-
Публикаций
592 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Сообщения, опубликованные M.F.S. Team
-
-
Небольшой отчёт.
Из-за переезда сделано было не так много.
1. Фиксы для х64
2. Альтернативный вариант показателей защиты и состояния здоровья героя.
3. Если конфигурации показателя защиты в инвентаре нет, то он не создаётся.
4. Все новые параметры состояний героя можно вывести в инвентарь.
5. Screen Space Shadows из аддона Screen Space Shaders на Anomaly.
6. Обновлён лаунчер до версии 0.4.1.- 2
- 1
-
Небольшой отчёт.
Из-за переезда сделано было не так много.
1. Фиксы для х64
2. Альтернативный вариант показателей защиты и состояния здоровья героя.
3. Если конфигурации показателя защиты в инвентаре нет, то он не создаётся.
4. Все новые параметры состояний героя можно вывести в инвентарь.
5. Screen Space Shadows из аддона Screen Space Shaders на Anomaly.
6. Обновлён лаунчер до версии 0.4.1.- 1
-
Обновление лаунчера (0.4.1):
1. Чтение пользовательской папки из fsgame.ltx
2. Фиксы вылетов программы, если не найдена какая-то папка
3. Кнопка удаления кэша шейдеров не рисуется, если кэша нет
4. Возможность установить свои гиперссылки на кнопки VK, Discord и Ap-Pro через launcher.ini
5. Функция line_exists()
6. Вывод ошибки, если не найден AdvancedXRay.exe или xrEngine.exe
- 2
- 1
-
Обновление лаунчера (0.4.1):
1. Чтение пользовательской папки из fsgame.ltx
2. Фиксы вылетов программы, если не найдена какая-то папка
3. Кнопка удаления кэша шейдеров не рисуется, если кэша нет
4. Возможность установить свои гиперссылки на кнопки VK, Discord и Ap-Pro через launcher.ini
5. Функция line_exists()
6. Вывод ошибки, если не найден AdvancedXRay.exe или xrEngine.exe
- 1
- 1
-
Друзья! Рады сообщить, что готова новая версия M.F.S. Team Launcher. Лаунчер совместим с любой версией Advanced X-Ray, начиная с 1.6.26.
Как вы знаете, первая версия лаунчера (0.0.1) просто запускала игру при двойном щелчке. Версия 0.3.3 может называться полноценным лаунчером. В качестве графического интерфейса используется ImGui. Программа написана на C++.
1. Кнопка запуска игры.
2. Появилась возможность быстрой загрузки игры из лаунчера. Программа сканирует папку сохранений и выводит их в интерфейс. Остаётся только выбрать нужное и нажать кнопку "Загрузить".
3. Теперь можно сделать преднастройку графических опций. Если user.ltx отсутствует, программа создаёт новый с минимальными настройками. В преднастройке только те опции, которые требуют перезапуска игры.
4. Добавлена возможность запуска игры с ключами в пару кликов.
Основные ключи запуска:- Скриншоты в .png (-ss_png)
- Режим отладки скриптов (-lua_dbg)
-
Автоматическое открытие лога в случае вылета (-show_log)
5. Возможность вводить пользовательские ключи.
6. Кнопка удаления кэша шейдеров.
7. Кнопки-гиперссылки для быстрого перехода в нашу группу VK, Discord сервер или на Ap-Pro профиль.
8. Конечно же кнопка выхода из приложения.
Также, хотим поблагодарить за помощь:
ValeroK (Lost Alpha DCE: Gunslinger Addon)
i-love-kfc (Shadow of Chernobyl: Gunslinger Addon)
Установка проста:- Скачать лаунчер, нажав на кнопку ниже.
- Закинуть в корень Advanced X-Ray или Global Stalker Weather Rework, подтверждая замену.
- 3
- 1
-
Друзья! Рады сообщить, что готова новая версия M.F.S. Team Launcher. Лаунчер совместим с любой версией Advanced X-Ray, начиная с 1.6.26.
Как вы знаете, первая версия лаунчера (0.0.1) просто запускала игру при двойном щелчке. Версия 0.3.3 может называться полноценным лаунчером. В качестве графического интерфейса используется ImGui. Программа написана на C++.
1. Кнопка запуска игры.
2. Появилась возможность быстрой загрузки игры из лаунчера. Программа сканирует папку сохранений и выводит их в интерфейс. Остаётся только выбрать нужное и нажать кнопку "Загрузить".
3. Теперь можно сделать преднастройку графических опций. Если user.ltx отсутствует, программа создаёт новый с минимальными настройками. В преднастройке только те опции, которые требуют перезапуска игры.
4. Добавлена возможность запуска игры с ключами в пару кликов.
Основные ключи запуска:Скриншоты в .png (-ss_png)
Режим отладки скриптов (-lua_dbg)
Автоматическое открытие лога в случае вылета (-show_log)
5. Возможность вводить пользовательские ключи.
6. Кнопка удаления кэша шейдеров.
7. Кнопки-гиперссылки для быстрого перехода в нашу группу VK, Discord сервер или на Ap-Pro профиль.
8. Конечно же кнопка выхода из приложения.
