Перейти к содержанию

sumrak6835

Сталкеры
  • Публикаций

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sumrak6835

  1. Не совсем ляп - игровая условность. Ксюху мало кто таскает сложенной на боевом дежурстве. Иначе разрабы, будь они до такой степени педантами - сделали бы половину оружия с условиями для приготовления к стрельбе (читай анимациями). Так что все радует. Дополнено 28 минуты спустя Есть варианты как Эвакуацию из Припяти пройти на Мастере без жертв? В позапрошлой версии проходил на ветеране, после 17 перезагрузок (чисто шара). Может есть рабочий вариант?
  2. Так точно. Приклад аксу всегда в разложенном виде. Может наоборот? Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Короче просто достает и убирает, без раскладывания. Без доказательств
  3. Главное время года нашего чудного праздника забыл... С Новым Годом, Зима! Желаю еще большего жизнелюбия, обаятельности и красоты! Которое, в последнее время, так хорошо растапливало наши странные и черствые сталкерские сердца. Спасибо что ты есть.

    1. Zima

      Zima

      ❄️?✌️? С Новым Годом тебя загадочный и странный!!!!

  4. Впервые слышу. Специально зашел проверить. Аксу достается и разворачивается вполне логично.
  5. Все вопросы к адаптаторам, дружище. Здесь обсуждается только чистый мод с авторскими адаптациями.
  6. Может стоит поточнее целиться? По вопросу: Урон Гюрзы не менялся. Урон гюрзы: 1.0; Урон ПМм: 0.95. Урон стандартного патрона Гюрзы: 0.66; Урон Стандартного патрона ПМм: 0.62, урон бронебойного патрона ПМм: 0.65. Фактор пробития брони у патрона Гюрзы и патронов ПМм: 0.35 0.15 0.25 соответственно. Пробитие брони согласно патрону высчитывается движком, но лично у меня с этим проблем не было.
  7. Квест классный. Сделан под ваниль и вариативность радует
  8. Здравствуй=)

  9. Я вижу, что написано. И выводы делаю те же. Завуалированный негатив - тоже негатив
  10. 1.Васю или Петю всегда можно послать на Южную сторону 2.Предыдущие сообщения глянь - один негатив. Смысла дискутировать не было с самого начала, ты просто начал писать, чтоб обозначить себя, как разработчик. Мы поняли-приняли.
  11. Дааа? Он только репак сделал и 2 мода внес. Я с ними всю игру прошел и не было вылетов. Это вообще левая тема, мужики, там были проблемы с Абсолютом вначале, но сейчас ведь тихо? Чего собачимся?
  12. Не гони лошадей. Разрабы обычно в темах адаптаций никогда претензии не пишут, только советы Дополнено 1 минуту спустя Ты тоже лошадей не гони. Есть много людей, которые читают шапку
  13. Значит ты самый популярный. Завязывай, Серый, твои фичи полезные, тут без базара, но тема реально по чистому моду. Создай свою, в чём проблема?
  14. Создай отдельную тему, Серега. Или вообще удали все. Столько срача из-за полезных штук я давненько не видел. Чё как дети-то? Репутациями еще померяйтесь Дополнено 3 минуты спустя Возникает логичный вопрос: а Вы вообще кто? И чем занимаетесь в разработке данного мода? Это не праздный интерес.
  15. Лучше делай для всех освещений (чисто моё мнение). Не подскажу, сталкер, никогда так не компилировал. Немного погоди, тут denis2000 придет - скорей всего ответит на твой вопрос. Там строку в батнике компилятора надо ввести какую-то, а какую не помню
  16. Это процесс компиляции освещения для статического освещения. Он самый долгий. Если делаешь для себя - можешь чисто для динамики скомпилить, это быстрее. Ускорить нельзя - зависит от мощности железа
  17. В моде имеется собственный спавнер, который обновлен под последние версии. Не видно смысла совать туда еще и левый софт. Да, он заблокирован, но для игры он и не нужен. Он существует для отладки и отлова багов. А вообще, как уже упомянул выше, товарищ SAM61, создайте отдельную тему. Здесь выкладываем ошибки и замечания по Бете. Ваши косяки с адаптациями и левыми модами вносят только лишнюю сумятицу и затрудняют отлов багов
  18. Здорово дружище!

    1. Stern-13

      Stern-13

      Приветствую!  ?

    1. Повторюсь, но прицелы пистолетов надо изменить. Со многих пистолетов  без тритиевых вставок невозможно целится. Целик с мушкой  в притирку 
    2. Отчего-то появилось много ворон (слишком). На Затоне штук 50 начали кружиться надо мной.
    3. Анимация детектора (раздвижение ) не воспроизводится.(да знаю это косяк оригинального движка, но посмотрите
  19. Е...ать какой крутой чувак завелся. Понятно читеров никто не любит, но это Бетка - поэтому даже самые глупые вопросы задавать можно
  20. Актор, минимум 4 граф-пойнта, и все создается нормально. По Затону - есть проблема со спавном. Либс весь спавн убирай, либо ищи причину я не згаю
  21. Не поставил граф-пойнт, связывающий локации. Он обязателен.
  22. Одна из наилучших модификаций в плане локаций из тех, что я проходил. Очень понравилось наполнение локаций - видна ПРОРАБОТАННОСТЬ (в отличие от прошлой версии) Квесты простенькие, но близятся к ЛОРу. Всегда понятно: Что и где искать. Обидно правда, что сюжетной линии так и не создали, но, думаю будущие мододелы возьмут такой пак на заметку. Плюсы: - Просто офигительные локации и работа над ними - Свой оружейный пак (хоть и собранный из чужих наработок, но все ж свой) - Огромное множество тайников - Много новых фич на локациях. Многие из них делались с нуля, это видно, т.к. таких больше НИГДЕ нет Минусы: - Отсутствие сюжета - Мелкие баги на локациях