Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Paracetamol

  1. Господа, может кто-нибудь знает, как можно перенести все предметы с инвентаря ГГ в ящик, а затем скриптом обратно положить к нему в рюкзак, либо же как-нибудь сохранить его инвентарь, потом очистить и через время выдать сохранённый шмот? И вообще возможно ли такое на ванили или хотя бы ОГСР?
  2. Крим Скажите название фонка в главном меню? Дополнено 57 минуты спустя Крим Что ж, в целом квест мне очень понравился, особенно любовная линия, ибо ЧКДЗ в своё время тоже произвёл на меня впечатление и остался в памяти, также понравилось раскрытие мотивов персонажей. Были пару раз затупы с логикой неписей, но в целом, всё прошло как по маслу. Ну ещё была проблема с дверью в бункере, я минут 5 не мог допереть, что надо подождать у двери... А так мод понравился, отдаю свой голос заранее, ибо обожаю любовные истории. Жду продолжение, а то финал резкий получился.
  3. Конец ноября 2021 года. После неожиданного выброса практически вся зона вымерла, учёные всего мира ломают голову над тем, что произошло Чернобыльской АЭС, а тем временем двое неизвестных сталкеров, попавшиеся на глаза военным, достаточно быстро убегают от враждебно настроенного вертолёта. Двое сталкеров с не очень хорошим снаряжением оказались в давно заброшенных подземелья, или же не совсем заброшенных?
  4. Кефир Благодарочка, сейчас добавлю ссылку в шапку. А то у меня провайдер ни в какую не хочет большие файлы на ЯД или Гугл заливать.
  5. Во время ожесточённого боя с монолитовцами в Лиманске, группировкой Чистое небо было принято решение разделиться на два отряда, один во главе со Шрамом должен отправиться в госпиталь напрямик, а второй зайти стыла через Вокзал. Как итог, из всей группы выжило лишь три человека, а связь с Лебедевым и вовсе оборвалась. Действия игры происходят на изменённой билдовской локации "Путепровод «Припять-1»", а продолжительность сюжета составит около часа.
  6. Решил не тянуть ещё пять дней, ибо все придуманные идеи реализовал, баги какие смог - пофиксил. Но всё равно чувство, что, что-то не закончил... Ну ладно....
  7. Как бы к 30 успеть... Дополнено 4 минуты спустя Ну у меня что-то слишком короткий сюжет получается...
  8. Честно говоря, никогда не понимал как работает спавн и логика нпс в ЗП, даже когда на ЗП мод делал, пользовался старыми добрыми спавнющимеся по одиночки сталкерами и вводил их под ручку way поинтами, я в смарткаверах так и не разобрался даже А чтобы не убегали, просто ставил в начали логики: Ну если он не к какому террейну конечно не принадлежит.
  9. А у меня капздец в диалогах творится
  10. Если спидранить, то даже не знаю... А так где-то примерно за 30 минут от начала до конца геймплея, но я решил ещё 2 ветку сделать.
  11. Самодельная, правда она состоит всего из пары кадров.
  12. Как-то так. ВЫ не представляете, на сколько это костыльно сделано.
  13. Вот на этот ярлычок нажми. Дополнено 1 минуту спустя Или ты другие ярлыки видишь в папке с СДК??
  14. Смотри..... Ты. Запускаешь СДК. В твоём случаи должно открыться окошечко такое чёрненькое с белыми квадратиками, в квадратиках нарисованы буковки, вот ты нажимаешь на квадратик, где написано "Другое", потом появляются другие квадратики, там нажимаешь "Уровень из игры в сдк". Далее вводишь название уровня, например l01_escape, ждёшь. Всё я замаялся уже...