Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. MrRome не очень понял вопрос. Попробуйте этот упаковщик,пользуюсь им https://cloud.mail.ru/public/puo2/jk92XzqzY Щас себе запаковал файлы и кинул в папку resources без папки patches, всё работает нормально
  2. MrRome без заморочек с fsgame.ltx просто киньте архив в папку resources
  3. MrRome в папке gamedata не должно быть файлов,если собираетесь использовать запакованные архивы.У папки gamedata приоритет над архивами,игра из нее будет брать файлы
  4. MrRome в геймдате нету файлов?Они перекрывают файлы с архивов.И патчи в папке patches тоже
  5. дебилка(тупая) на локации Атп иногда попадается у бандосов
  6. Maverick звуков еды нету, только добавлять в коллбек использования предметов. Но и его надо сначала добавить. В "bind_stalker.script" в "function actor_binder:net_destroy()" добавляете: self.object:set_callback(callback.use_object, nil) В "function actor_binder:reinit()" добавляете: self.object:set_callback(callback.use_object, self.on_use_object, self) И куда-нибудь между функциями:
  7. xorda тут описание параметров пси антенны в рестрикторе http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Настройка_логики._Часть_3#.D0.A1.D1.85.D0.B5.D0.BC.D0.B0_sr_psy_antenna
  8. Cyrax он точно называется Стриж Strike One?Или это с оружейкой какой-то?В обычной 3.2 что-то никаких стрижей поиск не выдает
  9. Cyrax вот в этих строчках попробуйте заменить все на weapons\tt33\tt33_shoot snd_shoot2 = weapons\fn57\fn57_shoot2 snd_shoot3 = weapons\fn57\fn57_shoot3 Дополнено 1 минуту спустя Cyrax и измените,пожалуйста,аватарку,мне от нее уже плохо)
  10. Cyrax секция с тт 33 базовая для него?Или наследует что-нибудь с другой секции?Например, [wpn_tt33]:wpn_hpsa. Может оттуда берет параметры snd_shoot2,snd_shoot3
  11. в HWM тт 33 в файле w_hpsa.ltx, секция wpn_tt33. Лучше не по названию файла смотреть,а использовать поиск по файлам,например,в notepad++
  12. xorda psy_antenna.ppe - только желтоватая картинка без приглушения звуков и фантомов
  13. xorda ссылка на страницу с авторизацией перекидывает.Сюда на сайт скрин можно загрузить,перетащив в окно комментария.Блин,вообще не помню,что там на Янтаре было) Случайно,не как на Радаре у антенн приглушение звука?Там да,не эффект,а отдельно через рестрикторы, схема [sr_psy_antenna] Дополнено 9 минуты спустя Да,на Янтаре есть куча рестрикторов с пси антенной
  14. Prizrak23 насколько я помню,там как в тч.В конфиге мутанта в строчке "Spawn_Inventory_Item_Section" секция части тела, в "Spawn_Inventory_Item_Probability" вероятность выпадения (0-1) Дополнено 14 минуты спустя в смысле,несколько частей тела одному мутанту?Не уверен,что через конфиг такое можно сделать.Можно попробовать в биндере мутантов в death_callback добавить спавн предмета в инвентарь мутанту после смерти.Или как в call of chernobyl в use_callback добавить спавн частей тела в инвентарь актора
  15. Last_Dawn в скрипте xr_animpoint.script в строчке 158 используется какое-то значение,которое равно nil,хотя должно быть присвоено что-то.Больше ни о чем не говорит,надо смотреть в скрипте эту строчку и разбираться,почему и куда там передается nil
  16. Sasha-27RUS случайно на вышке около тоннеля нету раненого свободовца?
  17. Как на ровном месте создать горячую тему)
  18. НЕ_HARDщик и ссылка на файл все еще не работает.Проверить,будет ли она открываться у других,можно в другом браузере (с не авторизованным гуглом) или в режиме инкогнито в новом окне
  19. НЕ_HARDщик не открываются скрины "Не удалось получить доступ к файлу"