-
Публикаций
1 265 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Honey_Vlad стал победителем дня 16 июня
Honey_Vlad имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 314 ОтличнаяИнформация о Honey_Vlad
-
Звание
Эксперт
- День рождения 25.09.2003
Дополнительная информация
-
Имя
Honey_Vlad
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
- Oblivion Lost Remake.
- Вектор Отчуждения.
- R.M.A 1.1.5. -
Город
Орёл
Посетители профиля
12 313 просмотра профиля
-
Не уберу. Мод достаточно большой и без очистки каждая локация завалена трупами, что вредит оптимизации проекта. Я не преувеличиваю, - вокруг одного входа в бар у меня в конце игры валялось 30 трупов. Не просто нагружает, а способно приводить к полному падению фпс. Замечать игрока они могут с помощью ПДА, раз вопрос стоит о том, как можно оправдать обнаружение игрока. Возможно, с помощью увеличения дальности прорисовки в user.ltx На этот вопрос нельзя ответить наверняка. Надеюсь, что обновлять ничего не придется, но как правило игроки находят баги и патчить мод все равно приходится. Но конкретно этим аддоном я не занимаюсь на постоянной основе, в отличие от основного проекта.
-
Исправил баг с люком в водонапорной башне. Признаться честно, не представляю, как именно этот баг возник, потому что в начале игры этот переход работает нормально, но при получении квеста ломается абсолютно. Чтобы не было необходимости начинать НИ, решил баг костыльно - люк из башни перекидывает нас в точку, как если бы игрок перешел в катакомбы через дверь возле котельной. В принципе это не сильно портит впечатление, а отчасти даже облегчает выполнение первого квеста в катакомбах (т.к игрок появляется ближе к нужной точке). Оставляю исправленный файл, чтобы не перекачивать патч. xr_effects.script
-
SergeyZ скинь сохранение, посмотрю. Дополнено 15 минуты спустя Я сейчас подумал - а о каком люке идет речь? В водонапорной башне его нет: ты заходишь внутрь, проходишь чуть вперед и тебя перекидывает в катакомбы без нажатия на что-либо.
-
Нет, я ничего не переносил. Мод и 19 патч сделал hi_flyer, а я к нему фиксы сделал. Но конкретно эту версию я вряд ли буду трогать еще, потому что сам по себе 19 патч уже был достаточно отполирован, а я лишь самые назойливые баги убрал. Да и мой основной проект как раз Народный патч. Работаю, по мере необходимости вношу изменения.
-
В разделе "установка" есть ссылка на список изменений, можно там прочитать. ИИ довольно умный на всех сложностях, меняется только точность. Для первого раза я рекомендовал бы игру на сложности "сталкер".
-
Обновил фикс. Увеличил иконки радиации, кровотечения, голода и пр. на худе.
- 1 860 ответов
-
- 3
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы играть в соп не торопился, пока его не отполируют. А то случаются и вылеты, и софтлоки (хотя вроде как в последнем патче их должны были убрать, но лучше подождать)
-
Stalper впервые вижу, что в 19 патче такой софтлок существует. Ты именно на чистой версии играешь? А так да, это решается только через спавнер (тут). После перезахода в игру зайди в меню, нажми F1 и то ли в разделе квестовых предметов, то ли в разделе обычных предметов ищи "Ветры Безумия" (только без пометок Профессора! это важно)
- 137 ответов
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
