Нуу, как вариант сделать некий пролог где глав. Герой вместе с напарником например прибывают в зону, героя можно показать таким позитивчиком, чтобы был виден контраст между до и после смерти друга, нужно сделать так, чтобы герой сам успел привязаться к персонажу, но не переусердствовать с хронометрожем, в диалог должен как можно лучше раскрываться предистрия перса, как он стал другом гг и тд. Сама смерть напарникс показать как можно более правдоподобной и жестокой, возможно сделать так, что глав герой пытается спасти друга, но не выходит, глав герой начинает винить себя, например напарниа попал в трамплин, и его изуродовангоп тело валяется где то недалеко от блокпоста, глав герой пытается его разбудить (желательно добавить озвучку и всхлипы гг), в глазах мутнеет, гг смотпит на руки и видет что они в крови. У гг начинается конкретнвй приход и он теряет сознания. Просыпается на половину сидой, резко меняетчя и тд и тп. Это все узнаем с диалогов, возможно добавить какте нибудь записи личные для глав героя где описываются его переживания. Вообщем тут творческое поле большое, думай, интропретируй, подстравай под сюжет, но главное, раскрой персонажей и заставь привязаться игрока к напарнику, чтобы он не выглядил глупым болванчиком
Дополнено 2 минуты спустя
Вдохновления можно подчерпнуть с каких нибудь книг, ту же Мглу могу посоветовать, фильмы различные, думаю тут даже про войну подойдут чтобы вдохновится "братской дружбой" и нагнать саспинса