Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 036
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент WolfHeart

  1. Все работает и скачивается.
  2. Во первых, не все могут знать что такое МО2. Во вторых, подобные вопросы, лучше всего задавать в теме самого мода, а не создавать отдельную.
  3. Если по каждой возникшей проблеме создавать новый раздел... Шапку темы нужно внимательней читать и гайды по SDK. Тогда и проблем будет меньше и разделы плодить не надо.
  4. Мод: Выход из Лиманска 3. Финал. Платформа: X-Ray 1.6.02 [CoP/ЗП] Разработчик мода: Ekagors
  5. Да. _bump и _bump# у которых есть разница по весу не конвертируются. Конвертируются только _bump и _bump# у которых вес одинаков. Например: И это ориг. текстуры СоР. Дополнено 22 минуты спустя Отбой!!!! Сорян! Это оказывается не ориг. текстуры. В оригинальных с весом все в порядке, различий по весу нет. Понял что не ориг. обратив внимание на разницу в дате создания файлов. Хрен его знает как так получилось, но я был уверен что они ориг. Еще раз сорри! Мой косяк.
  6. Твою-ж через коромысло! Сколько раз сам советовал убирать эти пробелы и сам же на этом попался. Но все равно не понятен вопрос с _bump и _bump# с разным весом. Они по прежнему не конвертируются, а таких в стандартном пакете СоР текстур полно. Это что, такой массовый косяк ПЫС?
  7. Да не причем тут бамп. Я же писал, что брал первые попавшиеся из СоР textures, разные бампы из разных папок результат один и тот же, точнее результат отсутствует, не чего не происходит. Мне что всю папку текстур из СоР тебе скидывать? Так они наверняка у тебя есть. В СоР много таких _bump, _bump# с разным весом, например вот: Но что бы тебя успокоить, нашел с одинаковым весом, вот: Как видишь, это ничего не изменило. Распаковки бампа не произошло. Вот тебе эти бампы из последнего скрина: Bump.7z
  8. Да причем тут сам бамп? Нет какого то конкретно необходимого мне. Я просто хотел протестировать работу утелиты и брал первые попавшиеся из стандартного пакета текстур СоР. Дополнено 30 минуты спустя Заметил на твоем скрине, если не считать два нижних, еще один файл которого нет у меня. Что это? А так же некоторое отличие по весу у некоторых файлов. Может разные версии? Хотя, что у тебя, что у меня судя по скринам v07.
  9. Запаковка, а как на счет распаковки? Я даже на всякий случай положил основную текстуру и THM-ки, а результата как видишь нет.
  10. Не настроен конвертер. Или гайд плохой, или плохо проверял. Смотри этот гайд: Создание игровой локации ч. 1
  11. Что значит составляющие? В одной папке я естественно то же пробовал, результат тот же.
  12. pirat Или я что то не то делаю, или эта софтина не работает! Появляется сообщение Bump успешно распакован! Но результата не наблюдаю. Тоже самое происходит и с запаковкой, только сообщение другое. Bump успешно запакован! А результата нет. Не плохо бы наглядный пример работы софтины или более подробное описание чего да как. Дополнено 19 минуты спустя Вот перевод описания с GitHub - iOrange/bumpx: BumpX использует карту нормалей + дополнительные карты блеска и высоты и выводит текстуры Bump и Bump # для игр Stalker и Metro 2033 build 375. Также можно сделать обратное — взять текстуры Bump + Bump# из Stalker/Metro 2033 build 375 и вывести карту высот + карта блеска + карта нормалей в виде TGA-изображений. Но что то не пойму я как это работает? Что первое, что второе - результата ноль.
  13. Выкладываю все что у меня есть: Stalker_Two-K_v5_2.0.2 Папка содержит: 1. Stalker_Two-K_v5_full 2. Stalker_Two-K_v5_update_01 3. Stalker_Two-K_Tiny_Little_v5 4. Poor_Man_Details_v03 Скачать можно всю папку и ли по отдельности.
  14. Не тот нынче Сталкер пошел, не тот.
  15. Плохо искал. Модели Ученых из ТЧ для ЗП Модели персонажей из ТЧ для ЗП Модели сталкеров "Долга" с ТЧ для ЗП
  16. Сначала она появилась в составе Stalker Map Pack. За основу Предбанника, была взята какая то МП карта (название уже не помню), которая состояла только из деревушки с остановкой и магазином. Потом, командой АМК-II, она была перенесена на ЗП. Кстати с этой же деревушкой есть и другой вариант этой локации который так и называется Локация Деревня от АМК-II, но исходников самого Предбанника, как и Деревни в открытом доступе никогда не было. Так что, тут либо заморочиться и пробовать отыскать исходники (если они у них еще сохранились) у авторов Stalker Map Pack (Kostya V, kalinin11, ZVUKARЬ, Министр) либо авторов АМК-II: Но из этой затеи на вряд ли что то выйдет, так как все эти люди уже история модостроя. Таким образом, декомпил - это пожалуй единственный вариант. Дополнено 10 минуты спустя А ты у Гугла или Яндекса не пробовал спросить?
  17. Отлично! Унгены (Молдавия) Продолжаем изучать города на "Ы".
  18. Зачет! Есть такой город. Агры. (то же Турция) Продолжаем узнавать города начинающиеся с буквы "Ы".
  19. Да ничего страшного. Это же игра. Дополнено 6 минуты спустя Так то оно так, но ведь тема, как впрочем и игра, называются "Города". Не "Сёла" или "Населенные пункты", а "Города".
  20. Это не город, а село. Городов начинающихся на "Ы" в России нет.
  21. Piligrim_Live Этот вылет как правило сопровождается другим вылетом. Смотри предыдущий вылет. Этот как следствие предыдущего.