Перейти к содержанию

xrLil Batya

Разработчики
  • Публикаций

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент xrLil Batya

  1. И че там надо готовить? Шашлык на видеокарте, которую жарит огср под 90 градусов?
  2. Короче, делать моды на ТЧ в 2024 (не важно, с нуля или недоремастер древних модов с отвалами скриптов, алайфа и сейвов) - это тоже самое, что и сейчас с нуля собирать ПК на 478 сокете или пытаться с него выжить максимум всякими разгонами, не понимая, что 478 сокет уже давно сдох Дополнено 17 минуты спустя Не, там графика больше похожа на гульмэн
  3. Не увидел, кроме попыток перенести из ЗП, в чем смысла 0, ведь есть оригинальный ЗП
  4. Как минимум графику, которая не выглядит как статика. А как максимум - нормальную производительность без лагов. Должны по крайней мере давать, на ТЧ такого они не дают Дополнено 0 минут спустя Есть и те, кто в модострое больше 5 лет и до сих пор думают, что acdc это круто и классно
  5. Перечитай ещё раз эту цитату, которую я выше написал: Потому что они на огср, который почему-то все обожают, хотя этот движок ужасен, и имеет все эти вышеперечисленные проблемы:
  6. ЗП, и ничего кроме ЗП. ЧН - баги + эта платформа с крайне малым количеством доп. аддонов ТЧ - Нет нормальных движков, а те, что есть - уже давно не получают обновления. Остальные движки имеют либо кучу вылетов, багов и отвалов скриптов, либо с ужасной графикой и оптимизацией. А также тут нет фич, которыми могут похвастаться ЧН и ЗП: нету шлемов, детекторов, смены рук при смене костюма, нормального ui на 16х9, рендеров DirectX 10 и 11 (и мне кстати вообще не понятна логика, зачем превращать ТЧ в ЗП, добавляя в него эти самые фичи, не проще ли тогда ВЗЯТЬ НОРМАЛЬНЫЙ ЗП?), ну и вишенка на торте - почему-то почти все, кто делают моды на тч, до сих пор используют ACDC и прочее говно, а потом из-за этого удивляются сломанному Alife и вылетам из-за вертексов. Коротко и ясно: ТЧ БОЛЬШЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ!!! ЭТО ПЛАТФОРМА ДЛЯ МАЗОХИСТОВ, ПОНЯТНО?!
  7. Я трейлеры с2 больше не смотрю ещё начиная с трейлера "это не рай", и не буду смотреть никогда
  8. DarkSnowder на гейру вроде валяются - в картах чн
  9. 1. @imcrazyhoudini 2. 3. 1.3 Оскорбление участников сайта (распространяется также на ЛС (личные сообщения) и высказывания на статус в профиле другого пользователя). 1.7 Флуд (пост, не имеющий никакого отношения к материалу, разделу форума).
  10. Молодец, что осознал. А то бывают и такие, которые готовы всё свои имущество поставить на то, что статика это DirectX 8
  11. То, что ты называешь 8-ым DirectX'ом это на самом деле DirectX 9. DX8 из движка сталкера вырезан в году 2003
  12. Dx8 нету даже в оригинальном сталкере. Минимальный API это DirectX 9. Откуда вообще пошла такая тенденция называть статику как DirectX 8?
  13. Удаляй также, как и скачал. В чем проблема то?
  14. Заменил термопасту на своей видеокарте. Раньше был какой-то порошок, и карта грелась в фурмарке до 84 градусов менее чем за 2 минуты. Намазал пасту GD900, и температура в волосатом бублике упала до 68 градусов за 5 минут. И да, заметил, что от чипа на радиаторе остался слепок. Вопрос к знающим: это норма или нет? Также заказал на WB проц Ryzen 7 5700X3D, пока что ещё не приехал. Старый продам на авито
  15. @imcrazyhoudiniЯ думал, все уже давно знают, что декомпиляторы геометрии, спавна и прочего ничего кроме проблем не несут. Декомпиляторы геометрии ломают сглаживание, нередко сбрасывают материалы и шейдеры, и ставят все объекты на нулевые координаты. А ACDC это вообще ад, который просто уничтожает спавн уровня, доводя его до кривущего состояния. Да и тем более - что такого в локациях из AA 2.1, кроме деревьев? Эти деревья можно и самому расставить в исходниках оригинальных тч локаций
  16. Наверное раз у тебя не получается декомпилировать нормально, то может это не такие уж и сказки?
  17. Декомпиляторы и нормальная работа с локациями - вещи несовместимые даже чисто теоретически. Используешь декомпиляторы - попрощайся с качеством геометрии.
  18. Решение: не декомпилировать локации
  19. Резни сталкера 2 не будет. Потому что сталкера 2 не будет
  20. правильнее будет вот эту картинку поставить
  21. Создание игры началось в 2018 году. В 2023 году игра была готова на 25%. Из этого делаем вывод, что игра выйдет не раньше 2038 года
  22. Этот i7 14-летней давности слабее нынешних селеронов
  23. https://github.com/abramcumner/xray15/commit/3acbe5f2a6cebef11dd79f68b2cb3e48168a8b92 https://github.com/abramcumner/xray15/commit/06b6424ef84268e31cccd5ac2ac9eb0e302d9fdd https://github.com/abramcumner/xray15/commit/a0560adb77012887ad08a9aa45dfd5ff39f973a9 https://github.com/abramcumner/xray15/commit/872718f66e4181392fe0c0733450e2e74f240257
  24. Вообще-то лицензия дает право использовать не только название, но правильные модели оружия (расположение затвора тому пример). А отсутствие лицензии и неправильные названия с моделями уже дает понять, что бюджет игры либо чрезвычайно низкий, либо его по карманам раскидали. Иначе думаешь почему для Call of Duty или Battlefield лицензию решили завезти, а для сталкера нет?