Перейти к содержанию

Manool

Сталкеры
  • Публикаций

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manool

  1. Веселый Чак День добрый, уже отключил, артефакты и без этой проверки, по крайней мере, у меня не проваливались. Пока тогда обычное обновление сегодня выйдет, где по мелочи правки защиты от проваливания и выключение радио.
  2. Веселый Чак Добрый день, да, на некоторые тайники могут не ставится метки. Уж очень их много и названия у них разные. С тайника снимется метка только когда ГГ сам вытащит последний предмет из него.
  3. Веселый Чак День добрый, скорее всего это старая защита от проваливания артов под текстуры. В скриптах есть проверка, что если артефакт выше или ниже позиции ГГ он пересоздаётся на том же уровне. Лучше её отключить, наверное.
  4. Веселый Чак Добрый день. Насчёт радио согласен, особенно в баре). Да, довольно редкая вещь. Хотя мне в тайнике недавно выпал. Хорошо, пропишем Василию в продажу.
  5. Апдейт проверяется очень часто, а соответственно игра перегружается сильнее. Чем меньше на апдейте проверок, тем лучше для производительности. В одном моде как-то нашёл итерацию инвентаря на апдейте, так вот когда в инвентаре становилось много предметов, игра начинала сильно фризить.
  6. Вот так ещё можно - local obj = db.actor:object( "секция" ) if obj then local sobj = alife():object( obj:id() ) if sobj then alife():release( sobj, true ) end end Это на случай, если предмета вдруг не окажется в инвентаре.
  7. Обновление Веселый Чак Ссылка - https://disk.yandex.ru/d/FtPtQNslyqrzcw Важно: перед установкой обновления в игре рекомендуется поставить замки на рюкзаки.
  8. Az4row Здравствуйте, судя по логу, у Вас стоят какие-то правки в папке gamedata, несовместимые с дополнением.
  9. Kataklysm Да, но в шапке не фикс. Веселый Чак Ещё раз перезалил фикс. Должно работать.
  10. Веселый Чак Перезалил. Какая-то ошибка с файлом.
  11. Веселый Чак Добрый день! Вот фикс - https://disk.yandex.ru/d/OgPT0POgb17piQ Oleg 74 Добрый день, можно было бы заняться этим, но времени всё не хватит. Насколько я знаю, Путь Человека тоже немаленький мод, тестировать долго нужно будет, плюс техподдержкой заниматься.
  12. Глобальных сюжетных изменений нет. Некоторые квесты стало проще проходить. Да, установленная ОП2 с последним патчем и фиксом + распакованное дополнение по ссылке. Игру запускать через файл xrEngine.exe, который в папке bin_x64.
  13. Не могу гарантировать полное отсутствие вылетов, но если и будут какие-нибудь появляться, по мере возможностей будем исправлять. Ссылка на сейв отсутствует. Может из лога что-нибудь понятно будет. Aleksei Khohlov Doctor1101 Перезалито - https://disk.yandex.ru/d/FtPtQNslyqrzcw
  14. Веселый Чак Добрый день. Будет исправлено.
  15. Веселый Чак Доброго вечера! Посмотрим, как это можно реализовать. Скорее всего, куча диалогов в файлах нужно править.
  16. Если речь о метке рюкзака на карте, то да. Просто удобно ещё знать и состояние.
  17. Предметы с разным состоянием не получится слить в одно наименование, это разные переменные. В ваниле же тоже предмет группировался в другой иконке, если у него другое состояние. Или я не так понял вопрос.
  18. Веселый Чак Обновление сегодня вечером перезалито. Вот небольшой списочек изменений - Ссылка на обновление - https://disk.yandex.ru/d/lUBXjwrDWOlhIA Дополнено 3 минуты спустя Хотел ещё спросить, нужно ли восстанавливать необходимость замков для новых рюкзаков? Чтобы без замка в безлаговый рюкзак могли залезть НПС? Если что, до этого вещи из рюкзака НПС не могли видеть в принципе. Уже готова рабочая схема, вот думаю, вводить её или нет.
  19. Веселый Чак Здравствуйте. Может просто сделать так, чтобы к ним не надо было подкрадываться? Чтобы можно было просто догнать, взять кулон и всё. Дополнено 30 минуты спустя Веселый Чак Сработало, только что попробовал выполнить этот квест с правкой, которую предложил выше. Потратил на выполнение пару минут. Пока кошка поворачивается, подбегаем к ней и нажимаем F. И не нужно подкрадываться.
  20. Веселый Чак Василию инструменты принести нужно. В ПДА квест висит инструменты для Василия. Без них он чертежи не принимает.
  21. Веселый Чак Посмотрел сейв. В ПДА уже есть задание на биорадар, следовательно с Боровым и Котобегемотом уже был диалог. В тот момент ПДА Фенрира удалился из инвентаря. А ПДА Сивого по каким-то причинам остался. В обновлении он будет удалён. Так что конкретно по этим ПДА пока критических ошибок нет.
  22. Веселый Чак Сейв не мешало бы посмотреть, потому как странная ситуация. В скриптах сделано так что, Гавр отбирает ПДА сивого, а ПДА Фенрира остаётся у ГГ до встречи с Боровым. Я посмотрю ещё раз, но желательно сейв прислать. Если к сообщению не прикрепляется, то можно на какой-нибудь файлообменник залить.
  23. Веселый Чак Обновление перезалито было сегодня. Дата обновления может быть старая.
  24. Веселый Чак Без сейва мало что можно понять. Но примерное решение проблемы в перезалитом обновлении. Попробуйте переустановить обновление.