Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

M.F.S. Team стал победителем дня 23 июля

M.F.S. Team имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 199 Отличная

Контакты

Информация о M.F.S. Team

  • Звание
    M.F.S. Team
  • День рождения 08.05.1997

Дополнительная информация

  • Имя
    Игнат
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Пространственная Аномалия, Путь Во Мгле, Контракт на хорошую жизнь, Lost Alpha, Oblivion lost remake

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Разработка обновления Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework не стоит на месте. Немножко демонстрации в виде скриншотов G.S.W.R. + свежий Screen Space Shaders Update 22.
  2. Разработка обновления Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework не стоит на месте. Немножко демонстрации в виде скриншотов G.S.W.R. + свежий Screen Space Shaders Update 22.
  3. А, будучи на работе не очень внимательно прочитал. По вылету погляжу завтра, если не забуду. Про подписание инвентаря в курсе, но решение пока не найдено
  4. Скриншоты с тестирования сюжетной линии! Всё идёт по плану, сюжет пройден полностью! На текущий момент активно дорабатывается игровой процесс. Добавляются отсутствующие модели, иконки, апгрейды. Также полируются игровые механики и баланс. Устраняются баги. Благодаря новым быстрым компиляторам от SkyLoader`a, было принято решение внести некоторые изменения в посёлок "Красный Бор" (он же бар из Lost Alpha). Наш дизайнер уровней @Redix уже внёс ряд важных изменений. Устраняются различные недочеты, добавляются новые точки интереса, открываются ранее недоступные места. Действующие здания общественного назначения облагораживаются до приемлемого уровня. Также, нам нужен один (а лучше два) актёра с хорошим микрофоном и готовностью к мат-мат-мату! Это ускорит процесс и добавит разнообразия голосов в игре. Пишите мне в ЛС, если готовы помочь! Работы ещё достаточно много, но в основном это рутинные мелочи и работа с конфигами.
  5. Работаем по мере возможностей. В планах на грядущее обновление целая пачка ошибок на исправление. И обновление не планируется, пока они не будут исправлены или хотя бы подпёрты костылём. Но на будущее, было бы хорошо хотя бы какую-то техническую информацию (логи, минидампы, файл настроек) по вылетам. Это очень сильно облегчает нам работу.
  6. Друзья! Рады представить вам анонс того, что давно должно было случиться. Уже несколько месяцев тайно велась разработка полноценного ремейка модификации! Это не ремастер и не просто перевод проекта на новую платформу. Проект делается во многом почти с нуля. Спавн полностью пересоздан с использованием SDK, что решило ряд проблем. В том числе и самую ужасную - зависание логики. С нуля создаются и квесты. Некоторые из них переосмысляются и дорабатываются. Перерабатывается практически каждый аспект игры, и даже локация приведена в порядок, благодаря усилиям @Redix. Готовность данного творения приблизительно процентов 50-60. Выход запланирован до выхода Истории Пухтинского, то есть достаточно скоро. Представляем вам трейлер нашего "сорокоградусного издания", или просто ремейка модификации Приключения Толика, показанный на AP-PRO Showcase!
  7. Публикуем трейлер Истории Пухтинского с AP-PRO Showcase. На данный момент ведутся полировочные работы над проектом и добавляются многочисленные мелкие, но весьма значимые правки по геймплею. Квестовая составляющая готова практически полностью (осталось реализовать всего несколько побочных квестов). Так что надеемся, что если уж не в этом году, то в первой четверти следующего вы уже сможете поиграть и оценить эту работу. До связи!
  8. Спавнер не требует никаких дополнительных правок при создании новых предметов. Новые предметы будут определены автоматически. До аттачей пока не добрались. Фактически, аттач шлемов реализован товарищем @Hrust, но требует порта. По рюкзакам пока совсем ничего. Но не думаю, что там будет что-то сложнее шлемов.
  9. В новой версии Advanced X-Ray появится встроенное движковое меню спавна на ImGui! Больше не потребуется устанавливать и адаптировать различные спавнеры, которые могут поломать мод или лишить игрока технической поддержки. Отныне, это дело будет поставляться вместе с движком. Добавлена сортировка, возможность настраивать количество объектов для спавна, выбор между спавном в инвентарь и в мир. Также, добавлена удобная поисковая строка. Работа над меню ещё продолжается и видео не отображает финального качества.
  10. В новой версии Advanced X-Ray появится встроенное движковое меню спавна на ImGui! Больше не потребуется устанавливать и адаптировать различные спавнеры, которые могут поломать мод или лишить игрока технической поддержки. Отныне, это дело будет поставляться вместе с движком. Добавлена сортировка, возможность настраивать количество объектов для спавна, выбор между спавном в инвентарь и в мир. Также, добавлена удобная поисковая строка. Работа над меню ещё продолжается и видео не отображает финального качества.