Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    972
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. exDeMODER странно, я проверял модель в аномали. Там всё нормально. Ты как это всё дело устанавливал?
  2. Чтоб связь держать с нами и получать команды на расстоянии. Ну и активная защита для ушей)
  3. Какое там? Самопал свободовский) Она хоть от них и ушла, но наследие осталось.?
  4. Ну конечно не может! У него NDA. Дополнено 1 минуту спустя Внутривидовая конкуренция
  5. Где скачать модель экзы с превьюхи? Видел такой на Mixamo, но там текстур нет...
  6. Начну с того, что поздравлю с праздником прекрасную половину сталкерского получеловечества! Вас здесь мало, но вы есть! Ну и в честь круглой даты добавлю немного феминизма в наше мужское комьюнити, а именно - обновлённую модель довольно-таки известной Хип, которая является уникальным спутником в ряде сборок и модов на базе Call of Chernobyl. А по сему и модель в первую очередь на подобные проекты и рассчитана. Download Ну и несколько ремарок: 1. Легинсы - это стиль. 2. Стреляет хорошо не только из винтовки, потому и ресницы такие. А ещё она ими моргает.?️ 3. На самом деле у меня была идея сделать неписей ещё в честь 23 февраля. Долговец там, или военный. Ну вы понимаете. Типа один защищает Зону от вас, другой вас от Зоны. Но из-за жизненной суматохи совсем забыл про это... А задним числом уже западло как-то.?
  7. Для Anomaly делали иконки костюмов под этот пак.
  8. Наконец-то, появится повод перепройти ЛА с нормальной оружейкой!
  9. Получилось воспользоваться одной из бонусных фишек нового оперативника... Не та игра, простите. Нового артхантера(именно такой класс будет у носителя данного скафандра). Всё внимание на пейджер на ремешке: На первом нет света, на втором - есть. И да, не спрашивайте, зачем нужен этот девайс, и почему я решил его оставить. Пусть на всё будет воля фантазии. P.S: Спасибо, что сориентировали. Дополнено 45 минуты спустя Это будет опцией, поскольку на любителя, да и грузит вроде как.
  10. ed_rez Milkshape в основном. Более сложные операции в blendere. А милка открывает тяжёлые модели. Просто в smd это всё надо переводить.
  11. Буду рад любому материалу! И вписываю в список благодарностей за консультации и прочую помощь!?
  12. И не думал? Потому и заинтересован в голове подходящей. Мне хочется поменять всех, дабы была однородность. Ну и в первую очередь тех, кого обошёл стороной HD пак. Неплохой дед. Хотя, мне на роль Доктора идеальной кажется внешность старика Гранта. Её залоуполить только, и будет в самый раз. Но, увы, у данной модели развёртка материала сбита. Так-что тут мои полномочия - всё.
  13. ed_rez я тоже с глазами буду возиться, как только доберусь до персонажей с отрытыми лицами. И таковым, пожалуй, будет Болотный доктор. Только голову подходящую для него надо найти.? Дополнено 0 минут спустя А так я фанат тонировки.?
  14. Исходя из собственных тестов, таковые мне пока не попадались. Но спасибо опять же, учту!
  15. denis2000 а её как присоединять к модели? Дополнено 1 минуту спустя Вернее, как её(светящуюся) объединить с обычной диффузной текстурой? Дополнено 3 минуты спустя Типа объединить их в фотошопе?
  16. Можно ли сделать текстуры со свечением на динамической модели? Как у артефактов. Допустим, у меня имеется текстуры формата Glow-элементов. Как задействовать её в игре?
  17. Вертексы? А я полигоны считаю. Разве не это ключевой момент? Я модели не оптимизирую по максимуму, но в плане статистики отталкиваюсь от значений меделей из того же HD пака. Стараюсь, чтоб не переваливало за 40 000 полигонов.
  18. molodoy_chelovek тут та ещё солняка, но основное вот: Дополнено 1 минуту спустя Это из Call of Duty: Advanced Warfare. Оттуда и экзы, кстати)
  19. Я был бы рад какой-нибудь обратной связи и просто оценкам. Тему ведь не просто так создал.?