korruz
Сталкеры-
Публикаций
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент korruz
-
Вот какого лешего Левша при каждом заходе ГГ на базу Свободы стремительно валит с базы в это место? Пришёл на АС, Левша уже тусовался возле танка, сдал квест Лукашу по Левше, вышел из здания, Левша испарился с базы. Оказца он к вертушке уже умотал и там стоит. В прошлом прохождении, неделю назад, Левша занимал место в казарме напротив Шурупа. Потом я решил вернутся на Агро через Свалку и возле Депо встретил второго Левшу, валящего в сторону Бара. Это как? )))
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Автору на заметку: Локация станция Глубокое 1) Здесь невидимые текстуры бревна или настила 2) Массивы кустарника в воздухе Дополнено 7 минуты спустя Ему инет нужен, он с гит-хабом не может состыковаться. Так же возможно попался момент обновления репозитория на гит-хабе.
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Чтоб собаки на этих локах не спавнились это что то из области фантастики))) Как минимум на переходе с ЧАЭС-1 на Припять целый выводок пасётся. В последнем обновлении спавн мутов был вроде изменён на 12 игровых часов. Спавнер встроен в мод, выходишь в меню, нажимаешь сначала F3, потом F1.
- 3 395 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Там он, на самом нижнем затопленном уровне в комнатке с огненным полтером водяру хлещет) ЗЫ Автору на заметку, нашёл вторую "дырявую" текстурку, см. пост выше: Как оказалось, весь периметр береговой кромки с обеих сторон имеет разрывы, аккурат по габаритам ГГ))): ЗЫЗЫ Чёт с респавном намутили, достаточно уйти в оффлайн от точки спавна, и толпа мутов или неписей сразу восстанавливается.
- 3 395 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Автор, обрати внимание: в этом месте ГГ проваливается сквозь текстуры! ЗЫ С другой стороны (справо) от моста, между валуном и пригорком, на подходе к воде есть ещё одна такая же "дырявая" текстура. Дополнено 44 минуты спустя У текстовых редакторов нет прав на перепаковку данного архива, ещё и на системном разделе) Конфиги сначала извлекают из архива и желательно на не системный раздел.
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Change in gamedata/config/text/rus/dialogs/string_dialogs_graf.xml: "... Надо запрыгнуть с этой крыши на балкон пятого этажа, потом с балкона на другой балкон и так до конца, на последнем балконе будет манускрипт..." И зачем такое усложнение было введено? Вот уж мода пошла на этот паркур в моддинге)
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Работает он. Те же F3->F1. Кстати <меню настроек> непосредственно в игре, без выхода в основное меню, вызывается клавишей Home. Автору за такое интерактивное удобство благодарочка! (запуск через xrEngine.exe) Вот уж как можно наглядно посмотреть какой параметр чего меняет! Картинка на глазах меняется, очень удобно!
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Рядом с лончером в папке bin_x64 лежит стандартный экзешник, можно запустить с него.
-
Лончер нужен исключительно для первоначального скачивания и последующих обновлений мода. Через него так же можно запустить игру только при наличии линка с гит-хабом , иначе он попросту закроется. В папке, куда лончер бросал файлы мода, есть родной экзешник (xrEngine.exe) для запуска игры без инета. Бум надеяться, что автор предусмотрит в лончере проверку на отсутствии линка и запуска игры без оного) UPD Крайне желательно помещать лончер в отдельную папку на не системном разделе харда!
- 3 395 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
На данном этапе разработки мода это не баг. В моде, в конфигах некоторых стволов, используется модульная система визуального отображения почти всех элементов, будь то прицельные планки, приклады, ресиверы, фонари, лазеры (красный/зелёный) и т.п. Здесь в конфиге, видимо, забыли в худе указать приц. планку под данный коллиматор. Вообще в моде таких несовпадений пока великое множество) Дополнено 6 минуты спустя Он там в качестве погранца стоит, если его не будет, то Дэн может пострадать от местной живности или Круглов может сбежать куда нить из бункера)))
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Причём при первом попадании по корпусу идёт реплика "- Огонь по своим", при втором - прикладом по морде, ну а далее уже и маслятами накормить может)) Дополнено 23 минуты спустя А разрабы они такие), намутят черти что, потом сиди разбирайся, что и как должно работать))) ЗЫ При средих и высоких настройках травы интересно наблюдать, как мелкие и средние мобы рассекают её при движении (особенно сосычи), хотя неписям данный закон физики автором не писан)))
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
В данном случае речь идёт об минимальном расстоянии между двумя объектами на карте, чем меньше этот параметр, тем густее заросли травы и кустарника ))
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Если Антивирь блокирует лаунчер, то и сообщение своё выдаёт, и вряд ли даст запустить лончер второй раз. В данном случае в 10-й системе не хватает какой то игровой поддержки её уровня, типа NET Framework, Visual C++, XNA Framework и т.п. Для Vista она на компутере есть, соответственно система её находит, как крайнию, и использует её для запуска лончера. Тут только автор может дать инфу по версиям задействованных библиотек. По идее их установщик должен в систему ставить, а тут только лончер (нет у него таких функций). Дополнено 12 минуты спустя Здесь трава есть, многа трава))) А здесь её почти нет
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Для этого есть файл fsgame.ltx, в нём прописываются приоритеты и пути. В данном случае должна быть строка такого вида: $game_config$ = true| false| $game_data$| config\ ЗЫ Кому надо, в игре включен спавнер. Запускаем игру, выходим в меню, жмём сначала F3, потом F1.
