-
Публикаций
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент yaranaika0_o
-
С релизом! Дела устаканятся некоторые - обязательно надо будет попробовать!
- 1 195 ответов
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 19.02.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
- 1 195 ответов
-
- 96
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- оружейка
- ганслингер
- (и ещё 3 )
-
Проверил таки. Вылет при создании новой игры, так что я просто снёс и старый, и с дс, так что создался с нуля и я сам всё уже настроил под себя.
-
Подскажите, user.ltx от обычной альфы dc подойдёт к extended? Часик поиграл в обычную, решил в версию похардкорнее сыграть, а заново все настройки выставлять хоть убейте не хочу. Вот и интересуюсь.
-
Тебе надо лечить гг через менюшку состояния (нажимаешь кнопку инвентаря, выбираешь подсумок с красным крестом). Там у тебя должны быть ноги в кровавых пятнах - на них нажимаешь и выбираешь аптечку. Но чем хуже аптечка, тем меньше шанс вылечить ноги. Хотя вроде и просто так должны части тела лечиться (при обычном использовании через инвентарь/быстрый слот), но тут не уверен чё-то.
-
В голове сразу вариант реализации данной механики всплыл в голове.
-
Сам недавно думал о том, почему никто не сделает оружейку нлс для ванильного тч. Выглядит очень достойно. Думается, что этот пак будет как горячие пирожки для мододелов - нарасхват. Удачи в разработке.
-
Был бы не против, потому что такие тупняки не вспомню, когда в последний раз ловил?
-
А карты для Лоцмана находил? Я просто и с демо рекордом летал, и так всё оббегал - ну нет и всё. Теперь меня мучает этот вопрос)
-
ну там ещё разные места спавна так что who knows...
-
Может у меня фейковое воспоминание всплыло в голове, но у меня они вроде лежали в шкафчиках на втором или третьем этаже (в корпусе где в olr всё мочалом заросло). Скорее бы уже версию 1.2 пощупать?. Хоть и занят ближайшую неделю ещё, а поиграть уже охота. Хотеть не вредно, вредно не хотеть так сказать.
-
Давно играл, за инструменты не скажу, забыл, а ящик - южнее базы военных возле фонящего люка (достаточно просто поднять ящик и выкинуть, чтоб квест засчитался).
-
Возле поваленного дерева у жд насыпи (на востоке возле тоннеля с северной стороны).
-
Версия 1.2 скоро будет, или там что-то глобальное добавляться будет, и надеяться увидеть новую версию в ближайшем будущем не стоит?
-
Да. Просто для продажи эти предметы. Ну в 2.5 версии есть спорные моменты. Если совсем охота окунуться в билдосталкер, тогда качайте. А так думаю лучше подождать.
-
После телепортирования на кордон с саркофага, все сталкеры ко мне дружелюбны как обычно, и журналист не связывается со мной, хотя я все 7 частей инфы собрал, с ним потолковал, и он мне ещё присылал сообщение у монолита, чтоб я не поддавлася искушению. Что делать? Квестов нет, журналюга молчит. Вот я блин балбес. В нычку то стрелка на ростке так и не залез. Дополнено 2 минуты спустя На той лестнице где умираешь, лежит учёный. Возьми пда рядом с его телом, и открой кодовую дверь. В комнате дёрнешь рычажок - сможешь пройти.
-
Я бы какой-то мини F.A.Q. сделал, чтоб такие как я не спрашивали по 100 раз одно и то же)
- 367 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Просто на ней написано Endurance, ну я и подумал так. Новая версия мода разрабатывается? Или эта уже финальная?
- 367 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом: