Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. Положение оружия by ЦЕМЕНТ? Одобряем. Если ещё и модельки нпс не пысовские будут, тогда беру назад все слова об этом проекте.
  2. Я могу сказать, что в киберпанке, который сейчас модно говнить, тоже есть душа. Этим термином очень легко апеллировать. P.S: Ой, всё. Понесло меня...
  3. Да ничего они не сделают. Сколько кок уже существует, а на нём до сих пор этими сборками обмазываются. Хотя, это действительно годная платформа для каких-нибудь короткометражных модов. Дополнено 0 минут спустя Дай определение. Что за мутант такой? Как убить?
  4. Ну а в чём тогда суть вашего мода? Квестовика толкового нет, стало быть нас ждёт среднестатистический фриплей. Чем тогда цеплять будете? Прогресс так то не стоит на месте.
  5. Говорят, сюжет очень крутой здесь. Но из-за отсутствия графических улучшений всё это не оценить. Релиз сталкер 2 на носу, а мы до сих пор вынуждены радоваться модам с оригинальной графикой...
  6. Согласен, текстурки новые нужны. Работы Akinaro, например.
  7. При попытке открыть модель персонажа, сдк начинает сходить с ума(мигает окно лога, а потом выскакивает окно с ошибкой). Что делать? Может ли дело быть в модели? Другие ведь открываются. Дополнено 48 минуты спустя Разобрался. Походу, что-то было не так с путями текстур, поскольку и модель слишком ярко светилась в режиме Smoth Shaded. Очистил пути материалов в милке, заново привязал к скелету и всё загрузилось в сдк.
  8. Ты молодец, что решился на первые потуги в моддинге и поколхозил ЗП, накатив всё это не нужное старьё. Но сейчас для тюнинга игры есть более продвинутые паки.
  9. А кто по бабьи млеет от любой индюшатины - выйти из чата.
  10. ForaCam не сделает вам никто осталкер 2, кроме жуликов и крохоборов, так-что не кер нести чухни... Тут уж без негатива. Это объективная истина.
  11. Пока всё очень сыро выглядит. Даст бог, чтоб допилил до выхода с2. В противном случае проект просто не нужен будет, ибо вторая часть со своим инструментарием и ассетами даст больше ресурсов для создания достойного ремейка.
  12. А обычный сдк у меня вообще запускаться не хочет. Неужели переход на 10 винду так много поменял?
  13. Локации круто выглядят) Прям даже не привычно круто для сталкера.?
  14. Такая ошибка при запуске сдк от юршата
  15. Что делать с ошибкой invalid vertex type in skinned model? Появляется после экспорта модели нпс из зп в тч. Делал всё по гайдам, и раньше такой ошибки не возникало.
  16. Да, дело было в каких-то определённых бампах и thm. Удалил их и всё пошло.
  17. WolfHeart я thm удалял, не помогло. Раньше на эти текстуры жалоб не было. actor_lehnov.log
  18. WolfHeart нет у меня других логов, а том, что имеется, везде только этот. Дополнено 0 минут спустя Так если не критичный, то как решить? У меня вылетает после копирования текстур. Раньше, когда я с программой работал, такого не было.
  19. Такой вот вылет ловится при запуске после того, как текстуры в папку помещаю. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 230 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached
  20. Всех с новым годом и, надеюсь, с новым сталкером!?
  21. Эх, положение оружия - нифига не Цемент. Печаль...
  22. Полчился весьма добротный короткометражный мод, но не шедевр. За сюжет говорить не буду. Давно не играл в предыдущие части контракта, поэтому было просто непонятно, кто все эти люди. Хочется обратить на это внимание и попросить разработчиков сделать перед стартов вводный эпилог в виде какого-нибудь стартового ролика, где будет кратко рассказано о событиях предыдущих частей. Последний контракт вышел относительно давно, так-что это будет полезно. Понравилась новая локация и качество её исполнения. Здорово, что заморочились и заменили все текстуры окружения. Давно у меня не возникало желания осматривать каждый уголок. ПЫС текстуры уже настолько приелись, а тут свежесть альписких гор прям. А вот к освещению есть вопросы. Оно выполнено очень неоднозначно. С одной стороны мы получаем весьма красивую картинку аля скайрим с решейдом, но с другой - местами дикие пересветы, усугубляемые использованием фонарика. Картинка красивая, но мультяшная. Так же угнетает отсутствие погодных циклов. Либо солнечно, либо облачно. Никакого разнообразия. Над этим не заморочились, как и не заморочились с моделями НПС. Под новым фильтром освещения они конечно свотрятся чётко, как и все текстуры, но визуальному ряду не хватает разнообразия.