- 3 395 ответов
-
- 2
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Для подобных архивов *.sq есть свой 7-zip: 7-Zip ZS 25.01 - v1.5.7 (этот всё откроет и распакует), далее по стандарту))) Дополнено 6 минуты спустя Зато убирается кол-во этой травы на кв.м и её высота, вообще в настройках все тяжёлые настройки подсвечены.
- 3 395 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Сомнительное задание, в версии 1.2.1 оно у меня висело до упора, ибо в скриптах не было условия сдачи, в версии 1.2.2 его нет.))) Дополнено 7 минуты спустя При чём Пружину и Пустышку можно получить либо у Лукаша, выполнив его квест, либо найтить их самому на северо-восточной части Припяти, обойдя стадион с правой стороны. При этом придётся положить 2-4 кровосиси и 3-5 слепышей. ЗЫ Какой смысл в "блюр-е" в настройках игры, если он проявляется при скорости камеры (скорость перемещения ГГ) ~70-75км/ч, Т.е. замыление округи происходит, если ГГ несётся по асфальту, как скорый поезд.))) Факт! При физ. весе ГГ >800 кг и скорости ~70 км/ч, возможно сбивание ранением слепышей и кабанов, при этом если последние уже подранены (ковыляют с поджатой конечностью), то при столкновении с ГГ их ждал летальный исход. Видимо физику столкновений для LAEE всё же не меняли и в игре должОн был быть транспорт.)))))
- 3 544 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В версии 1.2.1 после применения соответствующего патча, его можно через Бармена в Баре туда послать. В версии 1.2.2 он там должон быть самостоятельно. Основные ссылки не обновили. Новая версия здесь лежит https://disk.yandex.ru/d/6-fxuTdmS2wKTA/Repack, там же и патч 1.2.1 >>> 1.2.2
- 3 544 ответа
-
- 3
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На свалке (почти у перехода на бар), лут разный там, наполнение зависит от уровня сложности геймплея.
- 3 544 ответа
-
- 2
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если сознательно не вносить синтаксические ошибки в код LUA, то всё будет работать. Как во время сюжетного прохождения, так и после оного) ЗЫ Эта модификация неубиваема!
- 3 544 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В том то и дело, что квестовым является КОСТЮМ О-СОЗНАНИЯ "ССП-10М" (ssp10m) с параметрами: "unique_item = true" "health_restore_speed = -0.008". А в продаже появляется обыкновенный КОСТЮМ О-СОЗНАНИЯ ССП-10 (ecolog_outfit_black).
- 3 544 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он же вроде квестовый, после сдачи ещё один появляется в лабе на втором этаже, Шустрый ключик должен дать к двери, да и в продаже они оба имеются. Дополнено 1 минуту спустя Где Волчара тусуется во фриплее, кто знает?
- 3 544 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хз, может в будущем разброс сделают. А может на 2к-4к мониках эти метки еле заметны?)))) Интересный диалог с проводником получается: ГГ даёт ему бабки и со словами "проверяй снарягу и в путь" отправляется без него скриптом. Впечатление от их диалога такое, что это проводнику надо куда то попасть и он ссыт без ГГ и на халяву туда перется))) Фактически ГГ платит проводнику за то, что бы тот сидел на месте и не путался под ногами во время быстрого перемещения. Дополнено 37 минуты спустя У пси-шлема задача скриптом обусловлена: есть он - проход по указанному участку локи свободен. В финале игры его скрипт заберёт) Во фриплее его нет. Сахар же говорит, что он на определённую частоту волны настроен, супротив контрика он бесполезен.
- 3 544 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он же один в пределах 3-х локаций (ЦЗ_СХ_Радар) и полный ремонт на "коленке" делает. Военспец, вот и берёт дороже))) Дополнено 6 минуты спустя 95% расположения/спавна закладки по центру за всё игровое время это почти всегда.))) Тем более, что почти все тайники (контейнеры) спавнятся сразу с начала игры и ждут своего наполнения.
- 3 544 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вполне возможно (во всех версиях), особенно это касается кабанов, плотей и слепышей. Для этих созданий нет определённых границ перемещения; есть точки спавна, а дальше до первого визуального контакта со слепышом. Могут носится как всем стадом так и по отдельности по всей локе, пока не прибьют бедолагу) После этого кабаны стараются вернутся обратно на точку обитания, а плоти продолжают свой хаотичный путь по всей локе и так до следующего встреченного слепыша. Чем больше лока, тем сложнее выполнять такие задания, ибо та же плоть или одиночный / уцелевший слепыш с одной группы спавна могут даже прибиться к другой группе спавна на противоположной стороне локации. Дополнено 23 минуты спустя ЗЫ Ни разу не видел чтобы за котами кто-то гонялся, хотя не-е, у меня ГГ с монтировкой и в халатике учёных на ОП котов гонял)))
- 3 544 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У торговца в Припяти иногда появляется. Дополнено 2 минуты спустя Там везде пароль требуют, видать его всё таки снайпера монолита спалили) Дополнено 6 минуты спустя Кто знает где можно инфу добыть про фриплейные квесты, Сидор только к Арни на арену посылает.
- 3 544 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
