-
Публикаций
1 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Мольфар
-
Печаль-беда. А я размещал текстуры сразу в папке, поскольку не хочу, чтобы из импорта им папка назначалась другая. Ну ладно, стало быть придётся всё-таки через импорт. Спасибо. Плохо, что так сделали...
-
Автор сборки: Мольфар Статус разработки: ОБТ Сообщество в ВК Изначально всё планировалось, как просто адаптация HD пака на NLC, потом пошли мелкие правки, васянки и... всё это вылилось в создание своей полноценной сборки моделей НПС, с моим виденьем. Все модели собираются и тестируются в основном на Anomaly. Но им ничто не мешает стать частью другого проекта, за что я буду крайне благодарен. Данный пак будет постепенно пополняться и, со временем, перерастёт в более масштабную сборку. Аддон изначально базировался на вышеупомянутом HD паке моделей от Ninja Nub, но уже давно перерос по качеству и будет стремиться к своему стилю. Все модели собираются из готовых игровых ассетов, найденных в свободном доступе, либо же извлечённых мною из самих игр. Подписывайтесь на мои ресурсы, если вам интересно то, что я делаю. Чем больше поддержка - тем больше желания делать дальше и не забрасывать на годы. Галлерея скриншотов Нравится контент? Поддержите автора активностью в теме! Лайки, коменты и прочие реакции. Вам не трудно, а мне приятно. Это стимулирует на творчество, пусть и скромное, и лишний раз показывает, что я не зря всё это выкладываю и оформляю
- 225 ответов
-
- 45
-
-
-
-
-
-
-
- графический мод
- графоний
- (и ещё 4 )
-
Актив есть? Мне очень нужен ответ. Почему не сохраняет с первого раза настройки текстуры? Мне приходится по два, а иногда и по три раза выполнять рутину при задавании параметров. С чем это связано? Можно как-то исправить? Пробовал разные сборки. На всех наблюдается эта проблема.
-
YΛSUMI_SHIGENAGA именно так проблему и решил уже)
-
Нихрена подобного. Нельзя вот так подарить а потом резко обратно забрать. Людям это нужно. Так-что индивидуализм тут не совсем уместен. Если его мод - пусть сам играется. Нечего было публиковать! Это касается всех разрабов, которые любят свои проекты в утиль сливать, а не делиться наработками!? Дополнено 0 минут спустя А что толку от твоего сведения, если ты её ни прикрепил?
-
В смысле? Он просто взял и удалил свою работу? Как Гоголь? Но как же так? Аналогичных модов нет... Я понимаю, что каждый модмейкер прежде всего для себя делает, но надо же как-то думать об ответственности перед комьюнити. Выкладывая мод в общий доступ ты так или иначе берёшь на себя риски. Зачем публиковал вообще? Игрался бы сам... А мы теперь сиди и играй без хд текстур... Как оргазм прерванный в середине... Дополнено 3 минуты спустя Почитал коменты на моддб. Конфликт там какой-то внутренний, потому и удалил. Но это всё-равно тупо. Обязательства никто не отменял.
-
Ругается на конкретный файл. Всё остальное распаковывается и устанавливается на системный диск, а экзешник блокируется при распаковке из архива. С подобным никогда ранее не сталкивался. В чём может быть проблема? Как решить? Происходит всё на 10й винде. Дополнено 23 минуты спустя Я забыл скрин скинуть... Причём, странно то, что этот файл нормально извлекается на сам системный диск С, но вот в коневую папку бин х64 почему-то отказывается помещаться. Хотя, я и для этой папки все разрешения устанавливал.
-
Читать надо внимательнее. Он сказал, что над С2 работают неумёхи.
-
Махорка тут уж толковые композиторы нужны, ибо саунд не радует...
-
«Azetrix NPС Pack» - состоялся релиз второго билда
Мольфар прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Да, почему-то все выпускают сейчас оружейки, но никто не задумывается о самих обладателях этого оружия. Нормально выглядит,хотя для демонстрации явно стоило максимальные настройки включить, да и не на оригинале показывать, а в моде с нормальным освещением. А так текстуры зашакалены безбожно. -
Визуальная концепция сталкера слишком сырая, чтобы делать подобные выводы. В том же отменённом С2 на концептах персонажи выглядели очень похожими на метрошных. А если речь идёт о том же HD паке, то в полевых куртках и штанах, которые и составляю основной ряд экипировки тамошней, нет ничего из ряда вон выходящего. Phantom-88 так дело тут не в цвете куртки, а том, что это старая очень некачественная модель из 2007 года с натянутыми поверх 2К текстурами, которые смотрятся здесь, как седло на корове.
