)
  13. Есть подозрение: у меня официальная Steam-версия игры. На торрентах сейчас лежит только GOG-версия. Многие моды с GOG не дружат.
  14. Отметка всех мест работает ТОЛЬКО при начале новой игры. Торговля с техниками работает - скриншоты тому подтверждение. Продажа ломья тоже.
  15. ХЗ. Сейчас с нуля пробежал пролог до Залесья. Подбирал оружие АКСУ, АК74М, М16, МР5, Обрез, ПМ - все отображается корректно и стрельба тоже ведется
  16. Лут с монстров не падает только в прологе (до разговора с Рихтером). Далее падает, но конечно его мало. У меня со стаи собак в лучшем случае одна дропнет лут. Мод ничего сломать не может, т.к. не затрагивает файлы дропа лута с монстров
  17. Кабан не босс - мод его полоску не показывает. Еще раз повторю. Мод модульный - каждый для себя отмечает то что ему нравится: на вкус и цвет фломастеры разные.
  18. Все. Ошибка в репаке поправлена. Ссылку обновил. Внимательно читайте инструкцию и делайте все пошагово