Также, хотим поблагодарить за помощь:
ValeroK (Lost Alpha DCE: Gunslinger Addon)
i-love-kfc (Shadow of Chernobyl: Gunslinger Addon)
Установка проста:
- Скачать лаунчер, нажав на кнопку ниже.
- Закинуть в корень Advanced X-Ray или Global Stalker Weather Rework, подтверждая замену.
- 1
- 1
-
Отчёт за неделю:
1. Фикс проблем с курсором в 3d кпк (thx ForserX)
2. Фикс проблем с нет-пакетами (thx ForserX)
3. Исправления по типам хитов (thx ForserX)
4. Окно теперь сразу называется "Advanced X-Ray" (thx ForserX)
5. Различные мелкие фиксы
6. Вывод архитектуры движка в главное меню
7. Фикс положения 3д кпк
8. Фикс вылета при просмотре описания брони
9. ЧН: Статик со значением загрязнения фильтра
10. Фактор времени влияет на скорость звуков (Oxygen)
11. Новый формат значения порций в описании бустеров (тек/макс)
12. Управление фактором времени из скриптов
13. Возможность включить бесконечное использование предмета- 2
- 1
-
Отчёт за неделю:
1. Фикс проблем с курсором в 3d кпк (thx ForserX)
2. Фикс проблем с нет-пакетами (thx ForserX)
3. Исправления по типам хитов (thx ForserX)
4. Окно теперь сразу называется "Advanced X-Ray" (thx ForserX)
5. Различные мелкие фиксы
6. Вывод архитектуры движка в главное меню
7. Фикс положения 3д кпк
8. Фикс вылета при просмотре описания брони
9. ЧН: Статик со значением загрязнения фильтра
10. Фактор времени влияет на скорость звуков (Oxygen)
11. Новый формат значения порций в описании бустеров (тек/макс)
12. Управление фактором времени из скриптов
13. Возможность включить бесконечное использование предмета- 2
- 1
- 1
-
В 13.09.2022 в 12:58, ForserX сказал:Баги бы так фиксил, как новости клепаешь
Фикшу потихоньку)
-
1 минуту назад, Stern-13 сказал:не забрасывайте только версию x86, а то уже знаем некоторые примеры 🙂
Постараюсь, там надо теперь тоже поработать, чтобы собрать её после добавления х64.
-
За эту неделю отчёт не особо большой, но очень вкусный.
Добавлена x64 конфигурация движка.
За работу большое спасибо ForserX.
- 4
-
За эту неделю отчёт не особо большой, но очень вкусный.
Добавлена x64 конфигурация движка.
За работу большое спасибо ForserX.
- 1
- 5
-
Рады сообщить, что мы постепенно возвращаемся к разработке Истории Пухтинского. Долгий простой даёт о себе знать, сложно вспоминать где что находится, но работа идёт.
Первая глава сценария написана и реализована ~на 60-70%. Написание сценария продолжается.
Обновлёна версия движка и G.S.W.R. (1.7.22|1.3.46)
Временно выпилены все скрипты мода, чтобы переосмыслить реализацию и вернуть всё в новом и более адекватном виде.
Перенастроены конфиги еды с учётом нововведений в движке.
На выходных будем заниматься движком и G.S.W.R.
По будням - Историей Пухтинского и сценарием для мода.
Очень много разгребать нужно, многое надо переосмыслить.
- 1
-
В 05.09.2022 в 14:06, Supremeee сказал:А интерфейс будет изменён как то?
Ну или опция добавления прозрачность карте .-.
Пока UI дизайнера не найдём, я даже не думаю про интерфейсы.
Я могу нарисовать разве что что-то вырвиглазное 😆
-
Список изменений за неделю:
1. Снижен уровень предупреждений
2. Фиксы и улучшения мелочей
3. Выведен с движка в конфиг потолок чистоты фильтра
4. Добавлен cast_battery
5. Фиксы для батареек
6. ЧН: Фикс отсутствия характеристик у брони
7. Фикс двух курсоров в КПК
8. Фикс перезарядки оружия с подствольником
9. Скрытие перекрестия если активен 3д КПК
10. Багажник в машинах из Lost Alpha
11. Скрытие головы ГГ в машине в виде от первого лица
-
Список изменений за неделю:
1. Снижен уровень предупреждений
2. Фиксы и улучшения мелочей
3. Выведен с движка в конфиг потолок чистоты фильтра
4. Добавлен cast_battery
5. Фиксы для батареек
6. ЧН: Фикс отсутствия характеристик у брони
7. Фикс двух курсоров в КПК
8. Фикс перезарядки оружия с подствольником
9. Скрытие перекрестия если активен 3д КПК
10. Багажник в машинах из Lost Alpha
11. Скрытие головы ГГ в машине в виде от первого лица
12. Фикс вероятных вылетов при загрузке сохранений
- 3
-
В 01.09.2022 в 03:51, Maximouse сказал:Без обид, а не проще ванильными иконками?
Она (дега) будет варьироваться в зависимости от чего?
Что, очередная версия Дэйр?
Иконки это другое.
