-
Публикаций
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент TheDarkestDoomslayer
-
Ого. Кстати, а легко портануть фиксы из 1.6.2 в 15f под OGSR Engine?
- 2 015 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сделано: https://drive.google.com/file/d/1AVJvlh2GDznyJKdOCDY43Bost3ZF22Tv/view?usp=sharing
-
monk да могу. Можна даже из Clear Sky Revision взять модели ЗП. Но поскольку у нас ЧН-стиль, то вечером разберусь и сделаю фикс на основе шарпер мода для текстуры болотного кровососа и из Шэдоус аддона возьму бампы и билд текстуры. И гляну как в Ревижне реализованы бампы. Модет в Комплит моде для ЧН есть бамп болотного гада.
-
monk такой вопрос. Почему у сильного сосыча бампы из ЗП, если модель из ЧН с иной развёрткой? Я отсюда качал последнюю версию 12.03.2025 + патч 25.12.2024: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo/stalker_cs_final_stroke/4-1-0-6989 И эта чухня с бампами кровососа ещё с 2022-го: https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo/gejmplejnye_mody/ogsm_cs_1_8_ce_fixes/38-1-0-3443 P.S. Там с билда 2021-го тупо все бампы с другой развёрткой из ЗП... Даже с 2017... P.P.S. Не проще их Shadows Addon и Sharper Mod брать текстуры бампов и прочее?
-
Адаптировать бы это под Customization Pack или Final Update... И сделать бы нормальные иконки для НПС и статей в энциклопедии... P.S. Возьмите текстуру и иконку Сидоровича отсюда: Либо отсюда: https://stalker-mods.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/a_a_a_modpack_for_soc_v_0_0_6_alpha/5-1-0-4383
- 13 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- тень чернобыля
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А. Кажись подобное делали для Final Stroke. Посмотри там исправленные поезда и электровозы. Даже один электровоз был в двух вариантах среди файлов: с советской символикой и без...
- 2 015 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Supremeee ну, не я автор. Мне нормуль. Кстати, а хочется эти и оригинальные варианты, но с анимацией экрана? Дополнено 35 минуты спустя P.S. Ещё мини-аддон... Энергетический напиток S.T.A.L.K.E.R. Энергетик "Non-stop" (являющийся продакт-плейсментом) заменён на энергетик "S.T.A.L.K.E.R.", как в ЧН/ЗП/иностранных версиях ТЧ. Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1bFy_faiVxFqUH_Nq9gWaWFygUE0F2Hu7/view?usp=sharing
- 33 ответа
-
- 1
-
-
- final update
- soc
- (и ещё 7 )
-
Ясно. У меня немного иная задача. Дополнено 9 минуты спустя P.S. В предверии фикса, вот мини-аддон от меня и не только - "Экраны загрузки локаций из Vanilla Ultimate Addon v2.3.6 (05.06.25) (от VOX93)": https://drive.google.com/file/d/1eGc8xq5yqzCqATWsGFn4koJ7EojtUy-Z/view?usp=sharing
- 33 ответа
-
- 1
-
-
- final update
- soc
- (и ещё 7 )
-
Да. Я сегодня попробую сделать фикс на текстуры и освещение. Потом попробую сделать аддон на порт оружия из ЧН/ЗП/LADC с анимацией оружия от Gosuke. Ну и скорее всего выйдет сделать погоду из NSPX Engine с опцией эмбиента из SWTC COP. Пока что да. Могу попробовать портануть остальное оттуда со временем. Буду рад помощи и фанатский патчем и фиксам. Если будет версия 16 файнал апдейта под OGSR Engine, то и оттуда что-то возьму. P.S. Будут ещё интересные визуальные аддоны.
- 33 ответа
-
- final update
- soc
- (и ещё 7 )
-
Final Update Mod [OGSR Engine - Standalone]
TheDarkestDoomslayer опубликовал тема в Моды на OGSR Engine
Название: Final Update (OGSR Engine - Standalone), ver. 15f (21.12.2025); Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl/Chornobyl; Версия платформы/игры: ver. 1.0006; База для мода: S.T.A.L.K.E.R. Final Update mod, ver. 15f [версия на OGSR Engine]; Разработчик проекта: TheDarkestDoomslayer; Автор базы (Final Update): buka;- 33 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
- final update
- soc
- (и ещё 7 )
-
buka зачем было удалять предыдущие версии? Мне теперь делать свой билд 15f под OGSR Engine? P.S. Без паники. Тут классное решение: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13341-vashi-pravki-dlya-stalker-tch/?do=userPosts&mid=46038 P.P.S. Мой релиз самостоятельной версии 15f под OGSR Engine с моими и чужими правками как база для создания ремастера ТЧ: https://ap-pro.ru/forums/topic/13724-final-update-mod-ogsr-engine-standalone/
- 2 015 ответов
-
- 4
-
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Думаю, что стоит вернуть всё-же нормальную текстуру перчаток, либо перемоделить руки под из отсутствие.
- 1 737 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Переустанови ЗП
-
В последнем обновлении Extended Pack вроде бы как должен быть фикс...
- 2 015 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О. Это бы в Final Update 16...
-
Ясно.
- 446 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
buka в Grand Rendering Mod 1.9 есть доработанная фича: "Превращение трупов в рюкзаки после смерти (сборка 2571)"; А в модах на OGSR Engine и ванильном ТЧ вроде это работает наперекосяк в плане показа иконки. Можно попробовать перенести наработки из того мода, чтобы пофиксить это в игре.
- 2 015 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Данная фича автоматом работает в Final Update 15f (OGSR Engine). Но там багуется иконка. Как тут решили этот момент?
- 446 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Deathman а на основе этого добра будет ремастер ТЧ? P.S. Будет замена оружейного пака на SWR COP?
- 7 ответов
-
- 2
-
-
-
- x-platform
- stalker платформы для модов
- (и ещё 2 )
-
Thriller может имеет смысл адаптировать аддон на лечение раненых врагов? Я когда-то так фиксил вылет при лечении раненных НПС, что через уйму метров заагрились на меня через убийство квестового персонажа по заданию. P.S. Как вариант, переделать это добро под лечение раненных квестовых персонажей.
- 2 015 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Интересно. Т.е. такой баг ещё надо воспроизвести. Было бы чудесно пофиксить это.
- 2 015 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, тогда есть мысль, что давайте бетка ваша будет основываться на наработках из пельменного патча, ZRP, AI Additions, неоф.патча 1.007 и некотором из FU15/16. И можно будет опционально врубать модели рук/костюмов/НПС из Lost Alpha DC (+анимки НПС оттуда с поддержкой инверсной кинематики)+фиксы из GOSUKE Weapon Mod, а также будет адаптация погоды из NSPX Engine/Lite и к нему адаптация эмбиента из SWTC COP. И опционально будет адаптация интерфейса и ряда фич кроме пушек и иконок из UI Monolith.
- 2 015 ответов
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