-
Очень жду этот проект. Надеюсь, он не сильно короткий, а то моды на один вечер уже утомили. Но вот отcутcтвие следов какой-никакой футуристичности(а дело ведь происходит в 2030 году +-) угнетает. Надеюсь, после выхода кто-нибудь уже сам соберёт подходящий по концепции пак оружия и моделей персонажей и адаптирует. Дополнено 5 минуты спустя В шапке темы есть ссылка на сайт moddb. Там можно в коментах вопрос оставить. Только прогони текст через гугл транслит и пиши, как робот. Автор - иностранец.
-
Апрель? Не слишком ли рано для проекта с такой концепцией? Как по мне, там ещё многое стоит намутить. Если сюжет готов полностью, то стоит заняться всерьёз косметикой. Модели персонажей у него, как я понял, - просто замена текстур поверх старых низкополигональных моделей. Куда такое годиться? Да и странно цепляться за канон, когда ты делает мод про Зону в будущем. Это трудно назвать переосмыслением. Так же остаётся открытым вопрос оружейной составляющей. Если там по лору недалёкое будущее, это +- 2030 год. Так-что и оружие должно быть соответствующее. Поэтому модели нужно брать из игр соответствующей тематики. Персонажей бы тоже следовало сделать по духу времени. Не перебарщивать с футуризмом конечно, но всё же немного его добавить.
-
Чувак, перед тем, как учиться делать моды, надо научиться хорошо писать. Дело даже не только в грамматике и пунктуации. У тебя просто проблема с подбором слов. Никто так не говорит. Всегда говорят "боевой опыт". Какая боевая деятельность? Боксёр штоле? "которая" "чтож" "так вот" ? А были ещё и другие истории?
- 63 ответа
-
- 3
-
-
-
-
- call of pripyat
- stalker
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Положение оружия by ЦЕМЕНТ? Одобряем. Если ещё и модельки нпс не пысовские будут, тогда беру назад все слова об этом проекте.
-
Я могу сказать, что в киберпанке, который сейчас модно говнить, тоже есть душа. Этим термином очень легко апеллировать. P.S: Ой, всё. Понесло меня...
- 1 139 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Да ничего они не сделают. Сколько кок уже существует, а на нём до сих пор этими сборками обмазываются. Хотя, это действительно годная платформа для каких-нибудь короткометражных модов. Дополнено 0 минут спустя Дай определение. Что за мутант такой? Как убить?
- 1 139 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Ну а в чём тогда суть вашего мода? Квестовика толкового нет, стало быть нас ждёт среднестатистический фриплей. Чем тогда цеплять будете? Прогресс так то не стоит на месте.
- 1 139 ответов
-
- 1
-
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
Говорят, сюжет очень крутой здесь. Но из-за отсутствия графических улучшений всё это не оценить. Релиз сталкер 2 на носу, а мы до сих пор вынуждены радоваться модам с оригинальной графикой...
-
Согласен, текстурки новые нужны. Работы Akinaro, например.
- 1 139 ответов
-
- lost world
- lwcop
- (и ещё 6 )
-
При попытке открыть модель персонажа, сдк начинает сходить с ума(мигает окно лога, а потом выскакивает окно с ошибкой). Что делать? Может ли дело быть в модели? Другие ведь открываются. Дополнено 48 минуты спустя Разобрался. Походу, что-то было не так с путями текстур, поскольку и модель слишком ярко светилась в режиме Smoth Shaded. Очистил пути материалов в милке, заново привязал к скелету и всё загрузилось в сдк.
-
Ты молодец, что решился на первые потуги в моддинге и поколхозил ЗП, накатив всё это не нужное старьё. Но сейчас для тюнинга игры есть более продвинутые паки.
-
А кто по бабьи млеет от любой индюшатины - выйти из чата.
-
ForaCam не сделает вам никто осталкер 2, кроме жуликов и крохоборов, так-что не кер нести чухни... Тут уж без негатива. Это объективная истина.
