Перейти к содержанию

Крим

Разработчики
  • Публикаций

    993
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Крим стал победителем дня 12 марта

Крим имел наиболее популярный контент!

Репутация

889 Отличная

Контакты

Информация о Крим

  • Звание
    Опытный

Дополнительная информация

  • Имя
    Крим
  • Город
    Осака

Посетители профиля

38 505 просмотров профиля
  1. Во время разработки этого мода, я желал расширить сюжет за счет сторонних рассказов, дополняющие основную историю. Разумеется, что в подобном, желательно привлекать других авторов. Вот так вот я обратился к Чудику. Этот добрый человек написал мне достаточно короткий рассказ, который я закинул в черновики. Сейчас я открыл архив с рассказами, на самом деле все мои в зачатке, однако рассказ Чудика оказался полностью готовым. Выкладываю его сюда, может кому будет интересно.
  2. В чем проблема? Дополнено 5 минуты спустя Подскажите, пожалуйста
  3. Подскажите, логика турелей в ЗП работает? Мне нужно чтобы башня БТР работала следующим образом: Смогу ли я сделать что-то подобное на ЗП? Если да, то у кого-нибудь есть пример логики?
  4. Какие советы дашь новичкам, чтобы написать приемлемый сюжет? Откуда брать вдохновения для модмейкера? Как думаешь, почему в модах по большей части прослеживает мистическая подоплека? Призраки там, мистические сущности. Примером может служить SFZ или Золотой Шар. Я лично себе это объясняю, что это потому что - так проще сюжет делать, поскольку меньше чего-то объяснять надо.
  5. @Fladar За квест "Слежка" прошу прощения. Дело в том, что я не до конца учел, что игрок может заранее взять записи в квартире. Игра не понимает, какую тебе метку давать, поэтому не выдает метку вовсе. За оплошность извиняюсь. По основному сюжету тебя ждет наверное одна серия и всё вроде бы.
  6. Может быть, у тебя так совпало. Но ладно, может быть, я реально так сделал.
  7. @Fladar По квесту "Слежка" нужно идти в район Прачечной. Там возле статуи какого-то мишки вроде будет лестница, там можно будет прожать F и подняться наверх к схрону. По поводу завхоза. Я точно не помню, но там либо квест реально не сделан, либо я сделал его доступным после других сюжетных арок. В общем, постоянно к нему подходи, может глядишь, откроется квест.
  8. Не знаю, посмотрим. Если и доделывать, то только после ЧКДЗ: Искра. @Fladar Лови видео В видео я показал, как можно попасть в здание детского сада. Квест с детским садом полностью сделан, а вот квест с призраком и его жетоном точно не доделан, это я помню. Что касается доп-квестов, у брата-завхоза открывается какой-то квест после того, как ты пройдешь сюжет в школе. Ещё у Барса откроется квест после арки в школе, он недалеко от брата-завхоза. И для активации квеста достаточно будет просто пройти мимо него, он сам диалог начнет. На речном порту есть ещё брат Феникс, у него вроде как должен быть один простой квест.
  9. Пройдись вокруг здания детского сада, там должны быть ящики, которые как удобно выстроились в виде лестницы. А затем на крыше, подойдите к дыре.
  10. Наверное самое смешное это то, что я сам пугаюсь неожиданным хоррор-элементам, которые как бы сам же и сделал. Кто из-за игроков находил явление Эхо Прошлого? Услышать подобное явление можно только ночью, бродя по городу. Планировалось, что герой при нахождении всех отголосков получал достижение, либо начинался дополнительный квест.