Перейти к содержанию

Stepan_sovok1917

Сталкеры
  • Публикаций

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stepan_sovok1917

  1. Всем привет! Я принёс несколько вопросов: 1. За что отвечают параметры priority и strict sorting в shader editor'е? 2. Как исправить некорректное отображение шейдера wallmarkmult? Из-за него неправильно отображаются воллмарки на оригинальных локациях 3. Есть у кого-нибудь годный гайд или статья по шейдер эдитору? А то самому в этом разбираться замучаешься
  2. https://disk.yandex.ru/d/owHusWFHSZsm1w
  3. У меня одного фпс ниже плинтуса и модельки подгружаются пипец долго?
  4. Xpyст http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_текстур_рельефа_bump http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание,_описание_особенностей_и_объяснение_работы_карт_рельефа https://www.youtube.com/watch?v=TrkOAIZqKTA https://www.youtube.com/watch?v=l8ura_a5CbQ https://www.youtube.com/watch?v=eDwmytAlvwg
  5. Policai Если убрать какую-либо привязку, то текст будет спавниться слева вверху. А если отключить привязку по вертикали и сделать привязку по горизонтали на центр, то будет как раз то, о чём ты говоришь
  6. Не понял вопроса Дополнено 4 минуты спустя А, кажись понял. Конкретики сказать не могу, но все эти конфиги лежат в gamedata\configs\ui\. По названиям можно +- понять, что за что отвечает
  7. Vector Он самый. hemi же вроде тени не отбрасывает, просто создаёт эмбиент подсветку
  8. Neptun Всё, с новой функцией заработало. Огромное спасибо! А откуда у тебя эта правленая версия? Взял откуда-то, или сам сделал? Дополнено 35 минуты спустя Emmis Сам не смотрел, но по идее должно помочь:
  9. С каких пор лайтмапы работают на динамическом освещении? Не было же такого никогда. Помогите, что-то я сегодня туплю
  10. Сделал такой рестриктор: Не работает Пробовал в скобках писать и nil, nil, "controller_fx" и "controller_fx" Может, кинешь свой, рабочий код?
  11. dasehak Paradox27kms Спасибо, с вылетом разобрался Neptun Теперь не вылетает, но и на экране ничего не появляется. Что я делаю не так? controller_fx взят из оригинального ui_custom_msgs
  12. dasehak В каком смысле закомментирована? У меня ничего нет, просто код
  13. Neptun Сделал так, вылетает с такой ошибкой: attempt to call field 'add_custom_static' (a nil value)
  14. Всем привет! Требуется вывести картинку на экран во время игрового процесса по аналогии с текстурой, которая выводится на экран при попадании пули в игрока и мордой контроллёра, которая выводится на экран при его атаке(gui тут не подойдёт). Как это сделать? Нужна функция для создания и уничтожения картинки
  15. Всем привет! Написал функцию телепорта персонажа и непися, но во-первых не учитывается вектор направления, который я вроде как задавал в функции, и во-вторых телепортация по одной и той де функции происходит по разным местам. То есть и перс и непись не телепортируются в одну и ту же точку каждый раз, есть небольшой разброс. А мне надо, чтобы каждый раз телепортация происходила строжайше по моим координатам. Как такое сделать? Может, я неправильно ввожу функцию? Для определения координат пользовался прогой от сталкера 56 |
  16. Спасибо, буду знать Круто То есть сейчас эти параметры можно ставить по нулям?
  17. Vector Спасибо, поставил hemi, помогло. При чём я специально сделал hemi синего цвета, но в игре его не видно, даже на статике, но артефакты теней он при этом убирает. Интересно, почему эти артефакты вообще появляются. Кстати, если поставить значение ppm на 0, то есть отключить генерацию лайтмапов, то артефакты также пропадут. Тоже интересно, почему То есть чем меньше значение lm zero, тем больше маленьких полигонов будет освещаться? А LM Collapsing тогда за что отвечает? Заметил, что у вас в object inspector больше параметров, чем у меня. У вас какая-то продвинутая версия СДК?
  18. Vector Спасибо, сейчас попробую Так это же для статичного освещения hemi, разве нет? А за что этот параметр отвечает? А то на разных вики написано, что неизвестно
  19. Всем привет! Скомпилил локацию на high настройках и вылезли такие артефакты:https://disk.yandex.ru/d/xmTkHbu36CRh7w?w=1 Что это такое и как это исправить? Настройки локации и батника прилагаются, рендер - dx11
  20. Всем привет! Как поменять стороны света в ЗП? Чтобы солнце вставало и заходило в другом месте. Долго возился в редакторе погоды, но ничего толкового не нашёл, изменение параметра sun_longitude ничего не меняет, хотя, по идее, должно
  21. AziatkaVictor Ладно. И ещё вопрос: если подёргать бегунок total weathers произойдёт вылет. Знаете, за что отвечает этот бегунок и можно ли его исправить?
  22. AziatkaVictor Спасибо, теперь работает, но управление в редакторе не работает, ходить нельзя. Как это исправить?
  23. AziatkaVictor Не подскажете конкретную версию? А то на новых редактор отказывается работать
  24. Какую именно версию вы качали? я вот накатил последнюю для модеров поверх стим версии и ничего не работает. Запускается ванильный ЗП, а не редактор. Ярлыку -editor прописал