-
Публикаций
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент TheDarkestDoomslayer
-
Ясно.
- 395 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
buka в Grand Rendering Mod 1.9 есть доработанная фича: "Превращение трупов в рюкзаки после смерти (сборка 2571)"; А в модах на OGSR Engine и ванильном ТЧ вроде это работает наперекосяк в плане показа иконки. Можно попробовать перенести наработки из того мода, чтобы пофиксить это в игре.
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Данная фича автоматом работает в Final Update 15f (OGSR Engine). Но там багуется иконка. Как тут решили этот момент?
- 395 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Deathman а на основе этого добра будет ремастер ТЧ? P.S. Будет замена оружейного пака на SWR COP?
- 7 ответов
-
- 2
-
-
-
- x-platform
- stalker платформы для модов
- (и ещё 2 )
-
Thriller может имеет смысл адаптировать аддон на лечение раненых врагов? Я когда-то так фиксил вылет при лечении раненных НПС, что через уйму метров заагрились на меня через убийство квестового персонажа по заданию. P.S. Как вариант, переделать это добро под лечение раненных квестовых персонажей.
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Интересно. Т.е. такой баг ещё надо воспроизвести. Было бы чудесно пофиксить это.
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, тогда есть мысль, что давайте бетка ваша будет основываться на наработках из пельменного патча, ZRP, AI Additions, неоф.патча 1.007 и некотором из FU15/16. И можно будет опционально врубать модели рук/костюмов/НПС из Lost Alpha DC (+анимки НПС оттуда с поддержкой инверсной кинематики)+фиксы из GOSUKE Weapon Mod, а также будет адаптация погоды из NSPX Engine/Lite и к нему адаптация эмбиента из SWTC COP. И опционально будет адаптация интерфейса и ряда фич кроме пушек и иконок из UI Monolith.
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А будет попытка сделать версию под Advanced X-Ray SOC? А то на AP-PRO Showcase 2025 показали добро сие...
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пробуй делать фиксы сам сравнивая файлы из одной версии для последней. Сравнение можно сделать с помощью Total Commander и WinMerge.
- 1 981 ответ
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А есть набор из скомпилированных совмещённых вариантов аля ЧН и удачных ранних версий классических уровней?
-
По идее, это дело в спауне настраивается. Там параметр отвечающий за индикацию иконки, когда вещает конкретный НПС по сюжету. Можно сравнить спауны оригинала и мода, чтобы глянуть реализацию данной фичи.
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то связанное со скриптом на ремонт. А точнее конфигом кнопки ремонта.
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шикарно. Спасибо за предыдущие версии. Укажи в описании изменений изменения в OGSR Engine версии в отдельном спойлере. И опиши, что удалено в 16-й версии. И прошу 16-ю версию сделать на этой версии OGSR Engine, которая не имеет глючных Screen Space Shaders и не вырезали сплеш скрин, который берётся из bmp-файла (плюс поддержка анимок дополнительных гансовских и погоды из ЗП): https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/tag/2.1.394
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добавь ссылки на прошлые версии или на OGSR-ную хотя-бы.
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Было бы классно адаптировать под OGSR Engine версию.
- 1 981 ответ
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В аддоне на сон прилагался переделанный спаун, чтобы данная фича работала.
- 1 981 ответ
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- soc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тогда я думаю, что можно взять фикс из Final Update 15f (OGSR Engine версия): https://disk.yandex.ru/d/VKiNkHka4o4HAw
-
Воссоздать можно.
-
Мод не дорабатывался с 22-23 года, сложно теперь сказать, где редактировать размеры относительно нынешних изменений движка. Изначально это выстраивается в \config\ui\maingame_16.xml, здесь: А я заметил, что похожий интерфейс худа есть в моде на ЗП - Хабар Пантеры. Может оттуда взять фикс? Т.к. там нормально всё отображается.
-
Такая пародия. Лучше б сдедали ремейк полноценный шутерный для романа и игры "Мародёр" от Беркель Аль Атоми.
