Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Tundra227

  1. sajan можно и так пройти, но тогда будет только вторая концовка) А переход на Бар...это от предыдущего мода отголоски остались. Пасхалка такая вот небольшая.
  2. dmitriy.tapilin86@ma Их можно найти. А по квесту дается только ожерелье. А такие как Молчун, Линза, Душа дракона - они только в тайниках ☝️
  3. dmitriy.tapilin86@ma не он лежит в одном из зданий на базе Свододы. Знаешь как проходишь по мосту и сразу налево. Второе здание. Там прямо на полу валяется. Сломанный винторез
  4. dmitriy.tapilin86@ma на складах...Да, только у Макса. Кстати, персонаж то там из Зоны покаяния 😅 Ааа! Ещё у Шурупа квест на починку винтореза
  5. Varyag25 понял, принял)) Да не. Я все понимаю. Это скорее светлая грусть. Не хочу быть разрушителем семьи. Просто сначала так все хорошо складывалось, а потом...раз! Как пуля в Лиманске. Но если бы не она...))
  6. Varyag25 ну это же мод-притча, поэтому некоторые "вольности и условности" допускаются, я думаю :) Но всё равно, спасибо за игру и отзыв! У всех мнения разные, и даже хорошо, что они отличаются. Если бы были одинаковые отзывы и мнения - было бы не интересно жить. Да, фильм я не посмотрел. Занимался модом. Да и если честно, не было нужного настроения. Терзали душевные переживания, как и нашего брата - Лазаря. Но как говорилось в фильме Собака Баскервилей: "Любовь сэра Генри грозит бедой только самому сэру Генри."
  7. TundaSCX в общем, нужно зайти в папку с игрой gamedata\config\gameplay - найти файл character_desc_darkvalley и найти там персонажа PRISONER (Это Доктор). Найти у его строчки с диалогами <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>doctor_finish</actor_dialog> <actor_dialog>quest_doctor_borov</actor_dialog> <actor_dialog>quest_doctor_borov_finish1</actor_dialog> <actor_dialog>find_decoder</actor_dialog> И добавить снизу диалог Борова: <actor_dialog>borov_quest</actor_dialog> Будет вот так <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> <actor_dialog>doctor_finish</actor_dialog> <actor_dialog>quest_doctor_borov</actor_dialog> <actor_dialog>quest_doctor_borov_finish1</actor_dialog> <actor_dialog>find_decoder</actor_dialog> <actor_dialog>borov_quest</actor_dialog> Дополнено 0 минут спустя И Доктор должен будет дать ключ вместо Борова)
  8. Сейчас тогда посмотрю, может техническое название у меня неправильное) Дополнено 1 минуту спустя dmitriy.tapilin86@ma не, про фонарик не нашел. Вроде можно какой нибудь мод накатить. Но я не проверял еще. На первой картинке мне показалось слишком цветно)
  9. Vikior спасибо 😅 Наверное, была загрузка во время атаки мутантов. Я уже выпустил патч и там сделал подпись - можно сохраняться между волнами мутантов. Получили инфопоршень об успехе - можно сохраниться. Подходим к Петренко, слышим вой - все, пока не сохраняемся. Тут такая фишка - начинается атака мутантов и запускается таймер на 2 минуты. При перезагрузке он к сожалению сбрасывается. Дополнено 1 минуту спустя Так что если через 2 минуты не дается инфопоршень, придется загрузиться пораньше. Но! После второй атаки мутантов - Петренко больше не нужен и можно будет бежать на крышу. Там удобнее отбиваться от мутантов)
  10. TundaSCX ааа... есть вариант, через спавн получить ключ Дополнено 3 минуты спустя g_spawn (и техническое название предмета) я не помню какое Дополнено 7 минуты спустя g_spawn borov_key???
  11. Босс Большое спасибо за отзыв и прохождение мода! И отдельное спасибо за скриншот финального сообщения 🤝 А то люди не успевают прочитать, мне надо было побольше времени поставить)
  12. dmitriy.tapilin86@ma интересно, даже непонятно что за ошибка Дополнено 3 минуты спустя TundaSCX интересно... по идее, он не должен быть враждебным... может есть какая-то контрольная команда? Нужно глянуть Дополнено 4 минуты спустя Vacouss нее, не критично Дополнено 4 минуты спустя Aleksei Everlasting да, случайно стёр в all.spawne лестницу)) Дополнено 5 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma не не, я ещё здесь) Дополнено 6 минуты спустя dmitriy.tapilin86@ma мне больше нравится на втором скриншоте Дополнено 7 минуты спустя TundaSCX в принципе, если Доктор уже найден, и квесты выполнены, можно его и убить. Кстати, это одно из условий концовки у монолита
  13. BigBossRU Винторез есть на базе Свободы, в домике. И один лежит где-то на чердаке в Заброшенной деревне. Можно взять квест и должна метка появиться. А плоти водятся только в Лиманске, как начинаешь игру и сразу направо. Новую игру начинать необязательно, но в Лиманск мы попадём ещё пару раз по сюжету.
  14. BigBossRU буду дома, обязательно проверю в чем дело. А лога нету? Дополнено 0 минут спустя Странно, вроде все правильно прописывал... Но видимо где то что то пошло не так
  15. Cosmic_dancer Большое спасибо за отзыв! Рад что мод понравился 😀 Очень жаль, что такая ошибка произошла... А так, я читаю все комментарии и отзывы и уже выпустил небольшой патч с исправлениями) Дополнено 1 минуту спустя ugol Да, есть такое, хотя мод не проходил до конца 😅 смотрел на ютубе Шкрека) Забавно, что артефакт Башка совпал с артефактом из Золотого шара. Чистая случайность, но как узнал, очень удивился)
  16. Deadpull уже пофиксил :) Это я прописал сначала деньги от 100 до 100 000. А надо было от 100 000 изначально. Перепутал. Пока нет. Но есть мод К Элизе. Он по этой же вселенной. Но пару месяцев после. И за сталкеров. А так, я подумал, можно мне будет запилить типа третьей части, которая бы поставила точку в истории Лазаря и Тундры и Элизы с Анной.
  17. IvanoFFFF Нужно подойти к Волкодаву. Он на втором этаже, где Душман
  18. Dairon а в папке с игрой есть файл fsgame.ltx? Дополнено 0 минут спустя fsgame.ltx

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования