-
Публикаций
974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент BlackInferno
-
Я просто без фонарика бегаю, он мне не кчему, поэтому и не мог понять почему ПНВ не работает)
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Да, вкурсе, но изменения малозначительные, что бы обновлять сборку, может на следующей неделе обновлю Дополнено 33 минуты спустя Этот мод на ПНВ интегрирован в OXA еще с версии 2.0. Фонарик попробую, может он не будет конфликтовать
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Вообщем проблема решена, но не так как мне бы хотелось. Есть зависимость между модом на фонарик и модом OXA хоть Stalker2PakCfgMergeTool и не показывает никаких конфликтов. Удалите вот эти файлы в папке ~mods по пути: ...S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods И вот будет такой результат: Дополнено 8 минуты спустя Три разных мода на улучшенный фонарик перебрал - все отключают ПНВ в OXAe. Дополнено 17 минуты спустя Три разных мода на улучшенный фонарик перебрал - все отключают ПНВ в OXAe. Короче либо яркий фонарик используем либо ПНВ. Смысла в первых двух ПНВ не вижу - очень плохое качество видимости - фонарик тут получше будет.
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Маркеры на карте 0/100, вес, время в верхнем правом углу, сканер аномалий с весом 0. Это то что со старта видно
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Босс, это понятно, я надеялся на какой-нибудь новый мод лично от Вас
- 196 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 правки
- (и ещё 4 )
-
Короче, такой расклад: если мод накатывать и играть на текущих сохранениях, то NPC с модулями тольк в кат-сценах появляются. Если начинайть нвую игру, то да, небольшой процент NPC используют, глушители и колиматоры. И после убуйства такого NPC с его трупа можно залутать ствол с модулем.
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Уже под 1.5.1 не мешало бы
- 196 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 правки
- (и ещё 4 )
-
Да. Если играете на Новичке или Мастере, этото слабление не актуально, а вот для сложности Ветеран - самое то! Уже нет. OXAу отучили от Simple ModLoader и соответственно от этих команд Дополнено 0 минут спустя Нельзя. Какая игра - такие и моды)))
- 4 257 ответов
-
- 2
-
-
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Прошел сегодня на этой сборке Залесье (зачистил все что можно и куда пускают)... Багов нет. Кровосос в пещере с Косым был. Точка на всех трупах, которые можно облутать есть (на мутантах жирная белая, на людях - с прозрачным центром). Мосинка есть и в дропе встречается и в продаже у Хомяка. Мутанты, которых встретил, режутся все: собаки, плоти, полтергейсты, кровососы. Ни один НПЦ при смерти выстрелом в голову не улетал в космос). Все квесты выполнились. Пока полет отличный! Все работает как надо! Из замечаний: скорее всего это опять возник старый баг, который был в 1.2.1 - при снятии прицела на кнопку "Т" потом прицел не ставится, только из рюкзака все работает, но так и быстрее и удобнее, поэтому для меня это не минус)
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Так в самих модах написано, что новая игра обязательна, тут я ничем не помогу Дополнено 1 минуту спустя Конечно Майнер! Даже два! Один на проце майнит, другой на твоей видюхе
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Удали все файлы из папки logic mod оставив только три файла clock. Дополнено 8 минуты спустя MEDBEDb_29rus, я ХЗ. Если ты моды ставил на Steam-версию игры и устанавливал все по инструкции, в т.ч. патчил игру через загрузчик модов, то таких проблем не должно быть в априори.
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Вячеслав2612, да я вкурсе, в моей сборке мод на глобальную локализацию уже включает фалы локализации мода на расширение частей мутантов. Не включил в сборку, т.к. даже на сложности "ветеран" ближе к середине игры уже дичайший перекос баланса идет - денег за миллион, а девать некуда.
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Начиная с адаптации мода OXA к версии игры 1.5.1 модеры убрали требования к наличию Simple ModLoader, либо ue4ss. Теперь этот мод работает спокойно без дополнительных программ. Конечно есть, если кто-нибудь запилит соответствующий мод
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
У тебя 100% установлена еще какая-то локализация, с другого мода, а это не допустимо. Скинь скрин всего, что есть у тебя в папке ~mods. Только, что специально проверил конкретно этот прицел, что у тебя на скрине, вся локализация работает отлично: Дополнено 10 минуты спустя Про ПНВ: может у тебя на кнопку "N", что-то забинжено, например, изменение темпа стрельбы? Очисти любое назначение с этой кнопки. Про спальник: да, это расходник. Его можно применять только в безопасных местах (это ограничение сделано самим модером, т.к. выброс может наступить во время сна и Скифа убьет). Попробуй его активировать в каком-нибудь подвале
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
С официальным лутом мутантов??? У меня в сборке нету мода на лут с мутантов...
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
zauer, а вот ЭТОТ посвежее будет и не такой забагованный - его потещу, если все ОК - добавлю в сборку) Дополнено 11 минуты спустя pars, на чистой весрии этой точки тоже нет. Она есть только на убитых монстрах, которых можно облутать. Скорее всего это очередная "фишка" от GSC)))
- 4 257 ответов
-
- 1
-
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Этот мод исключен по причине бага с новым оружием. Пока его не адаптируют под 1.5.1 добавлять не буду. Все под спойлером) Кинь ссылку на мод, я его проверю и если он не вызывает конфликты добавлю в следующем обновлении Дополнено 3 минуты спустя Этот мод исключен по причине бага с новым оружием. Пока его не адаптируют под 1.5.1 добавлять не буду. Все под спойлером) Кинь ссылку на мод, я его проверю и если он не вызывает конфликты добавлю в следующем обновлении zauer, если ты про ЭТОТ мод, то у него куча багов на данный момент
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
MEDBEDb_29rus, наверное уберу из описания это "пояснение", оно только запутывает
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Да, вот с этим модом не будет работать. Но сам мод находится на переделке, поэтому я пока его в пак не добавлял, а добавил мод на обнаружение)
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
Еще пока не все... встречаются еще на украинском надписи в зданиях, хотя прикольно получается - что-то на русском, что-то на ураинском, и звук иногда начинает проскакивать украинский (ближе к середине игры). Впринице территория Чернобыля - была территорией СССР, а там интернациональный контингент был)
- 93 ответа
-
- stalker2
- русская озвучка
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да, поддерживаю, моды не причем, это баг который появился в патче 1.5 и не был исправлен в хотфиксе 1.5.1. Мод на улучшенные смерти в голову - только вносят разннобразие в анимацию падения трупа и все. С багом никак это не связано Дополнено 1 минуту спустя Да, сам играю с улучшенными тайниками от БОССА! Конфликтов нет. Почему я не добавил в этот пак такой мод - ХЗ))) В следующем обновлении добавлю обязательно! Плюс будет мод на полное отключение дропа в разбиваемых ящиках и коробках.
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
-
На лицензию желательно и ставить, т.к. на ней Staem-версии и делалась сборка. Для точного пути зайди в Steam-коллекции-ПКМ на сталкере-управление-показать локальные файлы. Копируешь путь и вставляешь его в инсталлятор. У меня, например, путь такой: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
- 4 257 ответов
-
- сталкер 2
- big pack mods
- (и ещё 6 )
