Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Tundra227

  1. dmitriy.tapilin86@ma блин, жаль :( ну попробуй еще вот это https://stalker-world.ru/load/torrent_mody/s_t_a_l_k_e_r_k_ehlize_ogsr_repack_pc/12-1-0-979 Если запустится, скажи. Там random treasure не обновлен))
  2. dmitriy.tapilin86@ma Верно! Благодаря общим усилиям, от вылетов полностью избавились :)) Да, я тут писал, что забыл правки подправить - ну это я откат делал - но тоже всё уже поправил. Там делов то на 5 минут было. А ссылка та же))
  3. Savelka да, попробуй так) Дополнено 0 минут спустя dron-971 пытался такое добавить в мод, но не смог...
  4. Сергей Андронов неа. Я вот заселил всю локацию всякой всячиной. Нпс поставил, аномалии, тайники, скрипты и так далее. А вот лагерь не могу сделать. Знаний маловато 😅 Значит, нужно в smart'е зарегистрировать?
  5. FacingSlave я сдк использую только для планировки и снятия координат. Мне через acdc удобнее..
  6. Ребят, всем привет! Подскажите, пожалуйста. Как сделать лагерь на локации Мёртвый город? Мне нужно, чтобы мерки сидели в середине спортзала в коопторге. Работаю через ACDC. Бьюсь, бьюсь, а у них шило в одном месте, и сидеть в лагере не хотят, а тупо идут гулять.
  7. SunnerStay добрый вечер! Концовок у монолита - 5. Но! Не совсем как в оригинале. А также другие условия их получения. Плюс, прикреплены видеоролики с притчами, так сказать, вместо оригинальных из ТЧ. Могу дать небольшие подсказки. 1. Богатство 2. Уничтожение Зоны 3. Власть 4. Апокалипсис 5. Вечность
  8. илья2303 в общем, нужно выйти из дома, или даже с локации. Но обычно достаточно на пару метров отойти. И выбросить предметы на землю. Потом взять квест, и только тогда можно уже за ними вернуться. Дело в том, что сразу засчитывается квест и срабатывает кое-какой инфопоршень, который не должен срабатывать в близи игрока. И поэтому происходит вылет) Технические условности.
  9. илья2303 а в инвентаре есть предметы из Рыжего леса? В частности ноутбук, батарея и/или трансивер?
  10. Bonpoc Напишу не по номерам, а по порядку 1. На Кордоне, на чердаке возле Бывалого 2. На Свалке, в одном из туалетов (типа сортир) возле ангара 3. В Баре, за решёткой, рядом с Тираном 4. На Янтаре, на столике, в бункере ученых 5. В Лиманске, в проходном домике, прямо на пианино. Домик, который перед мостиком.
  11. Bonpoc я посмотрел, да, это в treasure_manager я после отката забыл снова поменять grenadef1 и outfit_bandit
  12. MementoПривет! Проверил, у меня вылета нет. Есть предположение одно. Попробуй зайти gamedata\config\misc и там файл task_manager.ltx. Найди там строчку [mercenary_kill_stalker]. Там пониже будет строчка reward_item = af_bashka. Если там какой-то другой артефакт вдруг указан, попробуй заменить на этот. Если проблема в другом - скинь, пожалуйста, лог вылета. Будем разбираться.
  13. Bonpoc вылет при обыске тела? Да не критично. Небольшой баг в файле random_treasure. Уже поправил. Где-то граната и костюм бандита не заспавнится в тайнике и всё)
  14. Cyrax привет! Сразу не ответил, и забыл. Ну и плюс хотел подождать, мало ли ещё какие-то ошибки всплывут. Но видимо всё хорошо, уже можно скачать и играть. Ссылка та же, как указана в теме мода.
  15. Olgert да, может быть DirectX не подошёл...лучше подождать, может кто разбирается лучше, ответит
  16. Olgert а с какого ярлыка? который от оригинала ТЧ или мода? (сине-черный знак радиации). Либо, возможно, нужен DirectX11. Дополнено 2 минуты спустя Varyag25 Ого, длинные волосы были? Ну да, наверное поднадоело уже стримить.
  17. Varyag25 я итак переименовал со Старый на Старый Сталк, а то Виталя и правда, как мне показалось, обиделся немного. Да и не стримит почему-то давно. Да, Олег молодец, в этом плане! Всегда, и фото выложит, и с подписчиками общается) Дополнено 0 минут спустя Varyag25 кстати, в моде на Генераторах есть тайник "Сумка "Варяга""
  18. Varyag25 О, неплохо! Да, главное чтобы в слот влезали Дополнено 0 минут спустя Надеюсь, Олег не обидится, что я его добавил в мод :)) А то Виталю Сталка добавил, а Олега Слесаря - нет) Не знал, какой Олегу нравится костюм, но решил дать ему Севу. Вроде на аватарке у него был такой костюм.
  19. А еще забавно играть с видом от второго лица, сзади) Правда, приходится переходить в режим от первого, чтобы подобрать предметы или поговорить с НПС Дополнено 1 минуту спустя Varyag25 а он бродит по Зоне)) Я его заспавнил на Армейских складах. Было такое, пришёл, а его нету! А потом при прохождении встретил его на ферме. А потом опять на милитари. В общем, он путешествует))
  20. Varyag25 да я не разобрался как)) Я только недавно в управлении клавишу "завести двигатель" сумел назначить) Дополнено 1 минуту спустя О, ребят, представляете...играл - нашёл в аномалиях свои новые добавленные артефакты. Башку, плазму и зуду. У меня на самой первой версии было прописано появление новых артов в аномалиях, но почему-то сработало только на новом OGSR'e. Причем, когда я переносил, игра заругалась на zone_zharka - am_plazma (а надо было af_plazma). А все остальные прошлые версии нормально это проглотили
  21. Gesser это баг игры. Пусть лежит себе) Дополнено 0 минут спустя Bonpoc не знаю, не проверял Дополнено 1 минуту спустя Varyag25 я поставил новый фикс потому что - task_manager, а он шёл к версии без патча. Ну и плюс был какой-то баг с щупальцами кровососа...ну я и решил сделать небольшой откат. И с откатом пропали и квесты на гривы и хвостики

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования