Перейти к содержанию

BlackInferno

Разработчики
  • Публикаций

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент BlackInferno

  1. ХЗ. Сейчас с нуля пробежал пролог до Залесья. Подбирал оружие АКСУ, АК74М, М16, МР5, Обрез, ПМ - все отображается корректно и стрельба тоже ведется
  2. Лут с монстров не падает только в прологе (до разговора с Рихтером). Далее падает, но конечно его мало. У меня со стаи собак в лучшем случае одна дропнет лут. Мод ничего сломать не может, т.к. не затрагивает файлы дропа лута с монстров
  3. Кабан не босс - мод его полоску не показывает. Еще раз повторю. Мод модульный - каждый для себя отмечает то что ему нравится: на вкус и цвет фломастеры разные.
  4. Все. Ошибка в репаке поправлена. Ссылку обновил. Внимательно читайте инструкцию и делайте все пошагово
  5. Ясно. Мой косяк, не тот файл ярлыком выносится. Поправлю... А пока решение, такое: зайди в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Там будет папка Stalker2PakCfgMergeTool - в ней есть файл "run" - вот его открывай в блокноте
  6. А на кой хрен ставить этот мод для других сложностей? Там монстры совсем слабые. Можешь и на новичка ставить... только смысл? С одного выстрела с ПМа убивать псведогианта?
  7. Именно он и есть в паке, аж в трех видах: -20, -40 и -60% ХП мутантов Дополнено 1 минуту спустя Самый простой способ: открой блокнот и перетащи в него ярлык отладчика модов - этого будет достаточно
  8. Сейчас обновлю... Мод на дроп патронов добавлять не буду, т.к. он конфликтует с другими модами моей сборки Дополнено 35 минуты спустя Сборка обновлена 28.06.2025 до v.1.5.
  9. Будет, но на счет сэйвов не гарантирую... Т.к., например, мод на лутинг монстров напрямую конфликтует с этой же НО ОФИЦИАЛЬНОЙ фичей в 1.5... Надо ждать, хотя бы фикса 1.5.1, а то слишком много квестов опять сломались.
  10. Тот же вопрос, что и в аналогичной теме: привязка музла к группировкам есть? Типо шансон у бандитов, Боб Марли - у Свободы?
  11. Привязка музла к группировкам есть? Типо шансон у бандитов, Боб Марли - у Свободы?
  12. Вот сегодня сел за обнову мода.... а на нексусе опять обнов накидали под текущую 1.4.2. Все таки подожду релиза 1.5 не буду гнать лошадей, а там видно будет. P.S. Еще не совсем уверен в обещанную GSC дату релиза 1.5 - второй квартал 2025, а он уже, как верно подметил, эта неделька и еще понедельник... Все. С другой стороны уже сейчас в дата-файлах появились официальные части мутантов - позвоночник снорка!)))) была же все время стопа! А тут позвоночник)))
  13. По ремонту: советую установить расширение предметов, ремнаборы и торговля техников. В результате сможешь покупать у техников различные ремнаборы для брони или оружия + находить такие ремнаборы в тайниках или снимать с трупов NPC. Сам мод на лут мутантов не сломан, но сломана локализация к нему патчем 1.4... Уже есть пофикшенная локализация: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1394
  14. Да, причем уже это сделал и объеденил локализацию. Восстановил сломанную локализацию из-за патча 1.4.2. Вот думаю обновлять мод или ждать патч 1.5.0? Дополнено 38 минуты спустя Если будет время, все-таки обновлю мод в воскресенье или понедельник
  15. Все ждут полноценный SDK - это позволит устанавливать моды не боясь, что они друг-другу будут мешать, ну или хотя бы мастерскую прикрутят как в недавнем энчантед переиздании.
  16. Пока только ждать крупного обновления... Если сам разработчик мода не поправит буду сам вручную исправлять, но это не скоро...
  17. Спасибо. В следующем обновлении пака будет плеер. Музыку оставлю), а может и уберу) На счет установки новой версии мода поверех старой - нельзя - будет мешанина из новых и старых файлов и что-то будет работать, а что-то нет. Лучшим вариантом будет удаление старой версии мода и установка новой. Как скажете, просто не ставьте галочку на этом пункте в установщике
  18. Все верно, постоянно править моды под патчи и фиксы к патчам утомительно. Версия 1.5 обещает добавить в игру официальный лут монстров, специального торговца принимающего части монстров и выдающего квесты на убийство монстров на базе Росток, а также новое оружие - вообщем все то, что серьезно затрагивается модами, в т.ч. локализацию вводимых изменений. Ждем... до конца квартала меньше месяца)
  19. Volucris Mods , спасибо за мод! Вот чувствовал же, что на Кордоне должно быть больше квестов, а то как мертвая локация, а такая родная по первым играм серии