Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Paracetamol

  1. band1tov что пишешь то? Дополнено 1 минуту спустя Алекс Мутный как вариант, шейдер смени у ствола на оригинальный
  2. Akim1231 нужно секцию мутанта вписать с gamedata/creatures/m_fracture.ltx вроде. Если в папке с игрой нет gamedata, то еще нужно распаковать
  3. Akim1231 Ну как вариант вводишь в ui_main_menu.script коллбек на калвишу в главному меню, в функцию main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function, типо: делаешь этот скрипт в конце: и под этой функцией делаешь ещё одну функцию: Всё, по нажатию на F в глав. меню удаляется эта секция живности из игры.
  4. фикс сканнеров на АС.rarТень121 Попробуйте с этим файлом до разговора с Безликим.
  5. StariyStalkKRG Я фикс сделал для эмбиента и Фримена.
  6. sammcon Здравствуйте, задания Безликого для открытия новых квестов на след.локацих,брать на свое усмотрение. Дополнено 3 минуты спустя slesar6razriada Странно, вчера проводил тест от начала до конца, все работало без вылетов (только с Бенгальским огнем обнаружил и из эмбиента на янтвре). Может надо с бинарником закинуть. Сегодня фикс выложу.
  7. Что-то я немного опоздал... С релизом! Сейчас опробую мод.)
  8. Надеюсь кто-нибудь допилит генератор лайтмапов...
  9. Pepel Просто поставьте level changer на своей локации и телепортируйте к нему актёра.
  10. Ну что-ж, прошли новогодние праздники и я наконец смог пройти мод. Мод понравился, особенно сюжет и различные отсылки, вообще как всегда классно)
  11. ООО, вот это интересная идея, и выглядит классно, ждём! А мод уже вышел, ссылку не заметил, засмотрелся на скрины)
  12. imcrazyhoudini в sr_particle direction нельзя менять, а мне походу сюжета нужно чтобы появлялись на подобия аномалий, похоже прийдётся в particle editor изменять
  13. Кто знает как изменить параметр direction у аномалии при спавне скриптом или хотя бы партикла созданного через play_at_pos?
  14. Название: Судьба монолита REBUILD: Потерянное счастье Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Paracetamol Дата выхода: ??.??.2023 Прошёл практически год с событий мода «Судьба монолита (Глава III Пролог) ».Вольный сталкер по прозвищу Тихий отправился в зону чтобы, как и многие другие сталкеры, заработать большую сумму денег, он заключил контракт с вольным наёмником Опустошителем. Цель была: перехватить у группы Могильщика артефакт «Ликвидатор» и доставить его тайным нанимателям, однако всё пошло не по плану, Могильщик бежал на север, к старому, заброшенному заводу «Росток». Могильщику было не суждено скрыться от преследователей, позже Тихий обнаруживает его изувеченные остатки у подхода к заводу, труп оказался пуст.
  15. Ух, наконец дождался мода, неплохой подарок под ёлку.)
  16. Всем привет, требуется помощь с логикой НПС, а именно: Как сделать чтобы НПС бежал спринтом до точки не обращая внимания на врагов?
  17. Одиночка Ахах, ну почти)0, где-то в году 2012 в одной газете читал про пропавших людей в Норильске, а потом недавно вспомнил за чашечкой чая, про нашумевший в моих краях случай с пропажей детей в Красноярском коллекторе.
  18. Invincible Нет, при одном и том же цвете детейлы будут одинаковые,цвет и какая модель детейла идёт этому цвету определяется в СДК, потом рисуется маска этими цветами по террейну, шейдер не на что не влияет. Шейдеры только на отображения модели влияют на сколько помню.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования