-
Публикаций
2 531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент WolfHeart
-
Михаил, распаковываются игровые архивы, файлы типа ***. db или ***. xdb. Это делается конвертером Бардака. А для работы с локациями, уровни декопилируются в формат level editor, то есть в формат читаемый SDK и делается это все тем-же конвертером Бардака, но только после того как вы распаковали игровые архивы .db; .xdb. Что касается билдов, то тут все не однозначно, все зависит от номера билда. Не все распаковываются и не все декомпилятся. Люди увлекающиеся билдами, иногда тратят не один год для того чтобы собрать уровень из билда. Я бы посоветовал Вам, как начинающему, не лезть пока к билдам, а попробовать распаковать, декомпилировать и хотя бы загрузить в SDK любой дефолтный уровень. Научится работать в SDK. Редактировать, компилировать, добавлять собраный вами уровень в игру. В этом вам помогут уроки, ссылку на которые, я вам скинул. Есть еще и другие уроки, от других авторов, найти их в интернете не сложно, но эти, как бы базовые, на них не один модмейкер вырос. И это естественно. Это не так просто как вам кажется. Начните изучать уроки, пробовать по ним, что-то делать и вы все поймете. Если конечно хватит терпения и желания. Успехов Вам!
-
Это понятно, вот только не все параметры он контролирует. Некоторые можно менять и вылета нет. Значит он контролирует какие-то определенные параметры, а не все. Из этого следует, что эти параметры, как-то должны в нем прописываться. Так вот поиск ничего не дал такого что-бы указывало на нужные мне параметры. Да и вообще, я же говорю, туго у меня со скриптами. Ну да ладно, поковыряюсь еще, может и разберусь, что к чему. Дополнено 1 минуту спустя А вот за наводку спасибо!
-
В all.spawn, я ничего не нашел, только в level.spawn каждого уровня. А вот с этим горазда сложнее. Я с ними как-то не подружился. Да и поиск ничего не дал такого, что как-то указывало на нужное и понятное мне. Дополнено 4 минуты спустя Тезка, ты хоть на ушко на свисти, в каком скрипте искать, может и разберусь что к чему.?
-
Столкнулся с забавной штуковиной... Никогда раньше не декомпилил и не собирал level.spawn с помощью ACDC, но все когда-то бывает впервые.? Декомпилил нормально, добавил недостающих секций и level.spawn разобрался без ошибок. Но вот собираться, не желает. Выдает ошибку: FATAL ERROR! Function: main::check_story_ids Line: 1875 Description: object esc_kpp_graph_point has same story id as esc_baza_graph_point () Гугл перевел: объект esc_kpp_graph_point имеет тот же идентификатор истории, что и esc_baza_graph_point. Вот эти две секции: И я не понимаю, что в них одинакового? Где этот "одинаковый story id"?
-
Вот тут найдешь все необходимое: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
-
GladiatorVS За текстуру благодарочка! А автору стоит ее добавить хотябы в шапку темы. Текстурка - это конечно не так важно как вылет, но все-же.
-
Нет текстуры editor\editor_axis. А так-же вылетает при попытке назначить текстуру терейна. Стоит XRay Engine 1.7.00-pre-15
-
RoboCat По моделированию в Blender для Сталкер, а тем более на русском, не так уж много уроков. Могу посоветовать только канал Pavel Blend, канал автора аддона для Blender: blender-xray-v1.3.0 Кстати он пользователь AP-PRO. Конкретно по твоему вопросу, у него есть видео-урок: Моделирование. Низкополигональный ландшафт и дорога
-
От себя добавлю - это реально помогает. P.S. Но, я сталкнулся с другой проблемой. Может с таким еще кто сталкнется или сталкивался. У меня билд запускается только с правами Администратора. Но да-же запустив его, поиграв какое-то время и выйдя из игры, я уже не могу ее запустить по новой, да-же с правами Админа. Оказывается, что после выхода из игры, она все равно остается "висеть" в процессах. Выход: через "Деспетчер задач" "убить " процессы и только потом запускать. P.S.S. Ранее слышал подобное от пользователя AP-Pro (не помню от кого), правда на другом моде, не на этом, я ему тогда не поверил, а теперь, сам столкнулся с подобной проблемой. Так что, если кто сталкется с подобным... Права Админа и Деспетчер задач вам в помощь. Приятного прохождения и с НГ.
- 433 ответа
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так и я о том же. Просто иметь в виду и по возможности устранить. Сайту быть! А эти мелочи, пусть и не приятные, мы переживем. ? Да. Она у меня появилась сразу же после вот этого поста: До этого ее не было. Иначе я не стал бы задавать вопрос.
-
AziatkaVictor Да я понимаю, что утверждать что либо на 100% в ситуации со множеством не известного не разумно, да и просто глупо. Баг, есть баг. Вы не помните подобного на сайте, а я не помню подобного у себя. Я думаю, нужно просто взять на заметку, каждому из нас и иметь в виду, что такое возможно. Возможно это еденичный случай, а возможно, он повторится еще у кого нибудь. Вот тогда можно будет делать какие-то выводы, ну или по крайней мере начинать беспокоиться. А пока... Да "шут" его знает куда копать.
-
Возможно и так. Только вопрос в том, это у меня или у Вас, в смысле на сайте?
-
Написано 6 часов назад, но клянусь, перед тем как написать свой пост с вопросом по поводу награды, ее не было в профиле. Иначе за чем бы мне это было нужно.
-
Все!!! Вопрос исчерпан. Буквально несколько минут назад, ее не было. Награда нашла своего "героя". ?
-
Hardtmuth Да я не тороплюсь, могу и подождать. Главное что бы не затерялась. ? Понял, спасибо! Hardtmuth Не понял? Мне? Какая?
-
С НГ всех! Хочу спросить, по какому алгоритму присваивалась награда: С Новым Годом - 2.0.2.1.! На сайте находился примерно с 20:00 31.12 2020 до 07:00 01.01.2021, но заслуженной награды так и не получил. Может на новом сайте изменились правила? И сейчас Новогодняя награда выдается по другим правилам, не тем, что были на старом? Хотелось бы уточнить этот момент.
-
X-Ray SDK 0.4 от Yara
-
Англичанка что ли? Может на своем родном все-же лучше будет??
-
А может просто у тебя оффтоп стал более толерантный?? С Новым Годом!
-
А в чем проблема распаковки? Распаковщиков, пруд-пруди. Или леннь искать? Только исключительно в Новогоднюю ночь: S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC_textures_ui.7z ?
-
Ну вот видишь, все таки чудес не бывает. ? А на будущее, что бы ускорить процес с THM-ками, пользуйся прогой... Ссыль: AXRToolset. Смотреть: Видео
