-
Публикаций
736 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Мольфар
-
- 217 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
- 217 ответов
-
- 2
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
leto1191 лето здесь не для галочки. Оно вплетено в повествование. Так-что вряд ли.
-
Ты только пишешь или в реализацию можешь? Мне бы пригодилась помощь сценариста в создании уникального квестового компаньона в Anomaly. Там есть Хип и Анна, но у трушных фанатов сталкера от них глаз дёргается. Потому должен быть аутентичный сталкер. Я в основном специализируюсь на визуале персонажей. Со спавном и квестодельством не знаю как быть.
-
alex5773 это форум по сталкеру и его модам. Другие игры - это от лукавого. Сам раздел можно считать вымершим. Он никому не нужен. Здешним форумчанинам васянка от начинающего модмейкера куда милее, чем какая-то там мафия. Дополнено 5 минуты спустя alex5773 я конечно утрирую, но в целом ситуация именно такая. Какой смысл в этом переносе, если есть официальный ремейк?
-
Отлично, как наберётся достаточно аддонов и нагуляется аппетит, вернусь к перепрохождению мода Ну и оставлю тут, если вдруг кто не видел
-
Верим, надеемся С наступающим! Переход на УЕ5 - это уже не моддинг, а скорее инди-геймдев. Надеюсь, у вас достаточно моральной и финансовой поддержки, чтобы довести этот манументальный проект как минимум до открытой беты. Удачи!
-
Я таки собрал сборку для предновогоднего релиза! Всех с наступающим! Хочу ещё раз поблагодарить всех, кто подписывается и способствует повышению узнаваемости моей работы! И отдельная благодарность коллегам по модостроевскому цеху за ваш опыт и отзывы! Версия 1.4 Добавлены экзоскелеты носорог Полностью заменены наёмники и группировка грех Добавлены сталкеры в плащах Обновлены бункерные учёные Сахарову пришлось дать новое лицо, чтобы голова сочеталась с новой моделью Новая модель болотного доктора, теперь это действительно уникальный персонаж Так же, если вы где-то видели скриншоты с моими моделями или делаете их сами, то будет здорово, если отправите их в моё сообщество. А то у меня очень скучные ингеймы. Хотелось бы галерею поразнообразней. Залить можно прям в альбом. Подписывайтесь в ВК! https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/hq-models
- 217 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
- 217 ответов
-
- 2
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Не люблю писать отзывы, но этот мод, или даже игра стоит того, чтобы подумать над словами. Для начала соглашусь с теми, кто считает это прорывом в моддинге. Планка качества задрана очень высоко, и другим модам теперь будет сложнее удивить. Интерфейс невероятный! Удивили, что называется, с порога! Не хочу затягивать с похвалами, коих и так хватает, и перейду к критике. Не понравился дизайн персонажей. Несмотря на серьёзную работу над оригинальными моделями, это всё равно оригинал, пусть и с апскейлом, но со всеми его пропорциональными косяками и однообразием. HDшные аналоги смотрелись бы куда логичнее и интереснее. Благо, есть люди которые это могут. Тем-более, если делаете летний сеттинг, то будет логично и переработать визуал персонажей под эти условия. Я сомневаюсь, что человек сможет круглые сутки выдержать при +20 с чем-то в комбезе, куртке и с противогазом. Они собственным потом захлебнутся в этих масках. Лут. Слишком много лута. Понимаю, что мод не геймплейный, но уже на свалке личный ящик будет ломиться от всего необходимого. Уже с середины игры оранжевые аптечки можно продавать, ибо армейских и научных в избытке. А к концу и с армейскими можно расставаться. Под конец становится слишком легко. К торговцам в принципе нет нужды заглядывать. Патроны скопятся на любой ствол. Припасов становится слишком много. Теперь о сюжетных моментах. Квест с призраками в новошепеличах, при всей его атмосферности, вызвал вопросы. Как матёрые сталкеры могли так проколоться? Все заснули, а единственный постовой пялился в костёр, вместо того чтобы следить за безопасностью. В итоге какой-то крысёныш их ножиком, как щенков. В целом, основная сюжетная завязка походит на крепкий средний сталкерский фанфик. Фанатичный учёный, который разочаровывается в своём узколобом руководстве и переходит к частным, более амбициозным нанимателям. Выглядит очень типично для сталкерской вселенной, где всё вертится вокруг секретных лабораторий, экспериментов и всего в таком духе. Под конец было сильное чувство недосказанности. Дело не только в концовках, но и общем лоре. Не совсем понятно, что монолитовцы делали в новошепеличах и складах, как туда пробрались. Что с долгом и свободой. Ну и, в конце концов, как там дела на севере? Развернуться особо не дали. И всё же, несмотря на перечисленные недостатки, можно смело ставить девять звёзд. Настоящий сталкер - это один из тех проектов, на которые впредь другим стоит ровняться.
-
- 2
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Начал играть. Для полноценного отзыва пока мало, но не терпится поделиться: думаю, это Блэк Меза от мира сталкера. Не иначе. Только вот, в отличии от Гейба, Грига не оценит.
-
С релизом! Скрины выглядят любопытно Больше всего интересно побегать по новым локациям Но от сюжета ничего не жду, но буду рад ошибиться
-
mamay01 на сайте есть поиск
-
Tagged22 выдал шикарную базу, Шнапс как всегда опущен!
Мольфар прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Ты уже поиграл в тру сталкер? Откуда знаешь, что что-то стоящее? Дополнено 2 минуты спустя Именно так он и делает -
Hunter попробую
- 217 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Скриншотов много, смотрите в группе Хостинг походу подыхает
- 217 ответов
-
- 2
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
- 217 ответов
-
- 2
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
PSI а для создания рельефа всё ещё бамп используется, или можно будет обходится и самим нормалем?
- 149 ответов
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 217 ответов
-
- 2
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
ForaCam На сколько помню, хэд.грид в своей группе показывал кого-то в плаще, там он был короче, как длинное пальто скорее. Я собственно тоже более короткие делаю, чуть ниже колена. В идеале для плащей своя физика или анимация нужна...
-
Все пилят сталкеров на анрилах, а вот на этом движке кто-нибудь пробует чего такого? Дополнено 0 минут спустя Berkut107 Почему он телепортируется в кабину? Где анимации, которые есть изначально?
- 190 ответов
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нормально плащи смотрятся, зачем вырезать? Лично я вот так решил их проблему:
-
Тканевая версия плаща
- 217 ответов
-
- 1
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )