Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Paracetamol

  1. - Controller Evolve: Хастур Движкоправ (как правильно назвать? Программист на C++?) Хотя бы немного разбираться в данной сфере деятельности, самое главное чтобы умел компилировать двигло - https://ap-pro.ru/forums/topic/4857-controller-evolve-hastur/?tab=comments#comment-275553
  2. Не, ну прикольный концепт, развивай его и нагонять драмы
  3. Тебе в движок надо Дополнено 29 минуты спустя Подскажите, а работает ли в ТЧ параметр startup_animation на physic object'ах?
  4. Главный герой теряет друга по ходу сторилайна или как то до событий основной сюжетки?
  5. Они черновухи и билдо контент Добавить нового мутанта? Например?
  6. Нуу, как вариант сделать некий пролог где глав. Герой вместе с напарником например прибывают в зону, героя можно показать таким позитивчиком, чтобы был виден контраст между до и после смерти друга, нужно сделать так, чтобы герой сам успел привязаться к персонажу, но не переусердствовать с хронометрожем, в диалог должен как можно лучше раскрываться предистрия перса, как он стал другом гг и тд. Сама смерть напарникс показать как можно более правдоподобной и жестокой, возможно сделать так, что глав герой пытается спасти друга, но не выходит, глав герой начинает винить себя, например напарниа попал в трамплин, и его изуродовангоп тело валяется где то недалеко от блокпоста, глав герой пытается его разбудить (желательно добавить озвучку и всхлипы гг), в глазах мутнеет, гг смотпит на руки и видет что они в крови. У гг начинается конкретнвй приход и он теряет сознания. Просыпается на половину сидой, резко меняетчя и тд и тп. Это все узнаем с диалогов, возможно добавить какте нибудь записи личные для глав героя где описываются его переживания. Вообщем тут творческое поле большое, думай, интропретируй, подстравай под сюжет, но главное, раскрой персонажей и заставь привязаться игрока к напарнику, чтобы он не выглядил глупым болванчиком Дополнено 2 минуты спустя Вдохновления можно подчерпнуть с каких нибудь книг, ту же Мглу могу посоветовать, фильмы различные, думаю тут даже про войну подойдут чтобы вдохновится "братской дружбой" и нагнать саспинса
  7. Интересная тенденция плодить кучу бесполезных тем косающихся вопросу по какому либо моду Здесь ты все равно не найдешь решение. Пиши в тему мода Дополнено 0 минут спустя https://ap-pro.ru/forums/topic/4544-anomaly-custom/?tab=comments#comment-257002
  8. Тогда тебе только Бог поможет
  9. Ля, тяжёлый случай Дополнено 0 минут спустя gamedata удали
  10. Дак скинь что в папке у тебя
  11. Тебя нагло обманули, это не лицуха Дополнено 0 минут спустя Удали папку gamedata, у тебя мод какой-то стоит
  12. Посмотри на ютабе ролики по сдк, там всё подробно объяснено
  13. Подскажите, хочу сделать на одном уровне что-то типо пси поля которое превращает сталкеров (любых) в зомби (меняе тгруппировку) Подскажите что лучше использовать: space restrictor (и возможно ли на нем такое реализовать) или script zone?
  14. Нет. Вероятнее всего нужно править двигло и добавлять новые слоты под прикладной модуль и тд
  15. Да просто симулировать жизнь, ходить там от графа к графу, чтобы игроку не скучно было Дополнено 0 минут спустя А что за чек тайм?
  16. Кто знает, как в игре работает аномалия zone_death? Дополнено 0 минут спустя Почему-то гг и нпс никак не взаимодействуют с ней
  17. Кто знает, как сделать скриптовой респавн раз в определённое время?
  18. http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Подключение_локаций_к_моду читал здесь?
  19. Кто знает, возможно ли заставить аномалию проигрывать рандомные звуки во время срабатывания?