-
Публикаций
2 531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент vader_33
-
Nephilim надо вместо se_obj подставить victim, надо ж передать нужного нпс для удаления. Или так, смотря что именно victim local sobj = alife():object(victim:id()) if sobj then alife():release(sobj, true) end
-
Nephilim после проигрывания партикла. Только перед удалением надо получить серверный объект, и его уже удалять
-
Не создавайте кучу тем ради одного вопроса, для этого есть ковырялка. Можно просто удалять нпс пока партикл проигрывается alife():release(se_obj, true)
-
Last_Dawn не знаю, что насчет движка, но в r6 при старте игры в окошке просто в апдейте проверяется, не наведен ли курсор на кнопку, и рисуется окно если наведен (В ui_mm_faction_select.script функция function faction_ui:Update()) . Можно оттуда перенести в настройки отрисовку с апдейта (если CUIScriptWnd хотя бы основное окно. Если дочернее CUIWindow - можно попробовать апдейтить с основного окна, в ui_mm_opt_main.script например )
-
не очень подходит пример. Тут скрипт висит на апдейте, не одноразово откуда-то вызывается. Если брать пример с нпс, проверка на выполнение условий его спавна висела бы на апдейте, выполнялась бы десятки раз в секунду, и потом спавн этого нпс происходил бы половину игры с того же апдейта вместе с таймером и кучей функций вдобавок. Зачем в апдейт сувать, если можно спавн сделать из диалога/рестриктора/инфопоршня. Не очень хорошо для оптимизации, учитывая, что это сталкер. Ну, хозяин-барин, как говорится
- 23 ответа
-
- 1
-
-
- тень чернобыля
- отследить выстрел
- (и ещё 5 )
-
maxsus с правками играете?
-
Sava0510 и не должен был уйти, причина не в нем
- 6 587 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Использовал такую функцию, стащенную из АМК, без таймеров, проблем при разрядке с инвентаря не было
- 23 ответа
-
- 3
-
-
-
- тень чернобыля
- отследить выстрел
- (и ещё 5 )
-
Viltord.koka оп 2.1, боевая подготовка 3