Перейти к содержанию

Мольфар

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Мольфар

  1. Печаль-беда. А я размещал текстуры сразу в папке, поскольку не хочу, чтобы из импорта им папка назначалась другая. Ну ладно, стало быть придётся всё-таки через импорт. Спасибо. Плохо, что так сделали...
  2. Автор сборки: Мольфар Статус разработки: ОБТ Сообщество в ВК Изначально всё планировалось, как просто адаптация HD пака на NLC, потом пошли мелкие правки, васянки и... всё это вылилось в создание своей полноценной сборки моделей НПС, с моим виденьем. Все модели собираются и тестируются в основном на Anomaly. Но им ничто не мешает стать частью другого проекта, за что я буду крайне благодарен. Данный пак будет постепенно пополняться и, со временем, перерастёт в более масштабную сборку. Аддон изначально базировался на вышеупомянутом HD паке моделей от Ninja Nub, но уже давно перерос по качеству и будет стремиться к своему стилю. Все модели собираются из готовых игровых ассетов, найденных в свободном доступе, либо же извлечённых мною из самих игр. Подписывайтесь на мои ресурсы, если вам интересно то, что я делаю. Чем больше поддержка - тем больше желания делать дальше и не забрасывать на годы. Галлерея скриншотов Нравится контент? Поддержите автора активностью в теме! Лайки, коменты и прочие реакции. Вам не трудно, а мне приятно. Это стимулирует на творчество, пусть и скромное, и лишний раз показывает, что я не зря всё это выкладываю и оформляю
  3. Актив есть? Мне очень нужен ответ. Почему не сохраняет с первого раза настройки текстуры? Мне приходится по два, а иногда и по три раза выполнять рутину при задавании параметров. С чем это связано? Можно как-то исправить? Пробовал разные сборки. На всех наблюдается эта проблема.
  4. YΛSUMI_SHIGENAGA именно так проблему и решил уже)
  5. Нихрена подобного. Нельзя вот так подарить а потом резко обратно забрать. Людям это нужно. Так-что индивидуализм тут не совсем уместен. Если его мод - пусть сам играется. Нечего было публиковать! Это касается всех разрабов, которые любят свои проекты в утиль сливать, а не делиться наработками!? Дополнено 0 минут спустя А что толку от твоего сведения, если ты её ни прикрепил?
  6. В смысле? Он просто взял и удалил свою работу? Как Гоголь? Но как же так? Аналогичных модов нет... Я понимаю, что каждый модмейкер прежде всего для себя делает, но надо же как-то думать об ответственности перед комьюнити. Выкладывая мод в общий доступ ты так или иначе берёшь на себя риски. Зачем публиковал вообще? Игрался бы сам... А мы теперь сиди и играй без хд текстур... Как оргазм прерванный в середине... Дополнено 3 минуты спустя Почитал коменты на моддб. Конфликт там какой-то внутренний, потому и удалил. Но это всё-равно тупо. Обязательства никто не отменял.
  7. Ругается на конкретный файл. Всё остальное распаковывается и устанавливается на системный диск, а экзешник блокируется при распаковке из архива. С подобным никогда ранее не сталкивался. В чём может быть проблема? Как решить? Происходит всё на 10й винде. Дополнено 23 минуты спустя Я забыл скрин скинуть... Причём, странно то, что этот файл нормально извлекается на сам системный диск С, но вот в коневую папку бин х64 почему-то отказывается помещаться. Хотя, я и для этой папки все разрешения устанавливал.
  8. Читать надо внимательнее. Он сказал, что над С2 работают неумёхи.
  9. Махорка тут уж толковые композиторы нужны, ибо саунд не радует...
  10. Бампы с ЗП-текстур будут работать в ТЧ, или их надо переназначать в СДК 0.4?
  11. Да, почему-то все выпускают сейчас оружейки, но никто не задумывается о самих обладателях этого оружия. Нормально выглядит,хотя для демонстрации явно стоило максимальные настройки включить, да и не на оригинале показывать, а в моде с нормальным освещением. А так текстуры зашакалены безбожно.
  12. Визуальная концепция сталкера слишком сырая, чтобы делать подобные выводы. В том же отменённом С2 на концептах персонажи выглядели очень похожими на метрошных. А если речь идёт о том же HD паке, то в полевых куртках и штанах, которые и составляю основной ряд экипировки тамошней, нет ничего из ряда вон выходящего. Phantom-88 так дело тут не в цвете куртки, а том, что это старая очень некачественная модель из 2007 года с натянутыми поверх 2К текстурами, которые смотрятся здесь, как седло на корове.
  13. Очень жду этот проект. Надеюсь, он не сильно короткий, а то моды на один вечер уже утомили. Но вот отcутcтвие следов какой-никакой футуристичности(а дело ведь происходит в 2030 году +-) угнетает. Надеюсь, после выхода кто-нибудь уже сам соберёт подходящий по концепции пак оружия и моделей персонажей и адаптирует. Дополнено 5 минуты спустя В шапке темы есть ссылка на сайт moddb. Там можно в коментах вопрос оставить. Только прогони текст через гугл транслит и пиши, как робот. Автор - иностранец.
  14. Апрель? Не слишком ли рано для проекта с такой концепцией? Как по мне, там ещё многое стоит намутить. Если сюжет готов полностью, то стоит заняться всерьёз косметикой. Модели персонажей у него, как я понял, - просто замена текстур поверх старых низкополигональных моделей. Куда такое годиться? Да и странно цепляться за канон, когда ты делает мод про Зону в будущем. Это трудно назвать переосмыслением. Так же остаётся открытым вопрос оружейной составляющей. Если там по лору недалёкое будущее, это +- 2030 год. Так-что и оружие должно быть соответствующее. Поэтому модели нужно брать из игр соответствующей тематики. Персонажей бы тоже следовало сделать по духу времени. Не перебарщивать с футуризмом конечно, но всё же немного его добавить.
  15. Чувак, перед тем, как учиться делать моды, надо научиться хорошо писать. Дело даже не только в грамматике и пунктуации. У тебя просто проблема с подбором слов. Никто так не говорит. Всегда говорят "боевой опыт". Какая боевая деятельность? Боксёр штоле? "которая" "чтож" "так вот" ? А были ещё и другие истории?
  16. Положение оружия by ЦЕМЕНТ? Одобряем. Если ещё и модельки нпс не пысовские будут, тогда беру назад все слова об этом проекте.
  17. Я могу сказать, что в киберпанке, который сейчас модно говнить, тоже есть душа. Этим термином очень легко апеллировать. P.S: Ой, всё. Понесло меня...
  18. Да ничего они не сделают. Сколько кок уже существует, а на нём до сих пор этими сборками обмазываются. Хотя, это действительно годная платформа для каких-нибудь короткометражных модов. Дополнено 0 минут спустя Дай определение. Что за мутант такой? Как убить?
  19. Ну а в чём тогда суть вашего мода? Квестовика толкового нет, стало быть нас ждёт среднестатистический фриплей. Чем тогда цеплять будете? Прогресс так то не стоит на месте.
  20. Говорят, сюжет очень крутой здесь. Но из-за отсутствия графических улучшений всё это не оценить. Релиз сталкер 2 на носу, а мы до сих пор вынуждены радоваться модам с оригинальной графикой...
  21. Согласен, текстурки новые нужны. Работы Akinaro, например.
  22. При попытке открыть модель персонажа, сдк начинает сходить с ума(мигает окно лога, а потом выскакивает окно с ошибкой). Что делать? Может ли дело быть в модели? Другие ведь открываются. Дополнено 48 минуты спустя Разобрался. Походу, что-то было не так с путями текстур, поскольку и модель слишком ярко светилась в режиме Smoth Shaded. Очистил пути материалов в милке, заново привязал к скелету и всё загрузилось в сдк.
  23. Ты молодец, что решился на первые потуги в моддинге и поколхозил ЗП, накатив всё это не нужное старьё. Но сейчас для тюнинга игры есть более продвинутые паки.
  24. А кто по бабьи млеет от любой индюшатины - выйти из чата.
  25. ForaCam не сделает вам никто осталкер 2, кроме жуликов и крохоборов, так-что не кер нести чухни... Тут уж без негатива. Это объективная истина.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования