Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Tundra227

  1. ginigor сори, сейчас поправим Дополнено 2 минуты спустя ginigor Вот. В папку с заменой файлов. gamedata\config\gameplay - вот сюда dialogs_bar.xml
  2. Wolfstalker Алексей, пересматриваю стрим. Сори, вчера немного на нервах был) Худ, возможно, можно будет как-то отключить. Я покопаюсь в моде, скорее всего, как-то можно! И по поводу погоды - в Баре будет более ясная. А на Кордоне и Свалке - зависит от времени суток. Обычно, с утреца погода очень ладная. Это ближе к 2-3 часам дня прилетают тучи. Кстати, я смотрю, Весельчак потрепал нервов Я очень рад, что моя задумка сработала и персонаж получился именно таким, каким я его и задумывал! ("автор гений"? Спасибо, не ожидал такой похвалы ) Ну ничего... это 1 эпизод, карма Максика ещё настигнет
  3. ArtlenA Спасибо! А тут пользователь ginigor (спасибо ему) залил на Яндекс - Диск. Ссылка есть, под зеленой кнопкой. Вот: https://disk.yandex.ru/d/PobQs5mr9AKQJw
  4. May Верно, Ара не бессмертный, во время выполнения квестов. Так задумано. Мало ли захочешь его убить. Мод тестировался, странно, что у Анны не появился диалог. Я проверю, конечно, обязательно.
  5. Ребят. Пришел к выводу, что мод получился очень тяжелый, терпкий и нуарный. Это как крепкий виски из заначки частного детектива — его нельзя пить залпом, иначе сразу вырубит. Его нужно смаковать мелкими глотками по вечерам, зашторив окна под стук ливня. Как вам такое описание? Знаете, может мод и не дотягивает до Зоны покаяния, но какой есть такой есть. Что было в голове, все реализовал. Я рад, что мод вышел именно таким, каким я его и задумывал
  6. ebosher89 подождём, Анубис может замутит репак Дополнено 0 минут спустя Supremeee переход за трясиной, где поваленное дерево. Как раз на границе локаций Дополнено 0 минут спустя SunnerStay да не, играй сейчас. С пылу с жару)
  7. Wolfstalker ну, это зависит от погоды и локации. Если идёт дождь и туман, то будет темно, да. Такая была задумка, для предания нужной атмосферы последних дней. По поводу худа - её я добавлял отдельно, а в настройках это уже было, и не влияет на худ.
  8. SkyLine___ может попробовать запустить от администратора? Люди, кто разбирается? В чем может быть дело? Дополнено 0 минут спустя Supremeee Верно! А как нужно было назвать? Я просто думал: напишу концепт-арт. Это не сарказм, переименовать пара кликов) Кстати, ИИ очень качественно сгенерировала. Я не художник, а такие программы спасают. Я бы сказал, они рисуют то, что было у меня в голове Дополнено 2 минуты спустя logaruk большое спасибо! Есть ссылка на канал?)
  9. FicusDASH спасибо! Да, планирую :) Дополнено 1 минуту спустя Gousdi о, клёновцы 🤝 (как Олег говорит 😅) Спасибо!
  10. Cyrax изначально, я планировал один большой мод. Затем решил разделить на 2, а теперь думаю, что можно и 3 как минимум. Мой сюжет вышел из под контроля и теперь хочет создавать все новые и новые. Даже я не знаю, как он себя поведёт и чем все закончится)
  11. Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ - ЭПИЗОД 1 Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 1.0006 Движок: OGSR ENGINE (может быть не совместим с Windows 7. Работаем над этой проблемой) Особенности: Эта история адаптируется под ваши действия. Сюжет меняется в зависимости от того, как вы играете Продолжительность: от 8 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Последний рассвет» — это заключительная часть сюжетной трилогии, которая подводит итог масштабной истории и ставит игроков перед лицом неизбежного финала Чернобыльской Зоны. Сюжет: На дворе 2013 год. Зона окончательно сошла с ума, и привычный порядок рухнул. Военные наглухо оцепили периметр и заминировали все известные проходы. Обычные сталкеры в панике бегут, бандиты окончательно обнаглели от безнаказанности, «Долг» закручивает гайки до предела, а «Свобода» медленно теряет рассудок. Даже скрытные наёмники перестали быть загадкой и действуют открыто. Мутанты плодятся с бешеной скоростью и ведут себя противоестественно. Но главным предвестником грядущего апокалипсиса стало появление таинственной группировки «Последний день», члены которой предвещают скорый конец света... Внимание! Имеются спойлеры. Модификация является прямым продолжением модов К Элизе и Зона покаяния. Огромная благодарность Олегу - slesar6razriada - за бета-тест и помощь в разработке мода! Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол gamedata.7z НЕБОЛЬШОЙ ФИКС, ЕСЛИ ВДРУГ НЕТ ДИАЛОГА: ЧТОБЫ ОТКЛЮЧИТЬ ЭФФЕКТ МАСКИ В КОСТЮМАХ: 1. Зайти в gamedata\scripts 2. Удалить файл dinamic_hud.script gamedata.7z
  12. Paladin1973 добрый вечер! Да, сейчас залита новая версия. Правда, предупреждаю сразу, все ещё есть вылет в Припяти. Но надеюсь фикс выше решит проблему! Дойдут руки, сделаю патч. Я не забыл 😅 Сохранения не подойдут, к сожалению. Там затрагивался all.spawn и игра будет жаловаться
  13. 1chatmost_ru_1784297220837.thumb.png.9490d83c0c6cdedce13dc5fabd1726b7.png

    1. Aleksei Everlasting
    2. Tundra227

      Tundra227

      Если все окей, то очень скоро) 

  14. Друзья, объявление! Новость - для кого хорошая, для кого - плохая. Мой all.spawn начал сходить с ума от перегрузки локаций. Начали пропадать даже персонажи и рестрикторы из начальной локации... Я сделал уже половину, но мод уже занимает примерно от 8 часов прохождения. Я принял решение - разделить мод на 2 эпизода. Как вам идея? + быстрее выпущу + мод сам по себе довольно насыщенный + не наскучит и сохранит какую-то интригу - история будет разделена на части - возможно, придётся начинать качать героя заново. Но не волнуйтесь! Этот вопрос мы придумаем как решить. Просто, игра получается реально уж слишком массивная... Выйдет, в лучшем случае, этим летом. Пока не протестирую и не буду готов выпустить - не выпущу ахаха По шкале Хоумлендеров, первый эпизод готов на 5 из 6.
  15. Supremeee мне не нравится уже хаха. Но это не сейчас. Просто в планах. Когда все остальное закончу. Сейчас в приоритете Последний рассвет 😁 Дополнено 1 минуту спустя Я посмотрел видеопрохожденич (уже с высоты опыта) - блин, я уже вижу: 1. Не хватает погодного пака 2. Слишком много лута с врагов 3. Награда за квесты странная 4. Вылеты в Припяти Короче, меня начинает раздражать 😂
  16. Узнали, к какому культовому моду отсылка? :0f52ef19-15a2-4942-a07c-055a87e42637:

    С тех, кто застал эпоху и сразу вспомнил — лайк! :u1F44D.0:

    P.S. Это реальный скриншот из мода. Возможно, даже найдёте это место :u1F92A:1409554953_bandicam2026-07-1803-17-18-222.thumb.jpg.fb1326589a9f988e5be70bf7f78965f6.jpg

     

    1. Aleksei Everlasting
    2. Aleksei Everlasting

      Aleksei Everlasting

      огср что ранее огсе 0693(где в версии вроде 12ть появилась тема сыграть по ветке бандосвера но вроде недопилили самогонный аппарат ветку - и после вышел законченый шедевр уже как огср:u1F44D.0:))

    3. aleksandrmap

      aleksandrmap

      Это игры в которые играешь от души

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Узнали, к какому культовому моду отсылка? С тех, кто застал эпоху и сразу вспомнил — лайк! 👍 P.S. Это реальный скриншот из мода. Возможно, даже найдёте это место
  18. Rein1ver да, помню был такой баг. Я же его фиксил... сейчас проверю. Аа, это была проблема с когтем... в другом квесте. Спасибо за бдительность! [ecolog_find_artefact_5] type = artefact community = actor text = ecolog_find_artefact_1_text description = ecolog_find_artefact_5_descr parent = ecolog target = af_full ;reward_money = 36000 reward_reputation = +20 reward_relation = ecolog, +40 reward_rank = 10 -time = 86400- prior = 5 это я не убрал запятую. Если не сложно, можно зайти в gamedata и в поиске вбить task_manager.ltx и там через ctrl+f найти этот квест и убрать ";" перед reward_money

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования