Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. Pavel_Blend Увидел. А как отвязать? На самом деле я уже просто скелет привязал по новой. Но теперь модель при экспорте в сдк размещена неправильно относительно скелета.
  2. Впервые столкнулся с такой ошибкой при экспорте в объект Кость не должна принадлежать более чем к одной коллекции
  3. Lone_Loner на зов чернобыля (точнее аномали, который его затмил) есть Dux. Тоже самое, но лучше.
  4. Где папка осведомителя на складах лежит? Хоть бы намёк сделали, где её искать. А то бегать по всей базе с зажатой F - это васянский геймдизайн из десятых годов. Смерть таким квестам. Даже желание играть пропало, несмотря на топовую оружейку.
  5. Имеет ли смысл назначать текстурам в разделе mtl какие-то конкретные материалы? Я назначал моделям персонажей материал cloth, но разницы особой не вижу. Или она очень незначительна.
  6. gamedata.sq_base распаковать не получается, как другие архивы. А там, как я понял, конфиги. Неужели реально прикрыли лавочку... Дополнено 59 минуты спустя А токсичный воздух кто-нибудь смог убрать? Дополнено 48 минуты спустя В дискорде сказали, что правки теперь только после релиза. Мол в багрепортах каждый третий с правками. Ну и ладно, всё-равно засофтлочился перед х18, представляю на сколько нудно будет гриндить эти арты для Ворона.
  7. Со времён хардвар 3 это пожалуй первый достойный повод перепройти ЧН.
  8. Выглядит, как полноценная игра, и это круто! Расстраивает только, что модели персонажей на основе ванильных. Почему бы не использовать GFY в качестве основы?
  9. Sleep тогда никто в вашу духанину играть не будет с этими идиотскими механиками. Будете, как сектанты, в своём тупичке биться в экстазе от очередного протирания маски мокрой тряпочкой и постоянного захода в инвентарь для снятия артефакта
  10. Как убрать износ ножа? Надоело новые покупать.
  11. Пришелец спасибо, уже нашёл. А что Старьёвщик даёт за калаш стрелка? А то что-то чинить не охота. UPD: А, там рандом 2UPD: слюду дал Да чтоб ты всралась, игра Три раза уже на неё "везёт"... Дополнено 36 минуты спустя Вот давно бы так...
  12. Где именно лежит тайник Рашпиля? У меня он заспавнился в болоте за бетонными блоками, но я там всё носом перерыл, не нашёл Его в этой воде хрен заметишь Если кто находил или видел на на стриме - ткните пальцем
  13. Пришелец вот блин придётся переигрывать, жадно от такого прибытка отказываться а раньше вроде не было такого условия нехило тут всё поменяли и Рашпиль теперь более ушлый, в любом случае что-то да затребует, гад
  14. А где у Жилы в бартере пда? Убрали что-ли? В журнале вроде указано что пда меняет на консервы и охотничью колбасу, а в диалогах не вижу.
  15. Пытаюсь заменить модели персонажей. Всё шло нормально, пока не дошёл до бандитов. При загрузке вылетает с таким логом. Как пофиксить? FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : motions_value::load [error]File : D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\SkeletonMotions.cpp [error]Line : 176 [error]Description : !![motions_value::load][actors\bandits_animation.omf] Invalid remap index! Решено: кости лишние забыл удалить
  16. Если делаете мутантов более доставучими, то добавьте паркур, чтобы можно было спасаться от них на более высоких возвышенностях. В противном случае это будет духота.
  17. А нет, из-за другого диалога вылетает. На счёт каналов сбыта у охотников, после того как Назар к схронам отправляет. Без правок вылет так же остаётся.
  18. Tyrob нашёл решение. Вылетает почему-то после диалога с Назаром на счёт ружья, если не отдавать два арта, когда я от него отходил. Как арты отдал, вылетать перестало.
  19. Tyrob да, читер я ещё тот, отключение порчи артов, сохранения Аддоны от sleep ещё
  20. Tyrob вроде в актуальная версия, в меню указано 15.11
  21. Что делать с вылетом? FATAL ERROR [error]Expression : false [error]Function : CControlAnimationBase::UpdateAnimCount [error]File : D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrGame\ai\Monsters\control_animation_base.cpp [error]Line : 534 [error]Description : Error! No animation: stand_walk_ for monster nazar_chimera_weak29462
  22. А возможно настроить модель персонажа, чтоб напрямую экспортировать в огф, минуя сдк? Дополнено 38 минуты спустя Разобрался, надо было анимации подгрузить тчшные, а у меня из зп модель
  23. Hrenovor пора в суд на них подавать. Мы за такое деньги должны получать, как тестеры. А они игроков в тёмную используют в этом качестве.
  24. Nomad™ LIVE произошёл год безудержного патчинга Игра работает хуже, чем на релизе Пришлось ещё сильнее графику зашакалить оптимизационным твиком с нексуса