Перейти к содержанию

Stepan_sovok1917

Сталкеры
  • Публикаций

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stepan_sovok1917

  1. Всем привет! Наша команда ноунеймов в настоящий момент разрабатывает игру S.T.A.L.K.E.R.: Visual Novel. Мы ищем людей, компетентных в скриптинге, левел/саунд дизайне, движковых правках, а также сценаристов, музыкантов и просто опытных мододелов. Более подробная информация может обсуждаться в частном порядке. Ссылка на демо версию нашего проекта: https://ap-pro.ru/forums/topic/2709-stalker-visual-novel-demo/#comments Там же можно найти контакты для связи с нашей командой.
  2. 1 S.T.A.L.K.E.R.: Visual Novel 2 Пока не утверждено 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/2709-stalker-visual-novel-demo/#comments 4 https://ap-pro.ru/profile/16483-stepan_sovok1917/ - Автор идеи, сценарист https://ap-pro.ru/profile/16461-yura001/ - Скриптер https://ap-pro.ru/profile/18051-bochetunmay/ - Саунд дизайн, левел дизайн
  3. Кто пройдёт? Спасибо разработчикам OpenXRay Да) Чтобы не отвечать на миллион однотипных вопросов DigerOK Большое спасибо! Тогда сейчас закину ссылку в шапку(закинул)
  4. Мануэль снял видео по нашей демке! Огромное ему спасибо за это.
  5. slesar6razriada На ЗП оригинальный ставили? Игра жалуется на звуковой файл, который не имеет никакого отношения ни к оригиналу, ни к нашему моду. Попробуйте переустановить мод на ванильный ЗП, либо удалить проблемный файл вручную (вряд ли сработает, ибо таких файлов может быть несколько)
  6. molodoy_chelovek к сожалению,такой возможности сейчас нет
  7. Тема обновлена. Появились ссылки на скачивание. По поводу скриншотов: сейчас, к сожалению, нет возможности эти скриншоты отснять
  8. Oblivion Релиз завтра. Скоро сами всё увидите ?
  9. Паблик ВК Название: S.T.A.L.K.E.R. Visual Novel DEMO Платформа: OpenXRay (Зов Припяти) Дата выхода: 26.06.2021 S.T.A.L.K.E.R.: Visual Novel (сокр. XrVN) - первая в своём роде игра в жанре визуальная новелла на движке культовой игры S.T.A.L.K.E.R. Это уникальный проект, совмещающий жанр "книжки с картинками" и 3D графику оригинальной игры, в котором сохранится атмосфера Сталкера, но в совершенно новом формате. Важно! На форум будет выложена демоверсия игры, а не полная игра. Демо будет рассказывать только завязку игры. Продолжительность мода небольшая, ибо, опять же, это только демо. P.S: надо понимать, что это только демо, часть игры. Но для реализации всей игры нужны ресурсы, которых у нас, к сожалению, нет. В связи с этим мы объявляем набор людей в команду разработчиков. Если хотите присоединиться - пишите в наше сообщество ВКонтакте vk.com/st_vn или на почту game.visnov@gmail.com. Форма заявления в целом вольная (своего рода проверка на адекватность ? ), но как минимум надо указать, какую должность вы хотите занимать в разработке. Мы очень ждём и надеемся на вас, так как дальнейшая разработка мода без потери качества игры без новых членов невозможна ? Распространение любых материалов, связанных с XrVN свободное, но обязательно следует указывать ссылку на первоисточник ( https://ap-pro.ru/forums/topic/2709-stalker-visual-novel-demo или https://vk.com/st_vn)
  10. Добрый день! Не могу понять, как разместить модификацию. Я могу создать тему на форуме, но модификации лежат в отдельном месте с названием "моды" слева от кнопки "Форум" на верхней панели на сайте. Как и где мне разместить свой мод?(вопрос скопирован с FAQ, ибо тут актив в разы больше)
  11. Добрый день! Не могу понять, как разместить модификацию. Я могу создать тему на форуме, но модификации лежат в отдельном месте с названием "моды" слева от кнопки "Форум" на верхней панели на сайте. Как и где мне разместить свой мод? upd: вопрос решён, мне ответили в общей теме по сайту
  12. Hoperise Играющий эмбиент выбирается в конфиге погоды. По рестриктору можно поменять текущую погоду на точно такую же новую с другим эмбиентом. А потом тем же рестриктором вернуть старую
  13. Hoperise Рандомные звуки? Это же эмбиенты, которые настраиваются в gamedata\configs\environment\ambients.ltx
  14. Misery Да, вот гайд: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_камеры_(катсцены) Но, наскольо я помню, там должна быть кнопка иморта анимации камеры из 3д макса(но это не точно). Активировать проигрывание анимации можно через level.add_cam_effector или xr_effects.run_cam_effector
  15. Misery Реализовать иллюзию движения при помощи ppe - невозможно. ppe не отвечает за положение камеры, только за эффект на экране. Например при выпивании водки в оригинале экран начинает мигать белым - это ppe, а за пьяное качание камеры в разные стороны отвечает .anm. Эффект радиации - исключительно ppe, а эффект тряски экрана на ЧАЭС в ТЧ - .anm анимация камеры Крим Анимация чего, в каком формате и для чего её надо активировать?
  16. FaRaDei Текстура не та стоит. У террейна должна быть своя текстура. Рекоммендую делать террейн по этим гайдам:
  17. Как делались титры? Я не верю, что титры для оригинальных игр делались вручную подбором пикселей. Есть какой - либо редактор xml для расположения текста на экране?
  18. Alex Kireev Я написал вопрос и нашёл на него ответ. Но пост нельзя удалить, а можно только отредактировать. Я "убрал" свой пост, написав del, чтобы люди на него не отвечали
  19. CORSAIR_ Хм, ну хз. У меня Припять оригинальная компилилась 5.5 часов без всяких зависаний. Можно. Но не сегодня. Завтра с утра напишу тебе в личку на ап про
  20. CORSAIR_ У меня нет. Но у меня и проц мощный i7 4790s
  21. Я пробовал сделать выброс через surge_manager.start_surge(), но его не происходило. Из чего я сделал вывод, что локацию надо регать в surge_manager.script, но если я пропишу локу в surge_manager.script, то у меня будут происходить рандомные выбросы, так? Мне такое не нужно. Мне нужен просто один эффект выброса в определённом моменте в игре без урона игроку, уведомления в пда и объявления голосом по пда. Плюс у меня есть ещё другие звуки, громкость которых меня не устраивает. Потому и написал вопрос по xr_sound.set_volume_sound_looped
  22. Приветствую всех! Пытался сделать выброс и столкнулся с такой проблемой: звук выброса очень тихий. xr_sound.set_volume_sound_looped громкость не меняет. Что делать? Помогите пожалуйста Код: function surge(first_speaker, second_speaker) xr_sound.play_sound_looped(db.actor:id(), "blowout_rumble") xr_sound.set_volume_sound_looped(db.actor:id(), "blowout_rumble", 10) end Upd: и ещё: как через скрипт отобрать управление у игрока?