-
Публикаций
682 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Грешник_84331916
-
Или просто убрать скриптовое восстановление солнца. На более ранней версии огсм (а патч lvg изначально базируется на нем) с движковой правкой на восстановление солнечного диска был постоянный выброс (погодный эффект) с начала игры. С новыми версиями видно поправили, но какие-то хвосты остались. К слову в АМК глюков не было. А там и восстановление солнца и выброс и динамическая погода.
-
Есть несколько видов зависимостей родительских и дочерних костей при объединении скелета, и, даже в разных 3Д-редакторах они отличаются. А что касается анимаций, то она может не заработать даже если просто переименовать одну из костей скелета, для которого анимация предназначена. Я уж не говорю про добавление\удаление костей - там тоже есть свои подводные камни. Ну и в ЧН\ЗП, как писали выше, раздельный скелет рук и оружия и сборники анимаций для каждого свой, поэтому чтоб объединить еще и анимации требуется более серьёзный функционал для работы с костями и анимациями. Самое простое - объединить скелеты в Maya, ну там же перегнать все анимации.
-
Передохни, конечно! Выгореть недолго. Интересная мысль. Еще бы тогда и разрешение экрана другое использовать. Наши геймеры помимо 16х9 еще и 16х10 юзают, и, как оказалось у некоторых до сих пор 4х3 в активе
-
Это только для спавна динамических объектов. Там принцип один и тот же. А чтоб были видны в игре - сбилдить уровень и полная компиляция. Если уровень еще в процессе имеет смысл компилировать на качестве драфт, чтоб сутки не ждать.
-
Пруфы от разработчиков Билдов - в студию. Если их нет, всё вышеописанное не более, чем хотелка А именно: Не надо душнилу включать. Многое из того, что ты перечислил, нахуй не нужно. По 100500 раз начальный диалог видят только мододелы. Для игроков он проходится на лету
- 2 062 ответа
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скинь пожалуйста скрин со Свалки или Дикой территории, для сравнения Дополнено 29 минуты спустя Там дело не особо быстрое https://disk.yandex.ru/i/IHIUskzLejcRVQ А исходников на ТЧ нет. (по крайней мере нормальных) https://disk.yandex.ru/i/ZDcZfbb6yk_mWQ
- 2 062 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так Сидор и не просит спасать Шустрого. "У живого или мёртвого, мне всё равно". Нужна лишь флешка. Так что предложение не особо
- 2 062 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для этого правка движка нужна. Среди используемых автором инструментов такое не сделать. В ЛА опять же редактирован движок под модели рук и они просто перенесены напрямую из ЗП. Я Когда то переносил Re-Animation Project 2 COP на ТЧ. Если найду - скину Буке и, если он сочтёт нужным, внесет в список дополнений
- 2 062 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
АИ пак вообще никакой роли в этом вопросе не играет. В Солянке, НЛС и т.д. работает скрипт оффлайн-алайфа, который и забирает вещи из ящика и дарит их рандомному неписю, находящемуся поблизости. И это происходит только в оффлайне.
- 2 062 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пфф.Gamedata\config файл alife.ltx, параметр switch_distance. Чем больше значение параметра, тем больше дальность перехода в оффлайн.
- 2 062 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
тебе с твоим энтузиазмом в СДК уже работать, да учиться не любишь
- 2 062 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Порадовал. Спасибо дружище. Щас закину побегаю. Понял. Думал ты все игры с ним проходишь. Ошибся. Я помню, что ты любитель оружеек Дополнено 0 минут спустя И статики🙂
- 2 062 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Был бы Босс - погнали бы отсюда ссаными тряпками. Читер унылый. Мы (олды) таких не любим. И тебе не к лицу читерить Алекс. Лучше делом займись, давай пак оружия сделаем. Как в НЛС 7.
- 2 062 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хотелки правильные, но увы, аддон на это не рассчитан. Тут уж если народные умельцы возьмутся. Ну или своими силами совмещай с ОГСМ или АМК. Дополнено 9 минуты спустя даже я со своим немецким вижу, как ты пользуешься гугл-переводчиком :В Здорово Серег.
- 2 062 ответа
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Странное желание. Есть АМК мод. Там и оффлайн-алайф (где неписи сражаются, обирают трупов и собирают артефакты в оффлайне). На мой взгляд - это то, чего так не хватало оригинальным Теням. Вдвойне странно, что новые мододелы не используют оффлайн-алайф мобов.
- 2 062 ответа
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Временно залил актуальную версию от 31.07 к себе на Мегу (на Яндекс не получилось, там теперь для загрузки файлов от 1Гб подписку требует) Пользуйтесь, хороший мод. https://mega.nz/file/AjpgmQhR#wv4U6NZFSu8fQ4zcZdV_jgz0E3vFrjQIJDJJLV0wMyw
- 1 442 ответа
-
- 4
-
-
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
"Долбанная Долина" - у тебя пониже пояса. А Темная Долина в моде проходится как в оригинале. Или с информатором в Баре перетри
-
Молоток. Я, правда, еще не тестил. Дополнено 3 минуты спустя Из-за чего вылет-то был? Имею ввиду что в скриптах правил
- 1 442 ответа
-
- 1
-
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Очень круто все расписал. Сделал то, что понимающим обычно лень. Респект
- 41 ответ
-
- 1
-
-
- beyond fantasy
- gunslinger
- (и ещё 9 )
