-
Публикаций
738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Мольфар
-
Нормально плащи смотрятся, зачем вырезать? Лично я вот так решил их проблему:
-
Тканевая версия плаща
- 217 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
- 217 ответов
-
- 3
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Обзор от Вульфа на FIFINE AmpliGame AM8
Мольфар прокомментировал Wolfstalker запись блога в Блог Вульфа
Сталкерский техноблогинг -
Hardtmuth очень странно. Мне он показался адекватным. Ведь когда я, и не только я, написал под одним из его дневников про спорную фичу с артефактами, он вроде как прислушался и сказал, что сделает опциональными. Дополнено 6 минуты спустя Эх, моддинг никого не щадит
-
Кто-кто? Болотный доктор в пальто Пока хрен знает, что делать с его бородой... Как добиться правильной прозрачности
- 217 ответов
-
- 5
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Выкидывает из сдк при попытке открыть модель В чём может быть причина? [error]Expression : assertion failed [error]Function : x:\stalker_addon\sources\trunk\xrcore\FixedVector.h [error]File : x:\stalker_addon\sources\trunk\xrcore\FixedVector.h [error]Line : 35 [error]Description : count<dim Дополнено 22 минуты спустя Вылетает почему-то из-за этой модели Не пойму, что здесь не так?
-
Ну если нет негативных реакций, тогда не ругайтесь, если юзеры будут в словесной форме свой протест выражать, и выражать публично. Ибо клоунов быть может и убрали, но вот цирк никуда не делся.
-
Вас тоже всегда мучил вопрос: что мешает носить снарягу поверх плащей? Дополнено 19 минуты спустя
- 217 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
- 217 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Круто! Я его знаю ещё по анимациям для нью вегаса. Если это конечно тот же самый...
- 607 ответов
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
AziatkaVictor Вот так было Только уже нашёл способ исправить Помогло сглаживание вершин в режиме редактирования во вкладке меш
-
Ostrov igr lego там по умолчанию стоят рёбра, и я так и оставлял, но сейчас заметил один бажог с шейдингом, потому и возник вопрос... Хотя, проблема очень локальна и лишь нескольких элементах модели встречается.
-
Какие настройки лучше ставить при экспорте в object? Рёбра или нормаль? На что влияет?
-
При нажатии на surfaces и попытке подключить текстуры выкидывает
-
А это только у моей версии сдк так, или везде, что текстуры инвертируются по вертикали после импорта? В последнее время часто приходится в фотошопе картинки инвертировать, чтоб на выходе правильно встали. Очень путает, поскольку иногда кажется, что это произвольно происходит. Кто знает, от чего это может зависеть? Дополнено 44 минуты спустя Впервые с такой ошибкой сталкиваюсь Что значит нормаль нулевой длины? Как и куда там что вводить?