Перейти к содержанию

xrLil Batya

Разработчики
  • Публикаций

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент xrLil Batya

  1. Добавлен суицид ГГ от контролёра. А также был совершён переезд на самый актуальный OGSR-Engine.
  2. OpenXRay сломан больше, чем ванила
  3. Отчёт о разработке: Добавлено: Анимация подбора вещей; Новая модель и анимация рюкзака; Новое оружие: AUG;
  4. очень информативно
  5. четвертым сейчас уже никто не пользуется все уже давно переехали на исходники 1.0007
  6. На выход проекта это не повлияет, работа по-прежнему идёт. К тому же, в той адаптации есть не все фишки, которые имеются здесь.
  7. Залил новую версию.
  8. сказал главному разрабу что он русский и "молчит в тряпочку как и все"
  9. Сейчас мы учимся в школах лишь для того чтобы огэ и егэ сдать
  10. Всё там поддерживается
  11. Stern-13 Сделал. https://gitlab.com/i-love-kfc/thm-editor/-/releases/1.2
  12. Stern-13 Вероятнее всего, проблема с текстурой bump#. Весит подозрительно мало (менее 1кб). К тому же, генерация thm для текстур bump# не нужна.
  13. Считаю его более удобным, чем gtihub Справляется. Но считаю что нет смысла использовать x86, когда есть x64 Yвы, такого у меня нет. Только .zip и .rar Дополнено 8 минуты спустя Выпущено очередное обновление. Изменения: Добавлены некоторые флаги из билдов; Добавлено меню Tools: | Try repair thms - починка сломанных чанков у всех тхм, которые находятся в папке с текстурами. | Convert thms format (SOC/COP) - конверт формата из зп в тч (и наоборот) у всех тхм, которые находятся в папке с текстурами. | Validate thms with dds - проверка всех тхм на соответствие текстурам. При обнаружении несоответствия будет сохранена исправленная версия тхм файла, которая соответствует текстуре. Ссылка в шапке темы.
  14. тхм для текстуры террейна не настроен либо их нет