Перейти к содержанию

кардан азот

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент кардан азот

  1. Я играл в 1.2.2 из торрента в этой теме с накаченными поверх правками от босса и без других модов. Возможно, эти аддоны конфликтуют с правкой босса. В любом случае, у меня всё игралось корректно без вылетов с сохранениями в любой момент.
  2. Ну насчёт сюжета сложно с тобой не согласиться, он весьма специфический, хоть в самом sgm, хоть в геонезисе. Даже местами откровенно глупый. Но тут уже у каждого свой вкус, я лучше буду гонять в мод с сюжетом, пусть и не самым проработанным, чем в разномастные сорта новомодной харкор мочевины с дефолтными квестами из кока. И насчёт того, что сгм мод забагованный по полной, тут тоже ты бесспорно прав, я несколько раз начинал играть и почти каждый раз у меня в какой-то момент бились все сейвы. Так вот эта сборка - это единственный раз, когда я смог полностью пройти и сам sgm, и geonezis. Не знаю, то ли мне так повезло, то ли автор сборки так скрипты мастерски поправил. Но, думаю, что если уж и играть в sgm, то только в сборку из этой темы и никак иначе.
  3. да в общем-то не очень и васянка, интересный и качественный мод, осовременная и улучшенная лост альфа, из которой выкинули явный мусор и добавили весьма затягивающую систему прогрессии. да ещё и на редкость стабильный, у меня за несколько десятков часов игры не вылетел вообще ни разу. другой вопрос, что для того, чтобы насладиться модом сначала надо поставить багфикс сохранений от босса, но это дело недолгое и несложное, тем более, что вопреки всем фейкам, с этим багфиксом мод без проблем проходится до фриплея вместе со всеми второстепенными квестами - сейвы не бьются, ничто не багается
  4. спасибо за ответ! только это было в оригинальной лост альфе, а в энханседе все тайники переделаны и в них другой лут. ну и не может быть канистры в энханседе, в нём же транспорт вырезан...
  5. Подскажите, пожалуйста, что лежит в тайнике "выигрыш счастливчика"? Стоит хоть ради этого хабара гемариться?
  6. Пожалуйста, подскажите какую-нибудь фриплейную сборку с максимальным количеством разных квестов и минимумом васнявого харкора. В Босспак уже поиграл, хотел бы попробовать ещё какую-нибудь.
  7. А что в законе сизифа считается задним проходом бара? нужно бочку подкатить к Эмми непосредственно за барную стойку или загнать в дальнюю комнату?
  8. Я играю в версию 1.7, только что для сравнения переключился на 3д, никаких новых вкладок не наблюдаю, всё то же самое, что и в нормальной модели. В принципе, у меня установочные файлы для 1.7 сохранились на харде, могу пошарить, если нужно, понимаю прекрасно, что, 3д кпк - это невыносимый кал, который радикально снижает качество геймплея. Ну или реально можно перетерпеть, всё равно Bosspack гораздо лучше всех остальных сборок на аномали.
  9. Как бороться с таким вылетом? Он уже достал, воспроизводился и когда я неправильно игру запускал, и теперь, когда через профиль запускаю, тоже так часто вылетает. Всегда ругается именно на 20х70 калибр. И еще такой вопрос - скрафтил рюкзак БОСС на 200 кг, на верстаке сделал для него все 9 прокачек, а вес вырос всего на 30 кг, хотя должен был на 60 (3 каркас прокачки по 10 и 6 обычных по 5). И в описании рюкзака говорится, что каркас не установлен, хотя все три улучшения на каркас сделаны. Это баг или я что-то неправильно скрафтил?
  10. Играю в Bosspack 1.7, возникли 3 вопроса, возможно, кто-то уже сталкивался с такими проблемами: 1. Безжалостный алайф вынес ряд персонажей - Фаната, Хип, одного из торговцев на Барахолке, Ларика на базе ЧН. Можно ли их как-то респавнить, особенно интересует Ларик, я его квест отгрузил, не хотел оказываться посреди Болот без снаряги, а когда вернулся, чтобы его пройти, Ларика уже вынесли атаковавшие базу ЧН Ренегаты. 2. Где найти кабанов по квесту Мясника? Он сказал искать в лесу на юго-востоке от аномалии Ведьмин круг, но на юго-востоке от Ведминого круга место Укрытие за трубами и небольшая посадка, в которой никаких кабанов не было. Лес есть на юго-востоке локации, в другом конце Свалки, и там действительно есть кабаны, которых я всех перебил, но они, похоже, были не квестовые. 3. Сидор выдал задание "Вернуть товар Сидоровича", на который теперь отсутствует метка и где искать этот товар неведомо. Я пробовал через спавнер спавнить сидоровский ящик, но Сидорович его брать не хочет, отказаться от квеста опции нет и новые квесты Сидор тоже не выдаёт, типа ты прошлое задание ещё не выполнил.
  11. Спасибо, буду пробовать! Нет, там не прописаны, наверно, их уже в 2.2 добавили. Но в 2.2 эти 2 квеста наёмников точно есть, вот видео, где их проходят. Разбитый караван (выносим псевдогиганта): Слабый маяк (шаримся по Заводу):
  12. Всем привет! Играю в репак из этой темы, возникла пара вопросов: 1. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой, что после встречи со Стрелком и сюжетного выброса игра сразу показывает финальный ролик? И только потом начинается квест на эвакуацию. Если это баг, то насколько он критичный? Т.е. можно ли играть дальше квест на эвакуацию? 2. После вступления в наёмники Мольфар не выдаёт квесты "Разбитый караван" и "Старый маяк". Их тут вообще нет или это баг? Я до этого играл только в SGM 2.2 и там они были.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования