Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент M.F.S. Team

  1. Приветствую. Передайте пожалуйста права на тему Данному пользователю: https://ap-pro.ru/profile/10363-markuss/
  2. Sawk, хватит фотошопить ? Сталкер не может выглядеть так круто
  3. Панорамы с Подземелий Агропрома в режиме Чистого Неба. Пока делаем небольшие, но важные правки движка. Как только добавим чего-то стоящее скриншотов, обязательно покажем.
  4. На локации «Бар» рядом со входом в бункер группировки «Долг» были добавлены новые подвальные помещения за авторством Grez'a. Так же идут работы по оптимизации этой локации в виде разделения её на сектора.
  5. Панорамы с Армейских Складов в режиме Чистого Неба. Также добавили EFX. Спасибо за сохранённые нервы и время нашему новому скриптеру: ggGhosTt
  6. Вроде как доделали редактор погоды. Адаптировали его под DX11, теперь будет работать на всех рендерах. Добавили его также для режима Чистого Неба, вывели настройку хода солнца.
  7. Проект не умер, ждём релиза G.S.W.R. Может пока попробуем заняться локациями, благо для этого движок не нужен.
  8. Доброго времени суток. Передайте пожалуйста права на тему: Попросил лидер команды, так как у него не особо со временем сейчас. Если нужно, могу скинуть доказательства ?
  9. Понимаю) Ну, после релиза будем смотреть, может мы и займёмся адаптацией, как знать
  10. Илвер если адаптировать наш движок с движком КоКа, то будет ? Вопрос только, кто этим займётся
  11. Вот тоже не помню, я как увидел редактор от GSC, мне сразу расхотелось на нём погоду делать ?
  12. Поделимся, обязательно) После релиза будет открыт репозиторий движка
  13. Новый редактор погоды на ImGui. Для простого пользователя мало пригодится, а разработчикам будет удобно. Взято из ЧН движка Abramcumner`a, дополнено новыми переменными и адаптировано под ЗП.
  14. К релизу в плане погоды ещё будут правки скорее всего, планируем завезти новый редактор, как раз опробуем
  15. Панорамные скриншоты из Тёмной Долины в режиме Чистого Неба. Попозже возможно будут скриншоты по первым достижениям в освоении СДК, но это пока не точно. Локация ещё компилируется. Дополнено 42 минуты спустя Таки получилось поменять деревья через сдк и даже скомпилировать локацию. Буду дальше пробовать себя в роли маппера. Правда не уверен, нужно ли всё же менять локации в G.S.W.R., ведь можно накатить Absolute Nature 4.
  16. Панорамные скриншоты со Свалки в режиме Чистого Неба. Дополнено 59 минуты спустя Пытаюсь освоить редактор локаций в СДК. Если всё получится, то после релиза выпущу пакет локаций с бурной растительностью, в виде дополнения к G.S.W.R.
  17. Панорамные скриншоты с Кордона в режиме Чистого Неба.
  18. Вроде как закончили работу над низинным туманом в G.S.W.R. Также добавили его на R2 рендер и решил записать видео с демонстрацией. Плюс скриншоты тумана на R2. Также хотим поблагодарить замечательных людей, которые с этим очень помогли: LVutner OldSerpskiStalker DWM Team ValeroK

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования