Перейти к содержанию

TheDarkestDoomslayer

Сталкеры
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент TheDarkestDoomslayer

  1. Тогда понятно всё-же почему её вырезали... P.S. Можно было бы сделать подсказку, которая появляется возле таких ящиков на эту тему как туториал.
  2. buka А будет реализация газовой гранаты как в билде 2588 и наказания за рытьё в ящиках группировок? А также переделка дизайнов мёртвых учёных в лабораториях? И в третьем ролике интересно реализован квест про Павлика и поведение зомби: И монолог монолитовца возле костра на Радаре...
  3. Творцы OGSR Engine запороли свою Вики: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/ Там тупо нет того, что было полезно по всем возможным версиям движка. Теперь лишь старая информация есть, но она тупо вся за 2020 годы и не вернёшь никак: https://web.archive.org/web/20250000000000*/https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/ Там были ссылки на архивы с SWTC COP под OGSR Engine и анимации с инверсной кинематикой... Тонны ценнейшей инфы там были по старым версиям движка... Теперь надо тупо ёрзать релизы и искать там ответы...
  4. buka Есть тут моды на фикс эффектов ПНВшек: https://zhat.dk/stalker/ https://zhat.dk/stalker/files/less_bad_nightvision_v1.0.zip https://zhat.dk/stalker/files/less_bad_nightvision_v2.0.zip https://zhat.dk/stalker/files/elite_nightvision_v1.1.zip
  5. А как их портировать скажем в OGSR Engine версию Final Update? Просто взять наработки из конфигов, модели, текстуры и звуки? Или там есть ещё скрипты их поведения? Всё это из Ганса под ТЧ?
  6. Ясно. Тогда я возьму за основу 15f под OGSR Engine. Адаптирую на нужную версю движка. Поставлю фикс отсюда: https://disk.yandex.ru/d/xnv2wBldbVPg9w И потом буду добавлять правки из будущей версии 16-й себе...
  7. Я перепроверю. Должен работать. P.S. Вот пост автора: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13341-vashi-pravki-dlya-stalker-tch/?do=findComment&comment=1036467 И ссылка: https://disk.yandex.ru/d/nr135nVMupq68 P.P.S. Вот то, что я искал: https://synthira.ru/load/drugie_igry/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/artefact_respawner_1_01_by_kstn/19-1-0-4790 Последний респавнер этот должен работать чисто на скриптах и регулироваться без движкового спавна...
  8. Так есть скриптовый аналог и более качественный: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/respavn_artefaktov/5-1-0-4484 Доп.ссылка: https://stalker-planet.ru/topic/200258-респавн-артефактов/ В OGSM там чисто он рабоает как полоска над бронёй. Вот отдельно есть: https://synthira.ru/load/drugie_igry/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/ui_radiation_mod_0_3_radiacionnyj_mod/19-1-0-67 Только надо адаптировать под широкоформат дополнительно.
  9. Ну ок... P.S. А планируется интеграция в SoC Extensions элементов твоего неоф.мульт.патча 1.0008 и его дальнейших версий 2.0006 и 3.0006? Как тут например: https://www.amk-team.ru/forum/topic/11230-patch-v10008-dlya-stalker-tch/?do=findComment&comment=985504
  10. Класно. А можно сделать опциональную поддержку версий 2.1.394 и 2.1.390? https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/2.1.394 https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/2.1.390 Ибо эти последние релизы с нормальными шейдерами и меншей нагрузкой. Можна там как раз реализовать и погоду аля ЗП и оружие оттуда. И чтобы там можно было ставить свой splash.bmp просто закинув оный перефотошопленный из Monolith UI. Ладно. Ну, ясно. Просто упрощает создание репаков и релизов. P.S. Будут ли починены саунд зоны как в SoC Extensions? И будут ли добавлены вот эти аддоны на фикс интро и музыки? https://www.nexusmods.com/stalkershadowofchernobyl/mods/1100 https://www.nexusmods.com/stalkershadowofchernobyl/mods/1099 P.P.S. И будет добавлен исправленный индикатор радиации из OGSM?
  11. macron Заметил в ролике Ванделея, что в билдах у техники типо трактора на 19-й минуте текстуры без доработок: Отсюда и вопрос. Будет ли апдейт, где для техники, которая ездит, будут модели, которые используют почищенные текстуры из билдов?
  12. А когда стоит ждать 16-ю версию? И на какой версии движка будет её релиз OGSR Engine? P.S. Можна на 15(f)-ю на OGSR Engine адаптировать крутые штуки? Ну там, оружейку получше и погоду интересную? И т.д. P.P.S. Будет ли добавлен туториал по установке на пережатые архивы из SoC Extensions?https://cloud.mail.ru/public/fpfy/A6rCvzwxz/10006_base1.7z https://cloud.mail.ru/public/fpfy/A6rCvzwxz/10006_base2.7z

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования