Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Paracetamol

  1. ian98 Есть модуль m_netpk, там всё более-менее понятно, но работает не совсем корректно, а бывает и не работает вовсе.
  2. - Судьба монолита REBUILD: Взгляд из бездны. Актёры озвучки. Иметь более-менее качественный микрофон. - Мод является неким продолжением мода "Судьба монолита", и одновременно ни как не связанным с этим модом. История идёт от лица "Тихого", одного из членов группы Бродяги. Мод делается на базе мода "Lurk"
  3. Gackiy_Papa Была идея, но щас нет не желания ни сил...
  4. Gackiy_Papa Спасибо), на АТП можно обойти телепорты с помощью грузовика у выхода с самого АТП, можно на нём проехать.
  5. Ой, мой мод выложили... Это же просто проба пера, я поэтому и не выложил на АП-ПРО.
  6. Stalker_neurtal_2 Лоды надо почистить, сначала замени те что образовались при декомпили на оригинальные, а потом образованные текстуры лодов в textures\lod\ удали и оставь только оригинальные (те что с сдк), можешь ещё маленько почистить те что были на локации изначально пока не начнёт build этап проходить, ну или ещё можешь попробывать репак от даагуда.
  7. Сделаем, но попозже, а пока что я болею(
  8. stalkerShepard Да, но пока что просто тренируем свои навыки и если результат будет плохой то скорее добавлять новые локации не станем.
  9. Yaroslav von Stirlitz Вне политики, у нас интернациональная команда, спасибо за поддержку и вам удачи)
  10. AngelOfEcstasy ❉ Где надо было души спасать по всем локациям? Ну не то что под нож... Вообщем увидите
  11. Руслан Хубиев https://discord.gg/fw6spwMG
  12. solix Фриплей с лекарством от зомби???
  13. Конечно, самое большое и с выпирающей начинкой.
  14. Циклички будут, но идёт работа больше над доп. сюжетными линиями, пока над цикличными не работали. Дополнено 5 минуты спустя Да, наличие озвучки в таком кол-во было наверное даже чем-то новым для сталкерского моддинга, тем не менее качество многих из них "похрамывает"
  15. Всем привет, не подскажете как в Blender исправлять invalid faces?
  16. Всем привет, столкнулся с проблемой при компиляции локации выше чем на draft. Компилятор зависает намертво на 4*% на стадии converting OGFs...
  17. Всем привет, а action вырезаны в инфопоршнях в зп или я что-то не правильно делаю?