-
Публикаций
1 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Крим стал победителем дня 12 марта 2025
Крим имел наиболее популярный контент!
Репутация
924 ОтличнаяИнформация о Крим
-
Звание
Эксперт
Дополнительная информация
-
Имя
Крим
-
Город
Осака
Посетители профиля
44 040 просмотров профиля
-
Здравствуйте. Я - Крим Левелдизайнер. Ни в коем случае не путать с классическим Кримом! Помимо меня в команде есть: Крим Квестер, Крим Сценарист, Крим Диалог-мастер и всеми любимый обычный Крим. Зачем я пришел к вам? Да всё просто: поныть, пожаловаться и поделиться текущим положением дел. ЧКДЗ: Искра - проект, который задумывался как простая и бессмысленная короткометражка на пару часиков, слишком сильно разрослась. По уровни задуманного, нам осталось ещё много чего. Крим Квестер и Крим Сценарист особо не хотят афишировать это, но сюжет такой простой модификации сделан, дай Бог, хотя бы наполовину. Причины такой долгой разработки? Буду откровенным: лень, прокрастинация и, конечно же, слишком много амбиции на такой бессмысленный мод. Я, как Крим Левелдизайнер, вообще не должен был участвовать в этом проекте, я спокойно попивал энергетик и ел чипсы, как нежданно и негаданно ко мне заявилась вся команда и приказала переделывать уровни. Я, разумеется, с такого расклада изрядно так охренел. То, что задумали Крим Квестер и Крим Сценарист само собой поражает, но они видимо вообще потеряли ход времени, потому что прошло уже два года с разработки. Нам уже пора бы закончить с этой херней и заняться уже ЧКДЗ: Rebuild, благо идей у меня на уровни хватает для него, но нет. Жаль, что у нас нет местного Дина Шарпа, который мог бы моей команде как следует поставить дедлайн и заставить вырезать то, что не готово. Увы и ах, но мои аргументы эти гении приняли. Так что я здесь, сижу и делаю для ЧКДЗ: Искра уровни, точнее, всего один уровень. Точнее, лабораторию X-18. Занимаюсь его расширением. Как я понимаю, Крим Квестер и Крим Сценарист задумали вас познакомить с третьим уровнем лаборатории X-18. Прошу вашему вниманию рабочие материалы, не отражают финального качества. Так, я вроде текст поправил. Можешь копировать и вставлять, но не забудь удалить этот коммент.
-
Вопрос: если редактор SDK забыл избавился от invalid_faces, то можно забить? Или нужно все-таки самому в 3д-редакторе исправлять?
-
Крим изменил фотографию своего профиля
-
Вот это оценка у мода... Жесть, конечно.
-
Задам очень глупый вопрос. Можно у полтергейста в его файле, которая находится в папке creatures, задать параметр type следующим образом: type = telekinetic, flamer
-
Подскажите, возможно ли хоть в каком-то виде реализовать полноценного отталкивания главного героя?
-
Слишком много букв. Читать не буду
-
честно, не понимаю тех, кто использует mega для передачи каких-то архивов
такой помойки я ещё никогда не видел
-
Впервые с ним сталкиваюсь. Объясните
-
Emmis эти двери набухнут от лабиринтов
- 175 ответов
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Если вы желаете сохранить преемственность со старыми частям СВ, то уж проще делать это через отсылки, появлением персонажей из этих частей, упоминанием этих событии в виде рассказов сталкеров-обывателей. А может даже доп-квесты создавать в СВ3, которые связаны с историями из прошлых частей.
- 56 ответов
-
- 3
-
-
-
- смерти вопреки
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Считаю нерациональным тратить время и силы, создавая мод-альманах, объединив все прошлые части Смерть Вопреки. Вам лучше разобраться с тем бардаком, что творятся на локах СВ3.
- 56 ответов
-
- 2
-
-
-
- смерти вопреки
- зов припяти
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
zone_base Z_NOGRAV
