Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Paracetamol

  1. Надеюсь кто-нибудь допилит генератор лайтмапов...
  2. Pepel Просто поставьте level changer на своей локации и телепортируйте к нему актёра.
  3. Ну что-ж, прошли новогодние праздники и я наконец смог пройти мод. Мод понравился, особенно сюжет и различные отсылки, вообще как всегда классно)
  4. ООО, вот это интересная идея, и выглядит классно, ждём! А мод уже вышел, ссылку не заметил, засмотрелся на скрины)
  5. imcrazyhoudini в sr_particle direction нельзя менять, а мне походу сюжета нужно чтобы появлялись на подобия аномалий, похоже прийдётся в particle editor изменять
  6. Кто знает как изменить параметр direction у аномалии при спавне скриптом или хотя бы партикла созданного через play_at_pos?
  7. Название: Судьба монолита REBUILD: Потерянное счастье Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Paracetamol Дата выхода: ??.??.2023 Прошёл практически год с событий мода «Судьба монолита (Глава III Пролог) ».Вольный сталкер по прозвищу Тихий отправился в зону чтобы, как и многие другие сталкеры, заработать большую сумму денег, он заключил контракт с вольным наёмником Опустошителем. Цель была: перехватить у группы Могильщика артефакт «Ликвидатор» и доставить его тайным нанимателям, однако всё пошло не по плану, Могильщик бежал на север, к старому, заброшенному заводу «Росток». Могильщику было не суждено скрыться от преследователей, позже Тихий обнаруживает его изувеченные остатки у подхода к заводу, труп оказался пуст.
  8. Ух, наконец дождался мода, неплохой подарок под ёлку.)
  9. Всем привет, требуется помощь с логикой НПС, а именно: Как сделать чтобы НПС бежал спринтом до точки не обращая внимания на врагов?
  10. Одиночка Ахах, ну почти)0, где-то в году 2012 в одной газете читал про пропавших людей в Норильске, а потом недавно вспомнил за чашечкой чая, про нашумевший в моих краях случай с пропажей детей в Красноярском коллекторе.
  11. Invincible Нет, при одном и том же цвете детейлы будут одинаковые,цвет и какая модель детейла идёт этому цвету определяется в СДК, потом рисуется маска этими цветами по террейну, шейдер не на что не влияет. Шейдеры только на отображения модели влияют на сколько помню.
  12. Novik Скинь модель террейна и текстуру с thm в ЛС, попробую глянуть.
  13. Novik THM генерировал для текстуры террейна?
  14. Paul_Davidson Вообще было бы шикарно, если бы за моды давали хоть что-то, кроме упоминания этого проекта в прохождениях и всяких видео по модификациям на сталкер. Думаю если бы такое было, то количество и качество модификаций сразу бы выросло в разы.
  15. Nik_99 А чёрт его знает, спроси на теме программы.
  16. Nik_99 Такс, чтобы добавить анимации с другого omf надо нажать на кнопку "Merge with..." и выбрать нужный omf файл. Если в omf есть лишнии анимации, то берем это файл, удаляем лишнии, делаем "save as", потом "merge with...". Надеюсь более-менее понятно обьяснил.
  17. Paul_Davidson Единственный приз, это упоминание мода в топе.🙂
  18. Купер Не, ну это муть на самом деле, делать специальную модельку для НПС, когда можно ограничиться просто именной секцией, тем более, что в игре не заметил разницы.