Перейти к содержанию

Skyff

Сталкеры
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Skyff

  1. Всем доброго вечера! Ребята, есть у кого-нибудь pak файл на более высокий прыжок для версии 1.3? (последний патч на текущий момент)? До этого проходил с увеличенной высотой прыжка (в 1.5 раза), сейчас на v.1.3 прямо воротит, что ни через один забор не перепрыгнуть, ни на ГАЗик или трактор не залезть. Прямо таки ощутимо по геймплею бьет.
  2. Модкит выпускайте, без вас разберутся и с патчами, и с длс.
  3. Шел 2025й... Кто-то продолжал ковыряться в оригинальных или билдовских левелах...
  4. Я смотрю, уже три месяца, а на манеже все те же.)) Ребята, вам кто-то зарплату платит за то, чтобы вы жрали лопатой то, с чего вас воротит, а потом писали тонны гневных обличающих комментариев?
  5. Нахамил и заигнорил.)) Уровень дискуссии, конечно, аля "Перший пекарный сталкiр из-за парты". Ну да молодо-зелено, весь мир черно-белый, даешь революцию, "X-Ray - лучший, остальное - маст дай", "ПК форева, консоле - сонсоле!", и т.д.)) Как говаривал У.Черчилль - "Кто в молодости не был революционером, у того нет сердца, но тот, кто остался им и в старости, у того нет разума". Так что не переживай, парень - и это пройдет. А мне с тобой бодаться не по чину, считай, что простил за хамство. :)
  6. Кстати, да, спальник бы очень в тему был. Ну и настроить баланс "сна" для главгероя, а то как белый человек заваливаешься на боковую в 22, в 4 утра как огурчик, делаешь дела, в 12 актор уже вовсю зевает и моргает.
  7. 1. Движок - UE5, сдк для него есть, всё остальное приложится. Ситуации с "исходниками и СДК", как это было в случае с X-Ray - не предвидится как раз по этой причине. Какая там гордость и собственность, откуда? УЕ5 разработчики не покупают, они покупают лицензию на его использование. Можно, кстати, спокойно УЕ (4ка точно, насчет 5 итерации не в курсе) поюзать на условно-бесплатной модели, просто при преодолении определенного порога "дохода с продаж на релизе" придется делиться с Эпик Геймс как с владельцами интеллектуальной и технической собственности в виде движка УЕ. 2. Всё то говно, что ты перечислил в разряде "мне не нравится, ибо консольное" - легко отключается в настройках самой игры. Я играю только с полосками хп/стамины и счетчиком патронов, мне ок. Радар, миникарта - это вкусовщина, мне ни то, ни другое не нать было ни в Стк1, ни в Стк2. 3. Никогда не использовал бинокль в Сталкере, всегда хватало ПСО/западных прицелов, чтобы что-то посмотреть. ПНВ - да, не хватает, но это, опять же, делается, вопрос времени. С каких щщей ты отсутствие ПНВ и бинокля связал с "консольная версия - основная" - я хз, даже не пытаюсь понять, какими путями рассуждал твой мозг. Ибо отсутствие ПНВ - это просто отсутствие ПНВ, вероятнее всего отключен из-за банального "не успели доделать", ибо никаким боком консольные релизы не влияют на отсутствие или наличие в игре фишки с "подсветкой" - вагон сонсольных игор, где ПНВ имеется, та же серия Калофдутия. Тот же инвентарь/ПДА - практически ничем от инвентаря Сталкер ЗП не отличается. Он в таком случае пекарный или сонсольный? Ты настоящий "соснольный" GUI, походу, не видел, если не играл в Скайрим/Фоллаут4 на релизе. 4. Все эти школьные рассуждения о том, что на консолях можно реализовать, а что нет - ну они же максимально дилетантские, ты это понимаешь? Я не буду тратить время, чтобы тебя в этом переубеждать, дам простой совет - просто выкинь всю эту галиматью из своей головы. Джой-функционал ТЛоУ как бык овцу кроет функционал походу горячо тобой обожаемого ПеКа-эксклюзива S.T.A.L.K.E.R. ТЧ ЧН ЗП - и по количеству возможных активностей/функций, и по удобству их использования в сравнении "условная клава-мышь vs дуалшок".
  8. Извини за глупый вопрос, я просто недопонял - этот аддон на метки уже включен в 1.45, или ты пока его не выложил? Просто я НГ начал, и ушел недалеко, если аддон будет скоро - просто поставлю игру на паузу. PS. Отдельно скажу про различные вещи - их слишком много в трупах. Я их не беру, поэтому кнопка "Взять всё" не канает, приходится ручками перекладывать то, что нужно. Это как-то настраивается? PSS. По броне - видимо, рандом так сработал, повезло, но в тайнике в Залесье игра выдала мне вартовский броник.
  9. Моды на первый Сталкер последние лет 7 - это "шитое перешитое в сотый раз" из одного и того же материала. Исключением можно назвать только моды на кооператив/мультиплеер - действительно новый опыт для Сталкера. А остальное.. Неужели в кайф из года в год гонять одни и те же мелкие локации, или утянутое из Метро, или собранное на коленке из пресетов других игр. Безотносительно вопросов к разработчикам и качеству тестирования Стк2 - максимально очевидно, что в недалеком будущем, в течение 1-2 лет, модмейкеры сделают из Стк2 мощнейшее фриплей-приключение по типу того же Аномали, Солянки и прочему тому подобному. Огромная насыщенная бесшовная локация аля "ФарКрай" кроет как бык овцу всё то, что уже наглухо заезжено на СткТЧЗ и модах. Какая бы ни была багованная платформа сейчас - основные баги поправят, и на этой платформе можно сделать что-то гораздо более мощное, нежели на старом-заезженном. И кто быстрее сделает что-то крупное и более менее удачное - тот станет новым создателем АМК/Солянки/ОГСЕ и т.п. Вот и возникает вопрос - зачем те же "товарисчи, делающие годноту", на которых ты дал ссылку, тратят время на то, что уже стало историей (просто не все это еще поняли)?)
  10. Прошел по ссылке, глянул.. А у этого деятеля будет перепиленное со Сталкер/Метро с очередным детским сюжетом, или что-то по-настоящему новое и интересное?))
  11. Только босс пак 1.4 и замена эмбиента с соседней темы. Но её я уже проверял - комментил, спал, ассортимент не появился. Что интересно, ассортимента нет у Сидоровича, Тихого и на Свалке, а в Полесье у Колдуна - ассортимент есть, но неполный, нет патронов в продаже. Какие файлы из Босспака отвечают за дополнительный спавн патронов и брони в трупах/тайниках?
  12. Благодарю, попробую. Надо полные сутки проспать? Читал еще в других источниках, что надо сначала удалить мод файлы, отвечающие за спавн оружия, брони и патронов в трупах, а потом поспать сутки, чтобы обновился ассортимент. UPD. Проверил, торговцы остаются пустыми, как барабан, сон "обновляет" ассортимент, но он как был пустой, так пустым и остается.
  13. Добрый вечер. Полностью пропал ассортимент у всех торговцев, как-то лечится?
  14. Да мне пофиг. Я свои ощущения описал и не собираюсь кому-то что-то доказывать. То, что игра забагована сильнее, чем ЧН на релизе - очевидный факт. Но ты напиши об этом еще раз, а то не все распробовали.
  15. Тот момент, когда неописуемое чувство "я перелез через колючку, поднялся на тот холм на Кордоне и ушел дальше, еще дальше, и еще" перекрывает раздражение теми многочисленными недостатками и багами, которыми наполнен Стк2... Скажу так - есть за что хаять, есть что исправлять, но... После ощущения свободы в огромном бесшовном мире, наполненном аномалиями, мутантами и бандитами - уже не хочется возвращаться в старый, добрый, но надоевший до скрежета своею камерностью СткТЧ-ЧН-ЗП. Помню, как же в 2007м хотелось уйти за горизонт и на Кордоне, и на Свалке, и в Припяти.. Похожие ощущения были, когда в далеком 2011-м году прошел пролог в Skyrim, вышел из пещеры, увидел улетающего вдаль Алдуина и.... Просто пошел куда глаза глядят, а к основному квесту вернулся на 50 каком-то левеле...
  16. Немного в раздумьях - почему ГГ не может справлять нужду? Если уж в Сталкер 2 не получается поиграть - поиграл бы в Постал 2.
  17. Скачал. Побегал немного. Вернусь через годик. Коротко о текущем состоянии игры:
  18. Skyff

    True Stalker

    Мое первое правило что в играх серии, что в модах - бандиты, монолитовцы и военные - просто источник снаряжения. Ну, если только по сюжету не за бандита, военного или монолитовца играешь, тогда возможны нюансы.) Всякие "огораживания от халявы и игровых эксплоитов" я себе устраиваю, только когда есть желание отыграть этакого благородного сталкера-одиночки, ну и тому подобное. А если такой задачи не стоит - смысл отказывать себе в халявном снаряжении, которое от тебя на расстоянии броска одной-двух гранат?
  19. Skyff

    True Stalker

    Неплохо! Мои поздравления авторам. :) Из того, что смущает - общий легкий налет этакой наивности, что ли.. Плюс невозможность убивать тех или иных персонажей, ну и вылеты из-за незапланированных убийств не квестовых персонажей. Я понимаю, и без того огромный объем работы был сделан, но в будущих патчах, как вариант, можно предусмотреть квестовые "вилки" на случай убийства/гибели квестовых персонажей в "поле". Для меня Сталкер всегда был в первую очередь RPG-адвенчурой с элементами стрельбы и хоррора, поэтому всегда ценил отыгрыш роли. Иногда хочется поиграть не в благородного сталкера, а в матерого отморозка. Самое забавное - будь Зона реальной, в ней выживали и имели бы успех как раз хладнокровные социопаты, а не те вольные сталкеры, что показаны в играх серии, в модах и в книгах по вселенной Сталкер. Вот простой пример в первом же квесте от Сидоровича - я сам практически без снаряжения, нашел этого "задолжавшего", который неумело подстроил свою якобы гибель и расплатился со мной за молчание чем - банкой энергетика? А потом спокойно повернулся спиной и пошел по своим делам? Какие бы шансы были у такого персонажа выжить в следующие 60 секунд?) Впрочем, игровые условности диктуют нам.)) Хотя я бы на месте разработчиков не стал жалеть тех NPC, что не играют далее роли в сюжете, а тех, что нужны - постарался бы вывести за скобки "игрок-маньяк валит всех вокруг" не только постоянным бессмертием, но и обыгрыванием самой ситуацией, в которой убивать такого NPC - бессмысленно или даже вредно.
  20. Это похоже на сошедший с ума бешеный принтер под названием "QE от ФРС". По 2 триллиона в квартал в 2021-м. Я удивлен, что биток в конце 2021-ого не по 200k$, учитывая, что крипто-пузыри - идеальный инструмент для сжигания лишнего фиата. Ты спрашиваешь, на что это похоже? Это очень похоже на гиперинфляцию в 2022-2023-м, после какого-нибудь малозначительного "черного лебедя", как следствие - схлопывание "пузырей", "кому я должен - всем прощаю", и, не дай Бог, - 3 мировая.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования