Перейти к содержанию

yaranaika0_o

Сталкеры
  • Публикаций

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент yaranaika0_o

  1. Есть стандартная коковская сюжетка "Тайна зоны" (встреча с доктором на болотах, поход в лаборатории за документами, декодер в припяти, и в саркофаг). Чистый хорошо играется, но я бы посоветовал из темы дополнений на этом же форуме поставить фиксы некоторых моментов, но не накатывая ничего такого нового. Вот собственно тема дополнений - тык
  2. У сборки будет какое-то дальнейшее развитие, или это финальный вариант? И будет ли ссылка на гугл?
  3. Лично у меня этот чудик прибегал прям к кодовой двери. Я очень быстро брал код от неё, открывал и шпиговал свинцом.
  4. ОП в сталкерском моддинге как Южный Парк в мире мультипликации - надо просто наслаждаться абсурдностью происходящего. Да и лутаться там очень приятно (потому что всё что ты лутаешь - можно сдать по цикличкам и тд, то есть хабар не будет гнить в рюкзаке до скончания времён).
  5. А смысл если есть спальные места? Подушки в комнате с Арни, в деревне новичков в подвале, на свалке в депо и ещё в некоторых местах. Почему-то у некоторых бюреров аватарка гражданских зомби вместо собственнной И на некоторых лестницах на ЧАЭС-2 оружие не убирается Не знаю говорил ли ещё кто-то о доставании бинокля после смерти главного героя?
  6. Можно было бы вообще как-то вплести это в саму игру - кто-то делал бы (Шуруп например) сервоприводы именно для бега. Но думаю геймплейное расширение мода - это уже не адаптация конкретно ганса для тч, а идея для какого-то проекта на его основе.
  7. Только сам хотел написать о пунктах 1, 2 и 14. Только у меня граната пропадала над лабораторией Х-10. Бег в экзоскелетах тоже считаю нужной фичей.
  8. Мод с приближенной стилистикой к НЛС, но без оружейного пака НЛС? Это же кощунство)))
  9. Лично я хоть и не каждый второстепенный квест прохожу, но добравшись до Припяти, могу сказать, что предметы под текстуры не проваливались вообще ни разу, на удивление. Даже артефакты и оружие.
  10. У НЛС своя логика, такая какая есть, и если у ножа <50% состояние, значит такова судьба срезаемых частей.
  11. Выглядит потрясно, очень жду. Удачи в разработке
  12. Может псевдогиганту добавить немного здоровья? Отлетает чуть больше чем с 20 пуль HK MP5SD - ну это несерьёзно имхо. Дополнено 55 минуты спустя На иконке снайперского абакана в инвентаре нет прицела, но в руках есть (снайперский же ж ?) Дополнено 33 минуты спустя @hardplayer22 у ак с трупа Кузнецова не работает 2д прицел - просто серое месиво при прицеливании. Такая же фигня у другого человека, так что 100% что-то не то в моде. Оба на DX9 играем.
  13. VLC говорит что звук 32 битный, а из вашего видеоролика ясно, что нужен 16 бит. Ищу теперь вот способ конвертировать... Дополнено 8 минуты спустя Конечно, громкость файла 0.35 а не 1...
  14. Никто из форумчан не сталкивался с очень тихой динамической музыкой в чистом небе? Как не пытался крутить звук (даже на самый минимум выкручивал звук игры, и на максимум музыки), не смог ничего сделать. Может в db архивах очень приглушенные файлы музыки? Если что, то репак xatab'а установил. Никак не придумаю как пофиксить, может подскажет кто?
  15. Причём можно и бегать в таком состоянии, и стрелять от бедра. А вот перезарядка и прицеливание - вот тут третья рука не помешала бы)
  16. Во время катсцены на агропроме с военными возле крота, детектор так и остается в ручках во время облёта камеры. Дополнено 22 минуты спустя Ещё заметил, что если во время проигрывания анимации доставания детектора, взять двуручное оружие, оно достанется без проблем.
  17. Жаль, что гугль снёс архив?
  18. С релизом! Дела устаканятся некоторые - обязательно надо будет попробовать!
  19. Проверил таки. Вылет при создании новой игры, так что я просто снёс и старый, и с дс, так что создался с нуля и я сам всё уже настроил под себя.
  20. Подскажите, user.ltx от обычной альфы dc подойдёт к extended? Часик поиграл в обычную, решил в версию похардкорнее сыграть, а заново все настройки выставлять хоть убейте не хочу. Вот и интересуюсь.
  21. Тебе надо лечить гг через менюшку состояния (нажимаешь кнопку инвентаря, выбираешь подсумок с красным крестом). Там у тебя должны быть ноги в кровавых пятнах - на них нажимаешь и выбираешь аптечку. Но чем хуже аптечка, тем меньше шанс вылечить ноги. Хотя вроде и просто так должны части тела лечиться (при обычном использовании через инвентарь/быстрый слот), но тут не уверен чё-то.
  22. В голове сразу вариант реализации данной механики всплыл в голове.