Деградация происходит в случае, если артефакт тратит свою энергию (то есть, находится на поясе). Также, скорость деградации можно прописывать в конфиге каждого артефакта. -
14 часов назад, liner сказал:M.F.S. Team Планируете ли на ЧН адаптацию для STCS?
Нет. После допила чн будем адаптировать STCoP 3.4.
- 1
-
Вот и очередная неделя подошла к концу.
Что было сделано:
1. Фикс сборки Mixed/Debug
2. Текстура консоли в CS режиме (Спасибо Hrust)
3. Фикс отображения курсора на Mixed/Debug (Спасибо Hrust)
4. Опциональное подкрашивание значений в описании пищи (Автор: Hrust)
5. Изменена система добавления новых баффов в описании пищи (Автор: Hrust)
6. Деградация влияет на все параметры артефакта
7. Фикс ошибки "Failed EIndicatorType for CStatic!"
8. ЧН: Фикс автопаузы
9. Опциональные движковые ранги артефактов
10. Опциональная движковая нужда в фильтрах для шлемов и брони
- 2
- 2
-
Вот и очередная неделя подошла к концу.
Что было сделано:
1. Фикс сборки Mixed/Debug
2. Текстура консоли в CS режиме (Спасибо Hrust)
3. Фикс отображения курсора на Mixed/Debug (Спасибо Hrust)
4. Опциональное подкрашивание значений в описании пищи (Автор: Hrust)
5. Изменена система добавления новых баффов в описании пищи (Автор: Hrust)
6. Деградация влияет на все параметры артефакта
7. Фикс ошибки "Failed EIndicatorType for CStatic!"
8. ЧН: Фикс автопаузы
9. Опциональные движковые ранги артефактов
10. Опциональная движковая нужда в фильтрах для шлемов и брони
- 2
-
Друзья! Я уезжаю отдыхать, поэтому в ближайшие две недели новостей никаких не будет. Также не будет работать техподдержка, либо будет работать процентов на 5-10.
Предоставляю последний отчёт, следующий через две недели:- Улучшение для команд g_spawn и g_spawn_to_inventory
- Многопоточная сборка xrGame
- Пустые кастомные команды для скриптов
- Включен свет от полтергейстов
- Консольная команда g_task
- ЗП: Фикс радиации от монстра после его смерти
- Звук гранаты имеет владельца (OGSR)
- Усиление гранат из OGSR
- Опциональная блокировка консоли (Старый BttR)
- Автоматическое увеличение источников звука из BttR
- Единый bDeveloperMode
- Единый bWinterMode
- Эффект Доплера
- Команда рендеринга бликов от солнца
- Фикс мигающих фларов солнца из xrOxygen
- Автоопределение разрешения монитора из (Старый BttR)
- Опциональное убирание оружия при открытии инвентаря
- Мутанты не трогают квестовые предметы (Старый BttR)
- Сталкеры не издают звуков при при смерти от выстрела в голову (Старый BttR)
- 1
- 1
-
Друзья! Я уезжаю отдыхать, поэтому в ближайшие две недели новостей никаких не будет. Также не будет работать техподдержка, либо будет работать процентов на 5-10.
Предоставляю последний отчёт, следующий через две недели:- Улучшение для команд g_spawn и g_spawn_to_inventory
- Многопоточная сборка xrGame
- Пустые кастомные команды для скриптов
- [G.S.W.R.]: Включен свет от полтергейстов
- Консольная команда g_task
- ЗП: Фикс радиации от монстра после его смерти
- Звук гранаты имеет владельца (OGSR)
- Усиление гранат из OGSR
- Опциональная блокировка консоли (Старый BttR)
- Автоматическое увеличение источников звука из BttR
- Единый bDeveloperMode
- Единый bWinterMode
- Эффект Доплера
- Команда рендеринга бликов от солнца
- Фикс мигающих фларов солнца из xrOxygen
- Автоопределение разрешения монитора из (Старый BttR)
- Опциональное убирание оружия при открытии инвентаря
- Мутанты не трогают квестовые предметы (Старый BttR)
- Сталкеры не издают звуков при при смерти от выстрела в голову (Старый BttR)
- 1
- 1
-
3 минуты назад, Selden сказал:Штаны еще не доделаны? по ним нет документации.
Хотел их использовать как костыль для шлемов в ЧН.Там всё просто. Создаём броник с параметром slot = 15.
-
В 26.07.2022 в 10:33, [Humboldt] сказал:PBR карты будут?
Сомневаюсь, нет HLSL программистов толковых.
Дополнено 0 минут спустяВ 26.07.2022 в 10:38, Dead_Outlaw сказал:M.F.S. Team крутяк ?. Правда 3д-КПК настолько крут что в экран не помещается ?
Исправляем)
Дополнено 0 минут спустяОбновлена wiki по проекту.
https://stalkermod.fandom.com/ru/wiki/Advanced_X-Ray
Advanced X-Ray
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Или уменьшить окно ввода)
Дополнено 2 минуты спустя
В следующем обновлении. Идеально стабильную игру не обещаю, но пройти можно будет.
Бинокль уже пофикшен в разрабатывающемся обновлении.