Перейти к содержанию

sumrak6835

Сталкеры
  • Публикаций

    539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sumrak6835

  1. Сарказм неуместен, ты просто выставляешь себя посмешищем. Я пытался оградить тебя от этого, но не получилось. Дополнено 16 минуты спустя 1 ZimaRus отреагировал на это Клоуном я ещё не был, однако... Пожалуй придержусь своего мнения. Не позорься, и так лишнего нагородила.
  2. После 2.0 и 2.1 перестал брать этот квест, слишком много телодвижений ради такой беспонтовки Это лишнее, если не знаешь языка.
  3. Как ты связала экзу и экшн? Перестрелки эффектнее без полу-имбового костюма.
  4. Не путай человека. Достаточно сбилдить уровень в СДК. Компилить геометрию необязательно.
  5. Хруст просто шарит. Он ничего и никому не должен. И лично я очень благодарен ему и парням разработчикам за их работу
  6. Парни вообще молодцы, всю релизную чмошность поправляют. Игроки нынче странные пошли, пытаются чего-то требовать от ребят, которые БЕСПЛАТНО им патчи клепают
  7. Не парься, брат сталкер. Этой курице на Пикабу самомнение подняли. На деле она никто и ничто. Просто делай то, что делаешь и не обращай внимания на подобные высказывания.
  8. Когда парни тебе задолжают - тогда и будешь свои гнилые понты кидать. А до тех пор сделай так чтоб тебя не видели и не слышали.
  9. Блин, голос такой приятный, тебе стримером надо быть. А то туда все картавые, шепелявые и гнусавые лезут.
  10. 10 строк выше данного лога кинь и поясни как ты получил данный вылет, попробуем тебе помочь.
  11. Я лайкнул за тебя Дополнено 10 минуты спустя Парни, кто-нибудь знает как сделать чтоб при такой мути: Scheduler tried to update object esc_trup_scene сейвы не бились? В Солянке 2016 сейвы из-за этого не бьются. Может кто знает как сделано? oleg19966, привет, есть фикс проваливания предметов из разбиваемых ящиков через нет-пакеты, напиши если надо
  12. Ща кину Дополнено 3 минуты спустя https://disk.yandex.ru/d/M5Caa-XVf39IaQ В папку Bin закинь. Дополнено 3 минуты спустя Родной забэкапь Дополнено 7 минуты спустя Не Дополнено 8 минуты спустя Проверено все не парься
  13. Не сбилдил локацию. Делай всё по инструкции тогда проблем не будет. Тем более когда АЛЛ.Спавн компилируешь.
  14. Блин, брат сталкер, я попытался. Башка реально не варит. Спать хочу
  15. Ну разумеется ты самый умный Дополнено 0 минут спустя Забыл просто
  16. Да, туплю. Ты, по ходу сам всё знаешь. Регать не надо, логику из алл.спавна по названию читает Дополнено 1 минуту спустя Да это я с суток туплю Дополнено 2 минуты спустя Хотел помочь, а ещё больше запутал
  17. Уоу. Не так понял тебя. А чего опытным путём не проверишь? Логика гулага берётся из all.spawn
  18. [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {-garbage_meetstalker_die} sr_idle@shooting %+gar_distance_shooting% [sr_idle@shooting] on_info = {+gar_seryi_actor_enter} nil on_timer = 5000| sr_sound@shooting [sr_sound@shooting] snd = characters_voice\scenario\garbage\grey_grey_1 play_at_actor = true on_signal = sound_end| nil on_timer = 20000| nil Типа такой. Это выдача звука о помощи Серому на Свалке. Через логику новичкам бывает сложно. Через диалог проще