Перейти к содержанию

BlackInferno

Разработчики
  • Публикаций

    1 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент BlackInferno

  1. В моей сборке есть мод, который отключает таймер для взятия следующего квеста у таких вот квестодателей как Колдун. А вот общий таймер на все такие квесты привязан к этапам прохождения... Т.е. через тройку-другую основных квестов - набор квестов у Колдуна сам обновится.
  2. Прошел первый раз игру вообще без выполнение сайд-квестов. Выполнял, только уникальные, которые дают конкретные персонажи, если их всретить. Да)))) Есть такое
  3. Ну как бы на официальной страничке игры в Стиме на писано слудеюущее Но на практике... оружие у убитого врага как лежало без точки так и лежит...
  4. С "дружелюбным" рейтингом у фракций сами GSC перемудрили. Теперь нет смысла выполнять задания, которые выдают бармены/торговцы. Теперь рейтинг всего лагеря становится дружелюбным только после выполнения сюжетного этапа (квеста), но может и враждебным стать в зависимости чью сторону выбрал и какие действия совершил. Причем я заметил, что зелеными становятся вообще НПЦ в лагере: будь-то торговец или медик или механик, даже если их личные квесты не выполнял! Дабавлял, теститл, как раз-таки от Шэя - КомплитЗона. Конфликтов не было, но и результата особого не заметил. Буду благодарен если потестишь на моей сборке и отпишешся по результатам. Дополнено 17 минуты спустя Хотел сегодня выложить обновление сборки но... вышел официальный патч 1.5.3... молюсь что бы GSC ничего не сломали... опять... буду тестировать то что есть, если будет все стабильно, то постараюсь к выходным обновить сборку.
  5. Раньше и я отвечал. В паке ОХА стандарт. Прототип будет конфликтовать с половиной модов...
  6. Есть третья проблема - рукожоп, который ставит кривой образ игры на кривую винду
  7. О.Х.А. обновляется приблизительно через день. В основном пока вносит очень мелкие исправления. Когда накопится действительно много - обновлю пак.
  8. Grobovsky, о моде знаю. Добавлять не буду - т.к. снайперские винтовки практически перестают ломаться. И увеличение емкости магазина = увеличение долговечности оружия))) это же бред!))))
  9. такое полностью исключено, сама папка mods удаляется, за исключением если ставились другие моды или редактировались в папке файлы. Чистый установленный Big Pack Mods удаляется без остатка!
  10. Просто по инструкции установить пак. В настройках выбрать украинскую озвучку
  11. Внимательно читайте хотя бы страницу того что предлагаете. Этот мод уже не обновляется по причине полного поглощения модом OXA. Конфликтует с другими модами в сборке, которые редактируют оружие fonbok, . Хоть кто-то читает!
  12. Возможно, если не забуду - добавлю Дополнено 3 минуты спустя Постоянное название папки с модами "~mods". Затем при запуске игры с лаунчера для обхода блокировки достижений папка "~mods" переименовывается в "~mods_enabled" временно. После закрытия игры папка "~mods_enabled" переименовывается обратно в "~mods" Дополнено 3 минуты спустя удалить три файла Dodge в папке LogicMods Дополнено 4 минуты спустя удалить три файла Classic_HUD_a_fix_P в папке ~mods
  13. К сожалению эту функцию сгубили сами GSC. Сейчас есть 3 мода пропускающие: 1) только заставки; 2) заставки и первый CGI-ролик; 3) заставки, ролик и весь пролог влоть до разговора с рихтером.
  14. Да, обновления не затрагивают файлы локализации частей мутантов и ОХА. Так, что непереведенных предметов быть не должно.
  15. Именно! Рекомендую AdBlock - вместе с браузером гуглхром очень хорошо дружат! Бонусом рекламу вырезают на ютубе!
  16. Та на сложности "Ветеран", например, аномалия "Электра" ваншотает, практически всегда за исключением поздних этапов игры где уже серьезные костюмы появляются или сильные артефакты на защиту от аномалий появляются. Такого мода нет, еще нет))) Ок. В следующем обновлении верну (опционально) с предупреждением)
  17. По началу, да, прикольно, но уже через пару часов просто горит жопа - любой противник тебя видит и шьет по тебе прямо из кустов, а ты их не видишь)))
  18. этот говно-мод я удалил, так как он ломал многие аспекты игры из-за своего дисбаланса Дополнено 0 минут спустя оно самое
  19. В инсталляторе об этом указано: Дополнено 6 минуты спустя Объясняю, до 30-й серии (включительно) DLSS был только абскейлером, начиная с 40-й серии DLSS это еще и генератор кадров, с 50-й - мультигенератор кадров. На видюхах RTX 30-й серии (у меня до 5060 Ti была обычная 3060) был и FSR 3.1 и DLSS - но посути это одно и тоже. Начиная с 40-й серии Nvidia забила на поддержку FSR и вкладывается в ИИ для DLSS.
  20. Не совсем, FSR это апскейлер - он и на AMD и на Nvidia. А вот DLSS только на Nvidia. На картах RTX 30-й серии есть только FSR, а вот начиная с 40-й есть и то и другое, вот только при включении DLSS отключается FSR, т.к. в DLSS есть свой апскейлер более крутой чем у AMD.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования