Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. dumidum в Лиманске? Он бежит справа за локой в здание, где в солянке Семецкий от псевдышей отбивался (первое здание справа поле дуги) Дополнено 1 минуту спустя Fantom__ надо локи обследовать, куча ящиков с патронами и медикаментами (не только в пределах локации, за ней тоже, бывают и с артами) Дополнено 1 минуту спустя Босс перепаковщик пачек бы, лень самому делать
  2. Paradox27kms а, с логики. Думал, со скрипта, с логики же итак окошко выводится
  3. yurv3 в Лиманске у меня в первый раз сломалась, когда Хакер бегал за плотью вокруг дома (пытался снайперить с сайги)), я сохранился-загрузился, чтобы его успокоить - и сохранка сломалась. Зомбированных вообще не трогали, я не умирал. А во второй раз да, около моста Хакер привлек внимание зомбированных, они приперлись за забор, меня пристрелили, и сохранка сломалась. Играл на движке от Макрона, и постоянно и в Лиманске и в Деревне были в логе подобные ошибки, может тоже влияют. Щас буду пробовать на огсе движке ! [255][0][255][255] ! Cannot build GAME path! (object lost_village_dog_normal) ! CURRENT LEVEL : lost_village ! CURRENT game point position : [74.038643][2.748793][4.273948] ! TARGET LEVEL : limansk ! TARGET game point position : [-24.959099][-4.000038][125.772957] ! Target point mask [0][0][0][0] ! Object masks (1) :
  4. yurv3 вот кстати, насчет зомбированных, в деревне, когда я пошел за пда, в тоннеле около нычки их вообще не было, и после этого сохранка сломалась. Во второй раз, когда переигрывал, зомби заспавнились в тоннеле, меня там убили, после этого сохранка не сломалась
  5. Тень121 тоже в Лиманске и Деревне сохранки ломались (дальше пока не прошел), но не все, парочка последних, остальные работали. Делаю много именных сейвов на такой случай
  6. Мож дошёл уже кто. Нашёл в тоннеле под деревней в рюкзаке арт Душа зоны с неизвестными свойствами, понадобится ли по квестам ?
  7. да вот то нормально загружается, то ломается. Из 5-10 загрузок 2 раза поломанный сейв был (может только квиксейвы). Чтобы дверь открылась, надо что-нибудь в сейфе оставить, не всё забирать Дополнено 1 минуту спустя ну уж нет, пусть Хакер не отлынивает) Дополнено 2 минуты спустя Жаль автор до сих пор не добавил перепаковку пачек патронов, еще с омеги
  8. Мда. Всё никак не могу довести Хакера в Лиманске, уже второй раз ломается сейв. Видимо, пока его ведешь - нельзя вообще сохраняться-загружаться. Хорошо, что он бессмертный, пусть тогда сам всех выносит
  9. ian98 в правленных конфигах проблема, не в скрипте. У ящиков community вписаны в выложенных конфигах? Если менялись. Можно в скрипте раскомменить строчки с printf, сделать эту функцию рабочей в _g.script, может в логе что видно будет Дополнено 5 минуты спустя а настройки графики менялись? user.ltx удалялся?
  10. часа 4, может больше. Но я хомяк, таскался к торговцам и нычкам
  11. Артём88888888888 последний патч не установлен? Вроде там исправили
  12. Тень121 да, интересный момент вышел) Дополнено 24 минуты спустя У Эммиса после кровососа какие-нибудь диалоги и квесты есть? Хирург говорил не заходить несколько дней, он сам сообщит, когда можно прийти. И вот уже есть предупреждение о том, что финал, и надо закончить второстепенные квесты, но спал несколько дней - диалогов нету. Или какие-то условия не выполнил? Дополнено 47 минуты спустя Прошел мод. Очень неплохо, но, как обычно, мало) Есть много забавных моментов (особенно с Суслом и охраной бункера)), хоть и завязка избитая, но есть свои интересные повороты. С ночными миссиями не помешает нормальный пнв, в севе его вообще нету. В целом, мод понравился, для первой работы очень неплохо вышло, автору удачи в дальнейших модах Дополнено 49 минуты спустя прошел на статике, проблем не было
  13. Отлично закинули инструменты для калибровки, аж оп 2 вспомнил ?
  14. Nephilim тоже 1.0006, вылета нет. Хотя, я неспешно выносил обычные смарты на кордоне, может если кучу за раз взрывать-не будет успевать всех отрегистрировать. Как вариант, так попробовать bb_mod.script
  15. Nephilim у себя проверял - нормально работало. Вылет постоянный? xr_motivator.script правильно отредактирован?
  16. Paradox27kms также делать game.translate_string, если текста нету - добавить самому в текстовые файлы game.translate_string("ui_st_community")..": "..game.translate_string(comm)
  17. Nephilim bb_mod.npcondeath(victim, who) перед последним end, щас он в условии if(actor_stats.remove_from_ranking~=nil)then.., а не в конце Тогда так bb_mod.script
  18. Nephilim и в xr_motivator.script надо вызов этого скрипта в коллбеке смерти переместить ниже остальных строчек, чтобы прямо перед end было bb_mod.script
  19. Nephilim весь файл прикрепите (именно файл, не текстом)