Перейти к содержанию

CocksuckSoftware

Разработчики
  • Публикаций

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент CocksuckSoftware

  1. мне надоело ходить на завод, так что у нас теперь бусти. если хотите последить за разработкой 1.1 и поиграть в сырые билды - прошу. там же, кстати, и новый блог-пост о 1.1. https://boosty.to/cocksucksoftware
  2. сайт вернулся в было величие (донатьте мне на 1.1). дискорд будет через 2-3 часика. Дополнено 22 минуты спустя заезжаем https://discord.gg/7Am9DHwTu7
  3. шо вы несёте, братан спрашивает про войслайны нпс. чего-то смешного и не раздражающего на них не нашлось, но я знаю, что озвучка нпс важна для геймплея - поэтому враги всегда видны на радаре. алсо, сорри за дискорд, скоро вернётся под предводительством @Secretary. ждите анонса!
  4. Захотелось минимизировать своë присутствие в онлайне. Похайпили и хватит.
  5. ну зависит прежде всего от того, что ты от своего мода хочешь. в целом, OGSR комфортнее гораздо, чем ванилла, много полезных вещей для мододелов и очень крутые скриптовые функции, так что ответ скорее да, чем нет. но вообще, движок - это просто инструмент, а что на нём делать, зависит уже от твоей идеи - так что хорошенько подумай, что твой мод должен из себя представлять, и ответ на твой вопрос найдётся сам по себе. та хз батя дерьмо без души какой та твой зов припяти
  6. во время выключения записывался файл ачивок, но не дописался. взять пустой appdata/zichievements.ltx из архива с модом и поместить в свою appdata.
  7. кривая установка видимо, бери SIMP Edition с сайта, распаковывай и запускай, должно работать из коробки
  8. покажи свой инвентарь, что ли, может чёнить на минус реген есть. или отправь сейв.
  9. хватай файл, больше не должно одолевать этот понимает deffer_impl_lmh_flat.vs
  10. спасибо, очень приятно было прочитать! особенно про культурную апроприацию, собственные идет и подогнанные под реалии рельсов игры механики - весьма точное попадание. хотя мне иногда всё-таки нравится верить, что это всё был всего лишь смешной щитпост, а остальное случайно получилось. кто знает! вулулулуЛУЛУЛУЛУЛУЛЛУУЛУУУУУУ. сталкер это хоррор, всё-таки.
  11. Не уважаю обзоры на русском языке, тем более на что-то спорное вроде этого мода, но этот чел англоязычный и он лучше всех в интернете (из видеообзорщиков) понял вайб моей сборки, поэтому для меня его мнение весьма валидно. Если не знаете инглиш, включите субтитры, а потом перевод. Дополнено 1 минуту спустя Тиринг НГ+ не планируется, он больше про power fantasy и фарм ачивок. Но кое-что новенькое в нём будет. Выбор сложностей вероятно будет, когда придумаю, как это интересно реализовать.
  12. ваще, переустановка должна была помочь... но попробуй закинуть это в gamedata/shaders/r3. террейн будет размытым, но краши пропадут. deffer_impl_flat.vs
  13. ага, в этом и идея. как и в оригинальной зоне свои язык и субкультура я тоже я гуманитарий и не люблю аниме. а разгадывать, что делает та или иная вещь - часть задуманного игрового опыта. в целом спасибо за пост, интересный! приятного дальнейшего прохождения.
  14. для версий с сайта оригинал не требуется. распаковываешь - запускаешь xrEngine.exe - играешь
  15. всё познаётся на опыте, сталкер - про раскрытие непонятного и аномального.
  16. офигеть, в ЗИ1.1 добавят файлы эйнштейна Дополнено 46 минуты спустя Мод на сайте перепакован с версией 1.0.1. Патч не слишком критический (так что если играете сейчас, можете не перекачивать), выпускается в основном просто чтобы сгладить углы перед затишьем. Теперь до первого DLC обновлений не планируется.
  17. -она сломана, на хотфиксе исправлено. -по актору не прилетает урон выше 0.5, потом на эти 0.5 уже накладывается резист от брони и артефактов неправильная установика видимо, поставь STANDALONE версию в пустую папку
  18. Вроде должно быть исправлено в 1.0 Моделька кошкодевочек на АЭС проклята, ну это уже в длс пофикшу (на новом движке не должно крашить, к слову) Вот это чёто интересное. Лог бы Особенность физона в устаревших версиях огср, слишком смешно чтобы фиксить Отношения артов на скорость и прыжок с рестриктерами на ответственности игрока. Можно ещё за карту упрыгивать. В целом, ничего слишком страшного этим не сделать, так что считается смешной особенностью геймплея. Да там чёто стыдное с её меткой, надеюсь исправлю в длс Ржаааач, исправлять не буду
  19. Это называется scope creep, и он погубил немало проектов, поэтому когда хочется - надо кусать себя за руку и вспоминать, что за трендами гоняться не нужно, и отклоняться от курса разработки вообще очень опасно. Если нужно релизиться - надо идти к релизу, а не бегать по трендам ради непонятно чего.
  20. Закон шляпкИ. Англоязычное название больше для сохранения бренда, хотя зона Параши 2 - это место, где можно обогатиться без инвестиций...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования