-
Публикаций
2 531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент vader_33
-
Karibu хорошие люди, и относиться за это к ним надо хорошо)
-
Karibu добавьте в сторону сочувствия то, что с такими темпами мододелы быстро перегорят, и нам не во что будет играть)
-
I am dead здоровье важнее. Лучше пилить неспешно и спать нормально
-
Askar видели в рюкзаке у предметов зеленая полоска состояния? Это и есть то, что отображается на худе как броня. Просто на сколько убита сама броня, к актору это не имеет отношения. объект:condition() - есть у нас объект - допустим, костюм новичка в рюкзаке актора. Можно у него узнать разные параметры. Чтобы узнать параметр - сначала надо получить как-нибудь сам объект, ни по названию предмета ни по секции ничего не узнать. Если он в каком-то слоте - это сделать просто, а если нет - то тут уже надо перебирать все предметы в инвентаре. Щас броня находится в слоте - получить объект можно такой функцией db.actor:item_in_slot(номер слота) У брони 6 слот (в оригинале, в мод движках могут поменять) И уже у полученного объекта узнавать состояние local outfit = db.actor:item_in_slot(6) if outfit then local cond = outfit:condition() ..... end
-
Askar брони, в смысле, состояние костюма на худе над здоровьем? броня:condition() Или отдельно пулестойкость, электрозащита и т.д.? Это только получать через system_ini():r_string(секция, "параметр"). Жизнь у вас в сообщении было db.actor.health Дополнено 6 минуты спустя Askar вот тут есть описание почти всего с lua_help.script https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/ Что касается актора и онлайновых объектов - game_object
-
Askar в lua_help.script, там есть всё property health; property morale; property power; property psy_health; property radiation; function get_bleeding() Это не только гг, у нпс тоже можно узнать Дополнено 2 минуты спустя Lone_Loner описатели текстур надо еще вписывать в файл system.ltx [texture_desc]
-
SiBear сейф с собой?