-
Публикаций
1 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Мольфар
-
GaRRus143 и что что медленно? Они портятся - и это факт, который добавляет гемороя. Для меня арты - это прокачка. И я не хочу думать о том что её придётся по новой получать.
-
александр 3 https://github.com/mcmilk/7-Zip-zstd
-
Да, это усложнения ради усложнений Дополнено 4 минуты спустя WhenCryCicadas я только геймдату распаковал и решил сам покопаться, а тут уже выложили. Заранее благодарен, теперь можно спать спокойно, не снимать арты с пояса.
-
Supremeee в целом да, хороших моментов много Меня просто душит их постоянно с пояса снимать, ибо жадно Это мой прогресс, а они, злыдни, его отбирают
-
С одной стороны добавили новые квесты, но с другой - духоты ещё больше подвезли Порча артефактов и магазинов (им то с чего ломаться?), объём контейнеров отбивают желание играть Как и высокомерие разработчиков в духе "играйте как мы задумали или уходите" А что дальше? Как в нлс, сделаете чтоб от аккумулятора работали? Сохранения у костров? Батарейки для устройств?
-
Согласен на счёт артефактов. Их деградация - это фича на любителя. Предпочёл бы оставить её опциональной. Артефакты для меня -это прокачка, перки. И очень не хочется терять эту прогрессию и завоёвывать по новой. Кто-нибудь по любому сделает правку, но я бы предпочёл чтобы это было на официальном уровне, дабы не лишаться техподдержки. Остальное можно вытерпеть. Объём рюкзака и контейнеров, магазины. Тем-более всё теперь можно на машинах возить. Но арты - это однозначно.
-
Pavel_Blend Увидел. А как отвязать? На самом деле я уже просто скелет привязал по новой. Но теперь модель при экспорте в сдк размещена неправильно относительно скелета.
-
Впервые столкнулся с такой ошибкой при экспорте в объект Кость не должна принадлежать более чем к одной коллекции
-
Lone_Loner на зов чернобыля (точнее аномали, который его затмил) есть Dux. Тоже самое, но лучше.
- 11 ответов
-
- тч
- тень чернобыля
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Где папка осведомителя на складах лежит? Хоть бы намёк сделали, где её искать. А то бегать по всей базе с зажатой F - это васянский геймдизайн из десятых годов. Смерть таким квестам. Даже желание играть пропало, несмотря на топовую оружейку.
- 3 492 ответа
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Имеет ли смысл назначать текстурам в разделе mtl какие-то конкретные материалы? Я назначал моделям персонажей материал cloth, но разницы особой не вижу. Или она очень незначительна.
-
gamedata.sq_base распаковать не получается, как другие архивы. А там, как я понял, конфиги. Неужели реально прикрыли лавочку... Дополнено 59 минуты спустя А токсичный воздух кто-нибудь смог убрать? Дополнено 48 минуты спустя В дискорде сказали, что правки теперь только после релиза. Мол в багрепортах каждый третий с правками. Ну и ладно, всё-равно засофтлочился перед х18, представляю на сколько нудно будет гриндить эти арты для Ворона.
-
Выглядит, как полноценная игра, и это круто! Расстраивает только, что модели персонажей на основе ванильных. Почему бы не использовать GFY в качестве основы?
-
Sleep тогда никто в вашу духанину играть не будет с этими идиотскими механиками. Будете, как сектанты, в своём тупичке биться в экстазе от очередного протирания маски мокрой тряпочкой и постоянного захода в инвентарь для снятия артефакта
-
Как убрать износ ножа? Надоело новые покупать.
-
Пришелец спасибо, уже нашёл. А что Старьёвщик даёт за калаш стрелка? А то что-то чинить не охота. UPD: А, там рандом 2UPD: слюду дал Да чтоб ты всралась, игра Три раза уже на неё "везёт"... Дополнено 36 минуты спустя Вот давно бы так...
-
Где именно лежит тайник Рашпиля? У меня он заспавнился в болоте за бетонными блоками, но я там всё носом перерыл, не нашёл Его в этой воде хрен заметишь Если кто находил или видел на на стриме - ткните пальцем
-
Пришелец вот блин придётся переигрывать, жадно от такого прибытка отказываться а раньше вроде не было такого условия нехило тут всё поменяли и Рашпиль теперь более ушлый, в любом случае что-то да затребует, гад
-
А где у Жилы в бартере пда? Убрали что-ли? В журнале вроде указано что пда меняет на консервы и охотничью колбасу, а в диалогах не вижу.
-
Кефир не, только модели
-
Пытаюсь заменить модели персонажей. Всё шло нормально, пока не дошёл до бандитов. При загрузке вылетает с таким логом. Как пофиксить? FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : motions_value::load [error]File : D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\SkeletonMotions.cpp [error]Line : 176 [error]Description : !![motions_value::load][actors\bandits_animation.omf] Invalid remap index! Решено: кости лишние забыл удалить
-
А нет, из-за другого диалога вылетает. На счёт каналов сбыта у охотников, после того как Назар к схронам отправляет. Без правок вылет так же остаётся.
-
Tyrob нашёл решение. Вылетает почему-то после диалога с Назаром на счёт ружья, если не отдавать два арта, когда я от него отходил. Как арты отдал, вылетать перестало.
