Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 044
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Мольфар

  1. Остальные группировки, у которых задействован этот костюм. Ссылка на скачивание будет доступна позже на moddb. Дополнено 8 минуты спустя
  2. Первый тестовый показ экзосевы! Эксклюзивно для Anomaly. Поскольку в игре этот высокотехнологичный прикид выглядит не очень то технологично, я, спустя длительное время, решил всё же придать ему индивидуальности. На скринах представлен вариант для одиночек. Над расцветкой решил не заморачиваться и отталкиваться от моей же севы, что публиковалась ранее. Будет дорабатываться вместе со скинами под другие группировки. После этого планирую переработать научники, севы а так же переделать экзы. Дополнено 59 минуты спустя 1beer не понимаю, о чём речь. Чем срёт то? Что это и как его отключить? И стоит ли это делать?
  3. С др, короч. А теперь проставляйтесь геймплейным роликом!
  4. Нужна помощь человека, который разбирается в скриптах и настройке логики НПС. Хочу создать для Anomaly мод на уникального напарника. Я работаю с моделями, но в выше описанной теме плохо разбираюсь, поэтому буду рад сотрудничеству. В ЛС!
  5. AziatkaVictor нет, вот это не помогает. Он всё-равно уходит. Попробовал прописать camper - результат тот же. Дополнено 1 минуту спустя Прописал walker@stay_at_position. Сработало, стоит на месте. Правда, не смотрит в одну точку, как мне хотелось бы, а за мной следит, куда бы я не отошёл.
  6. AziatkaVictor нет, не помогает. scar - это мой непись. Дополнено 2 минуты спустя Не реагирует, какую бы логику не прописал.
  7. Заспавнил в Anomaly НПС в деревне новичков, но не могу заставить его стоять на месте. Логику в config\script прописал, но толку никакого. Делал всё по старым гайдам, поэтому не удивлюсь, если что-то упустил.
  8. Алл спавн распаковал. Теперь интересует, как снять координаты для спавна нпс?
  9. Как all.spawn распаковать? Скачал ACDC, но почему-то не декомпилирует файл.
  10. А, ну да. Захламляю я их сильно...
  11. crystal у меня вылеты были и на открытых пространствах. В основном, при перестрелках. Но спасибо за ответ. Посмотрим, как дальше будет. Дополнено 1 минуту спустя Возможно, действительно в напарниках дело. Раньше я без них играл, т.к. не было мода, делающего их бессмертными.
  12. Кто-нибудь шарящий по логу может подсказать причину вылета? xray_lehnov.rar Дополнено 8 минуты спустя Игра последней версии. Репак. Стоит много модов, да ещё и запускаю всё это черед Mod Organizer 2. Причин конечно масса, но вот как выявить... Это ведь не скайрим. Тут какой мод важный отключишь - хуже станет.
  13. MrSanches72 у меня идёт, но медленно. Раздающих мало. Раздачу только открыли.
  14. Ух ты! Модификация выглядит очень стильно, и завязка сюжета написана хорошо! Пусть это и не Зона, а её копия в схожем сеттинге, но поиграть наверняка будет интересно) Давно уже моды не вызывают у меня желания потратить пару дней на их прохождение. Здорово, что нашло хоть какое-то исключение)
  15. Max_Warlock да, они там все по части маркетинга грешат дубовостью в терминологии. Они ещё сталкера героем Зоны почему-то назвали.?
  16. Это называется - фансервис. Он никак не отменяет чего-то нового.
  17. Это геймплей, но он очень близок. Я один здесь вижу противоречие?
  18. Кстати, очень хорошая игра во всём, кроме сюжета.
  19. BorlandTM контейнеры, кстати, в игре будут. У сталка на бедре. Скорее всего, система артефактов в игре будет сильно отличаться от того, что было в оригинале. Так-что я бы не спешил с выводами на счёт кузувальности. Дополнено 2 минуты спустя А "желе", вполне возможно, не самый токсичный артефакт, потому его можно руками брать. Кто знает...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования