Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    592
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Сообщения, опубликованные M.F.S. Team


  1. В 09.10.2022 в 09:37, Stern-13 сказал:
      ввод ключей, наверное, лучше внизу сделать, а то как-то выбивается (Скрыть контент)

    2022-10-09-093453.png

     

    Или уменьшить окно ввода) 


    Дополнено 2 минуты спустя
    В 09.10.2022 в 08:05, gameshark сказал:

    Когда в ЧН можно будет уже использовать бинокль? Когда почините ЧН? Какой толк от ЧН версии если она не работает? Хотя бы в описании это как-то обрисуйте. Очень обидно что чн донт ворк

    В следующем обновлении. Идеально стабильную игру не обещаю, но пройти можно будет. 

    Бинокль уже пофикшен в разрабатывающемся обновлении. 

    • Лайк 3

  2. Небольшой отчёт.

    Из-за переезда сделано было не так много. 

    1. Фиксы для х64
    2. Альтернативный вариант показателей защиты и состояния здоровья героя.
    3. Если конфигурации показателя защиты в инвентаре нет, то он не создаётся.
    4. Все новые параметры состояний героя можно вывести в инвентарь.
    5. Screen Space Shadows из аддона Screen Space Shaders на Anomaly.
    6. Обновлён лаунчер до версии 0.4.1.

    • Лайк 2
    • Спасибо 1

  3. Небольшой отчёт.

    Из-за переезда сделано было не так много. 

    1. Фиксы для х64
    2. Альтернативный вариант показателей защиты и состояния здоровья героя.
    3. Если конфигурации показателя защиты в инвентаре нет, то он не создаётся.
    4. Все новые параметры состояний героя можно вывести в инвентарь.
    5. Screen Space Shadows из аддона Screen Space Shaders на Anomaly.
    6. Обновлён лаунчер до версии 0.4.1.

    • Спасибо 1

  4. Обновление лаунчера (0.4.1):

    1. Чтение пользовательской папки из fsgame.ltx
    2. Фиксы вылетов программы, если не найдена какая-то папка
    3. Кнопка удаления кэша шейдеров не рисуется, если кэша нет
    4. Возможность установить свои гиперссылки на кнопки VK, Discord и Ap-Pro через launcher.ini
    5. Функция line_exists()
    6. Вывод ошибки, если не найден AdvancedXRay.exe или xrEngine.exe

    1.png

    Скачать

     

    • Лайк 2
    • Мастер! 1

  5. Обновление лаунчера (0.4.1):

    1. Чтение пользовательской папки из fsgame.ltx
    2. Фиксы вылетов программы, если не найдена какая-то папка
    3. Кнопка удаления кэша шейдеров не рисуется, если кэша нет
    4. Возможность установить свои гиперссылки на кнопки VK, Discord и Ap-Pro через launcher.ini
    5. Функция line_exists()
    6. Вывод ошибки, если не найден AdvancedXRay.exe или xrEngine.exe

    1.png



    Скачать

    • Лайк 1
    • Спасибо 1

  6. Друзья! Рады сообщить, что готова новая версия M.F.S. Team Launcher. Лаунчер совместим с любой версией Advanced X-Ray, начиная с 1.6.26.
    Как вы знаете, первая версия лаунчера (0.0.1) просто запускала игру при двойном щелчке. Версия 0.3.3 может называться полноценным лаунчером. В качестве графического интерфейса используется ImGui. Программа написана на C++.

    1. Кнопка запуска игры.
    2. Появилась возможность быстрой загрузки игры из лаунчера. Программа сканирует папку сохранений и выводит их в интерфейс. Остаётся только выбрать нужное и нажать кнопку "Загрузить".
    3. Теперь можно сделать преднастройку графических опций. Если user.ltx отсутствует, программа создаёт новый с минимальными настройками. В преднастройке только те опции, которые требуют перезапуска игры.
    4. Добавлена возможность запуска игры с ключами в пару кликов.

          Основные ключи запуска:

    • Скриншоты в .png (-ss_png)
    • Режим отладки скриптов (-lua_dbg)
    • Автоматическое открытие лога в случае вылета (-show_log)
       

    5. Возможность вводить пользовательские ключи.
    6. Кнопка удаления кэша шейдеров.
    7. Кнопки-гиперссылки для быстрого перехода в нашу группу VK, Discord сервер или на Ap-Pro профиль.
    8. Конечно же кнопка выхода из приложения.

    Также, хотим поблагодарить за помощь:

    ValeroK (Lost Alpha DCE: Gunslinger Addon)
    i-love-kfc (Shadow of Chernobyl: Gunslinger Addon)

          Установка проста:

    • Скачать лаунчер, нажав на кнопку ниже.
    • Закинуть в корень Advanced X-Ray или Global Stalker Weather Rework, подтверждая замену.

    Скачать
     

    Спойлер

    1.png
    2.png
    3.png


     

     

    • Лайк 3
    • Мастер! 1

  7. Друзья! Рады сообщить, что готова новая версия M.F.S. Team Launcher. Лаунчер совместим с любой версией Advanced X-Ray, начиная с 1.6.26.
    Как вы знаете, первая версия лаунчера (0.0.1) просто запускала игру при двойном щелчке. Версия 0.3.3 может называться полноценным лаунчером. В качестве графического интерфейса используется ImGui. Программа написана на C++.

    1. Кнопка запуска игры.
    2. Появилась возможность быстрой загрузки игры из лаунчера. Программа сканирует папку сохранений и выводит их в интерфейс. Остаётся только выбрать нужное и нажать кнопку "Загрузить".
    3. Теперь можно сделать преднастройку графических опций. Если user.ltx отсутствует, программа создаёт новый с минимальными настройками. В преднастройке только те опции, которые требуют перезапуска игры.
    4. Добавлена возможность запуска игры с ключами в пару кликов.

          Основные ключи запуска:

    Скриншоты в .png (-ss_png)

    Режим отладки скриптов (-lua_dbg)

    Автоматическое открытие лога в случае вылета (-show_log)
     

    5. Возможность вводить пользовательские ключи.
    6. Кнопка удаления кэша шейдеров.
    7. Кнопки-гиперссылки для быстрого перехода в нашу группу VK, Discord сервер или на Ap-Pro профиль.
    8. Конечно же кнопка выхода из приложения.

    Также, хотим поблагодарить за помощь:

    ValeroK (Lost Alpha DCE: Gunslinger Addon)
    i-love-kfc (Shadow of Chernobyl: Gunslinger Addon)

     

          Установка проста:

    • Скачать лаунчер, нажав на кнопку ниже.
    • Закинуть в корень Advanced X-Ray или Global Stalker Weather Rework, подтверждая замену.


    Скачать

    Спойлер

    1.png
    2.png
    3.png

     

     

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  8. Отчёт за неделю:

    1. Фикс проблем с курсором в 3d кпк (thx ForserX)
    2. Фикс проблем с нет-пакетами (thx ForserX)
    3. Исправления по типам хитов (thx ForserX)
    4. Окно теперь сразу называется "Advanced X-Ray" (thx ForserX)
    5. Различные мелкие фиксы
    6. Вывод архитектуры движка в главное меню
    7. Фикс положения 3д кпк
    8. Фикс вылета при просмотре описания брони
    9. ЧН: Статик со значением загрязнения фильтра
    10. Фактор времени влияет на скорость звуков (Oxygen)
    11. Новый формат значения порций в описании бустеров (тек/макс)
    12. Управление фактором времени из скриптов
    13. Возможность включить бесконечное использование предмета

    • Лайк 2
    • Мастер! 1

  9. Отчёт за неделю:

    1. Фикс проблем с курсором в 3d кпк (thx ForserX)
    2. Фикс проблем с нет-пакетами (thx ForserX)
    3. Исправления по типам хитов (thx ForserX)
    4. Окно теперь сразу называется "Advanced X-Ray" (thx ForserX)
    5. Различные мелкие фиксы
    6. Вывод архитектуры движка в главное меню
    7. Фикс положения 3д кпк
    8. Фикс вылета при просмотре описания брони
    9. ЧН: Статик со значением загрязнения фильтра
    10. Фактор времени влияет на скорость звуков (Oxygen)
    11. Новый формат значения порций в описании бустеров (тек/макс)
    12. Управление фактором времени из скриптов
    13. Возможность включить бесконечное использование предмета

    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  10. Рады сообщить, что мы постепенно возвращаемся к разработке Истории Пухтинского. Долгий простой даёт о себе знать, сложно вспоминать где что находится, но работа идёт.

    Первая глава сценария написана и реализована ~на 60-70%. Написание сценария продолжается. 
    Обновлёна версия движка и G.S.W.R. (1.7.22|1.3.46)
    Временно выпилены все скрипты мода, чтобы переосмыслить реализацию и вернуть всё в новом и более адекватном виде.
    Перенастроены конфиги еды с учётом нововведений в движке. 

    На выходных будем заниматься движком и G.S.W.R.
    По будням - Историей Пухтинского и сценарием для мода.

    Очень много разгребать нужно, многое надо переосмыслить. 

    ss-09-07-22-19-12-29-la17-outskirts.png
    ss-09-07-22-19-14-00-la17-outskirts.png

    • Лайк 1

  11. В 05.09.2022 в 14:06, Supremeee сказал:

    А интерфейс будет изменён как то?

    Ну или опция добавления прозрачность карте .-.

    Пока UI дизайнера не найдём, я даже не думаю про интерфейсы. 

    Я могу нарисовать разве что что-то вырвиглазное 😆


  12. Список изменений за неделю:

    1. Снижен уровень предупреждений
    2. Фиксы и улучшения мелочей
    3. Выведен с движка в конфиг потолок чистоты фильтра
    4. Добавлен cast_battery
    5. Фиксы для батареек
    6. ЧН: Фикс отсутствия характеристик у брони
    7. Фикс двух курсоров в КПК
    8. Фикс перезарядки оружия с подствольником
    9. Скрытие перекрестия если активен 3д КПК
    10. Багажник в машинах из Lost Alpha
    11. Скрытие головы ГГ в машине в виде от первого лица

    ss-07-27-22-09-30-37-zaton.jpg


  13. Список изменений за неделю:

    1. Снижен уровень предупреждений
    2. Фиксы и улучшения мелочей
    3. Выведен с движка в конфиг потолок чистоты фильтра
    4. Добавлен cast_battery
    5. Фиксы для батареек
    6. ЧН: Фикс отсутствия характеристик у брони
    7. Фикс двух курсоров в КПК
    8. Фикс перезарядки оружия с подствольником
    9. Скрытие перекрестия если активен 3д КПК
    10. Багажник в машинах из Lost Alpha
    11. Скрытие головы ГГ в машине в виде от первого лица
    12. Фикс вероятных вылетов при загрузке сохранений

    ss-07-27-22-09-30-37-zaton.jpg

    • Лайк 3

  14. В 01.09.2022 в 03:51, Maximouse сказал:

    Без обид, а не проще ванильными иконками?

    Она (дега) будет варьироваться в зависимости от чего?

    Что, очередная версия Дэйр?

    Иконки это другое.
    Деградация происходит в случае, если артефакт тратит свою энергию (то есть, находится на поясе). Также, скорость деградации можно прописывать в конфиге каждого артефакта.


  15. Вот и очередная неделя подошла к концу.

    Что было сделано:

    1. Фикс сборки Mixed/Debug
    2. Текстура консоли в CS режиме (Спасибо Hrust)
    3. Фикс отображения курсора на Mixed/Debug (Спасибо Hrust)
    4. Опциональное подкрашивание значений в описании пищи (Автор: Hrust)
    5. Изменена система добавления новых баффов в описании пищи (Автор: Hrust)
    6. Деградация влияет на все параметры артефакта
    7. Фикс ошибки "Failed EIndicatorType for CStatic!"
    8. ЧН: Фикс автопаузы
    9. Опциональные движковые ранги артефактов
    10. Опциональная движковая нужда в фильтрах для шлемов и брони

     

    Спойлер

    1.png
    2.png
    3.png
    4.png

     

    • Лайк 2
    • Мастер! 2

  16. Вот и очередная неделя подошла к концу.

    Что было сделано:

    1. Фикс сборки Mixed/Debug
    2. Текстура консоли в CS режиме (Спасибо Hrust)
    3. Фикс отображения курсора на Mixed/Debug (Спасибо Hrust)
    4. Опциональное подкрашивание значений в описании пищи (Автор: Hrust)
    5. Изменена система добавления новых баффов в описании пищи (Автор: Hrust)
    6. Деградация влияет на все параметры артефакта
    7. Фикс ошибки "Failed EIndicatorType for CStatic!"
    8. ЧН: Фикс автопаузы
    9. Опциональные движковые ранги артефактов
    10. Опциональная движковая нужда в фильтрах для шлемов и брони

     

    Спойлер

    1.png
    2.png
    3.png
    4.png

     

    • Мастер! 2

  17. Друзья! Я уезжаю отдыхать, поэтому в ближайшие две недели новостей никаких не будет. Также не будет работать техподдержка, либо будет работать процентов на 5-10.
    Предоставляю последний отчёт, следующий через две недели:

    1. Улучшение для команд g_spawn и g_spawn_to_inventory
    2. Многопоточная сборка xrGame
    3. Пустые кастомные команды для скриптов
    4. Включен свет от полтергейстов
    5. Консольная команда g_task
    6. ЗП: Фикс радиации от монстра после его смерти
    7. Звук гранаты имеет владельца (OGSR)
    8. Усиление гранат из OGSR
    9. Опциональная блокировка консоли (Старый BttR)
    10. Автоматическое увеличение источников звука из BttR
    11. Единый bDeveloperMode
    12. Единый bWinterMode
    13. Эффект Доплера
    14. Команда рендеринга бликов от солнца
    15. Фикс мигающих фларов солнца из xrOxygen
    16. Автоопределение разрешения монитора из (Старый BttR)
    17. Опциональное убирание оружия при открытии инвентаря
    18. Мутанты не трогают квестовые предметы (Старый BttR)
    19. Сталкеры не издают звуков при при смерти от выстрела в голову  (Старый BttR)

     

    • Лайк 1
    • Печаль 1

  18. Друзья! Я уезжаю отдыхать, поэтому в ближайшие две недели новостей никаких не будет. Также не будет работать техподдержка, либо будет работать процентов на 5-10.
    Предоставляю последний отчёт, следующий через две недели:

    1. Улучшение для команд g_spawn и g_spawn_to_inventory
    2. Многопоточная сборка xrGame
    3. Пустые кастомные команды для скриптов
    4. [G.S.W.R.]: Включен свет от полтергейстов
    5. Консольная команда g_task
    6. ЗП: Фикс радиации от монстра после его смерти
    7. Звук гранаты имеет владельца (OGSR)
    8. Усиление гранат из OGSR
    9. Опциональная блокировка консоли (Старый BttR)
    10. Автоматическое увеличение источников звука из BttR
    11. Единый bDeveloperMode
    12. Единый bWinterMode
    13. Эффект Доплера
    14. Команда рендеринга бликов от солнца
    15. Фикс мигающих фларов солнца из xrOxygen
    16. Автоопределение разрешения монитора из (Старый BttR)
    17. Опциональное убирание оружия при открытии инвентаря
    18. Мутанты не трогают квестовые предметы (Старый BttR)
    19. Сталкеры не издают звуков при при смерти от выстрела в голову  (Старый BttR)
    • Лайк 1
    • Печаль 1

  19. В 26.07.2022 в 10:33, [Humboldt] сказал:

    PBR карты будут?

    Сомневаюсь, нет HLSL программистов толковых.


    Дополнено 0 минут спустя
    В 26.07.2022 в 10:38, Dead_Outlaw сказал:

    M.F.S. Team крутяк ?. Правда 3д-КПК настолько крут что в экран не помещается ?

      Скрин (Показать контент)

    ss_sawyer_07-26-22_10-21-52_(zaton).jpg

     

    Исправляем)


    Дополнено 0 минут спустя

    Обновлена wiki по проекту.

    https://stalkermod.fandom.com/ru/wiki/Advanced_X-Ray